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  • 1 # 嵐弟弟

    英魂之刃VIP英雄中最好用的莫過於精靈王子了,可以說,你只要開通了英魂VIP那麼精靈王子就是你的,只要你一直續費,他就不會走,而且精靈王子這個英雄本身就很nice,玩得好的話,所有分段都能上場!

    對於VIP英雄-精靈王子大家肯定都不陌生,但是真正瞭解而且厲害的精靈並不多,本人也玩了那麼多把精靈了,不敢說多厲害,多少有些見解,我們先來了解了解他吧:

    Q束縛之箭 1800距離對第一個敵人造成滿級280的魔法傷害,0.8法術加成,並束縛敵人1秒,若敵人周圍還有敵人,則再對一個敵人造成傷害,並且兩個人都造成滿級2.4的束縛。這是精靈王子沒大招的時候唯一的安全輸出技能了,前期建議主加,傷害不錯。

    WPhantom殘像 召喚一個分身攻擊敵人,滿級獲得本體80%的攻擊,持續10秒,並在10秒內分身存在時可以和分身替換位置並取消分身,這個技能是百分比的提升,建議後加,前期也可以加一級用來當位移逃跑。後期的時候靠這個技能推塔了。

    這裡,關於W的有點小秘訣告訴大家,W對於精靈來說其實是個特別重要的技能,像對付奧丁,劍星,服部,這些前期無腦壓C的英雄來說W是致命的,我們可以先在塔下放一個W分身(當你被壓線的時候),然後去勾引(前提是對方有撲向你的技能,而且你的手速要把握好),如果你成功拉到塔裡,好,不用說了,直接丟Q,對面基本會被塔射3-5下,前期不死才怪了。

    E束縛搏擊 對被束縛之箭束縛的敵人攻擊時增加攻擊距離到1800並額外造成滿級120的傷害,前期就靠這個技能對拼了,建議副加。

    E對於精靈來說其實也很重要,一般來說,大家到了6級都會習慣性的學習R大招,但是對於精靈,我們沒有必要這麼做,可以直接多加一級的E,因為剛到6級,精靈攻擊力並不高,然後開了大又只能有60%的傷害,這就沒必要加了,(這是我個人覺得,大家覺得有必要的也可以加上去)。

    R極速之擊 自身不能移動並且攻擊距離提升到1800,攻擊降低至滿級80%,額外增加150%的攻速,打團的靈魂技,注意開啟時機,因為不能移動不能釋放技能不能用物品,只有一次機會,可自行取消。

    精靈的大招,這顯然是個團戰特別好的技能,當然,開了大招之後不能動的缺點是致命的,這裡我來告訴大家一個應對的好方法,其實精靈的大招是可以和W配合使用的,當你發現要開團的時候,你可以先在自己周圍丟上一個W分身(不要超過2000範圍,當然越接近越好)這時候你再開大,對面應該就會來切你了(處於開R的狀態,如果你的W沒有消失,你可以吞噬分身到達分身的位置的,而且大招不會取消,你的輸出夠足的話對面切後排的還沒碰到你就被點死了)。而且這個方法也可以在和對面單打的時候使用(遇到人了就在他身後丟一個W然後果斷開大,這時他如果不跑跟你硬拼也不用怕,先頂一會,然後直接吞了分身,一般來說對方都會傻眼,(吞噬分身的時候要注意:要確保能夠點死對方,我經常碰到我吞了分身之後對方沒死,然後距離就被拉開了,追不到了)。

    加點方式:前期對線有優勢推薦6級不加R,直接把QE加滿,主Q副E,之後在把WR點滿就好了

    關於出裝:前期優勢路的話就敏捷繫帶 血瓶隨意帶,按自己喜好,劣勢路我一般是這麼做的(出門一個繫帶,什麼都不帶,去自家霸王龍位置把兩隻小恐龍收了,直接送小龍,到家再出一個繫帶,帶兩血一籃)有錢人可以任性傳送回去使用傳送石。

    到了中期,最重要的裝備莫過於棒子了(關於精靈,我認為整體裝備就這麼幾件,分身,棒子,幽冥刺,破山錐,戰神靴)不用刻意去出魔神,如果拖得久的話最後可以出九龍或者射神。傷害爆表,一個Q配合ER通常能帶走對面一條命

  • 2 # 傑森遊戲

    第一技能:束縛之箭,對射中的敵人將造成定身效果。

    第二技能:Phantom殘像,在指定區域製造一個幻像,可跟隨精靈王子的射擊而射擊。

    大招技能:極速之擊,迅速提高精靈王子的攻擊速度和輸出距離。

    被動技能:束縛搏擊,能提高被束縛之箭射中後精靈王子的射擊距離。

    作為一個控制技能非常久的英雄,精靈王子適合作為一個打野輸出英雄來玩。

    總結

    1,第一技能,束縛之箭

    2,第二技能,Phantom殘像

    3,大招技能,極速之擊

    4,被動技能,舒服搏擊

    5,作為一個控制技能非常久的英雄,精靈王子適合作為一個打野輸出英雄來玩

    以上就是我的回覆望採納

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