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  • 1 # gsmyy32226

    判斷重心點的位置有個基本的方法,就是根據對人體姿態起穩定作用的受力點來確定人體的重心位置。畫人物動態時,首先要找準支撐動態的重心位置,才能把動態協調地表現出來。人體重心主要體現在受力部位,比如站立、行走、下蹲的姿勢,重心點就落在雙腳或其中一隻腳上;坐姿的重心點主要落在臀部;做手落地支撐或後仰靠肘關節支撐的動作時,重心點就在手上或肘關節上。人體的重心不只落在一個部位,而是要根據不同的動態而定,動作幅度大,人體受力部位就多,重心點也就多。例如,運動員預備起跑時,身體彎曲向前傾,雙手落地,一隻腳在前,一隻腳在後,那麼,人體的重心就落在雙手和前面的那隻腳上,形成三個重心點,以保持動態的平衡和穩定。因此,理解人體重心位置要根據不同的動態而定,注意培養自己的直覺判斷力。擴充套件資料如果將幾個物體豎著摞起來,在不同的角度上它們處於平衡狀態,那麼它們共有一個重心。對於一幅畫面,不論中心線在哪兒,各種力相互作用一定要使畫面有穩定感、平衡感。某種意義上講,靜態站立著的人體如同垂直懸掛的鐘表,他和這個鐘錶一樣,是靜止不動的。當鐘擺成弧形左右擺動時,它的重心總是固定不變的。鐘擺從重心處呈弧形擺至兩側的極限位置,其遠離重心的程度,正相當於人體遠離平衡的程度。這個位置體現了最大的運動角度,畫中此點為人體運動的最大角度。

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