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  • 1 # 一條愛吃貓的魚啊

    我覺得jjc中如果你抓了一套很爛很爛的牌,首先不要輕易撕掉,想著如何把爛牌打好,比打好一套好牌厲害的不是一點半點。

    首先我打jjc,會開始打招呼,你好,積攢人品,爐石這個遊戲是一個運氣遊戲,好運常伴好人我是這麼想的。

    然後就是儘量搶節奏,牌不好不要想太多也許對面很卡手呢,打出自己的節奏。

    就是心態擺好,技術過硬,運氣想當,哈哈,祝大家都12勝

  • 2 # 許亞延

    如何定義一副爛牌,其標準或許是卡組綜合平均分在5分以下(滿分十分),或許是不同玩家想當然的判斷。當我們拿到一副所謂的爛牌時候,試問一下,是否有真正仔細的去分析套牌的構築,卡牌combo,單卡強度等影響牌局的走勢。

    首先在英雄選擇上,即使是同樣部分的中立爛牌,不同英雄技能也會形成不同的打法搭配,比如兩個比較極端的英雄,獵人和牧師。獵人主打進攻配合技能射箭,大多時候整體節奏偏快,一副費用曲線偏中後期牌在獵人手裡,相對牧師這種後期職業來說,更不容易打高勝。前段時間的競技場狂野模式,勝率登頂的聖騎士,當時即使抓到一副相對的爛牌,仍可與其他英雄一戰。還有職業相剋的問題,盜賊的英雄技能在一定程度上是剋制聖騎士的。一副牌的好壞必然關係到單卡的強弱度,諸如二費薩滿的圖騰魔像,火舌圖騰,聖騎士的護盾機器人,法師的瘋狂的科學家等等,前期透過高質量生物站場,對於那些前期節奏偏慢偏少的卡組來說,很容易在三四費滾雪球崩盤。同樣的一副再好的牌,哪怕在前期斷了節奏沒了場面,在遭遇獵人這種搶臉英雄很可能就會一蹶不振直至死亡。如果這副牌有稍微可觀的有夢想的combo,那不防把勝敗交給發牌員,等到湊齊COMBO關鍵牌,建立場面優勢或者清場,也並無翻盤可能。如果你的爛牌裡有一到兩張的AOE卡牌,如法師的烈焰風暴,牧師的靈魂尖嘯,在關鍵時刻它能透過清場給你帶來手牌卡差優勢,進而取勝遊戲。再來是由於每個人對單卡構成和整套選牌思路,理解不一樣,很容易造成誤判,甚至提前繳械投降。例如4費中立卡,哀泣女妖,部分人會因為他的負面燒牌效果評低分,但是這張卡由於身材超模一費,大部分白吃同樣4費的隨從,並且還可以進一步5攻打臉,在前期上,這張卡很容易建立優勢。這種情況應該多看下競技場主播的講解和思路,學習至上。再來是競技場上很多玩家親身經歷過的,有時候抓到一副豪華夢幻的好卡組,滿心歡喜卻打了個2-3,而有時候看似平凡無奇的卡組卻經常能打到11勝,12勝。當然,實在很爛的卡組,也不防選擇打完,不要放棄卡組,本人親身經歷確實,0-3卡包容易出橙。

  • 3 # 手殘哥dota

    神仙也保證不了你把把7勝以上,怕是你沒見那些競技場頂尖主播連續幾把3勝以下。

    以前的競技場法術少、橙卡紫卡少,往往從1費就開始各種算計,更看水平,但是卡牌完美時,先手優勢太大。

    現在的競技場,法術多,變態卡牌多,計算半天也白搭,扛不住對面牌好。

    舉例,打一個牧師,從1費開始計算對面攻擊,算對面解牌,好容易鋪場了,對面血量也過半了,接著8費開始,牧師一個虎口脫險,召1個948神聖石雕像,你犧牲2個僕從解掉了,對面又拍了一個948,你用全場面換掉了,下了個大哥,然後對面又虎口脫險拍出一個巫妖王……直接去比了……

    現在的環境下,手牌差,就要多建立優勢,贏那些同樣手牌差的或者那些菜的,建立優勢的要點就是鋪場,只能依靠著鋪場壓著打。

    要計算好取捨,競技場最重要的是4費牌。

    羅西基可以把3勝牌打到7勝,0勝牌打到3勝,這是水平。

    講幾個技巧

    1、順風下高攻

    比如2費先手,下232比下223好。

    2、逆風下高防

    4費下445比454好。

    3、關鍵解牌必須防

    打牧師防混亂,謹慎下亡語,防精控;打術士,儘量保證場面吃褻瀆別太虧;

    打盜賊防背叛;打獵人防碾壓牆;

    打法師防呼啦;打薩滿防火山噴發呱;

    中立卡,一般防130,別上4個以上的怪。

    防沉默,別把劍龍騎術加在1個僕從身上等。

    4、後期不行時,前期必須鋪場

    這個就是字面的意思,你的牌不好時,就儘量壓住場面打,該鋪場就無腦鋪!

    這些都做好了,穩定3勝是絕對有保證的。

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