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  • 1 # 電三之王達文西

    關於題目所說的“滅霸流”厄加特,具體是怎麼玩呢?還真有玩家在遊戲中實踐了,具體玩法如下:

    首先要明白厄加特這名英雄的技能機制,即W技能可以在後期點滿技能加點之後,做到0冷卻的效果,從而達到短暫時間給予多次傷害的效果。而這一做法無疑就是利用了這一點。而“滅霸流”換句話來說應該叫做“特效”打法,整體的玩法就是依靠裝備為核心。

    最主要的核心就是利用W技能觸發裝備的特效來造成高額的傷害,恰巧的是厄加特的W技能33%特效傷害加強了,變為50%的特效傷害,因此裝備特效的收益變得異常的高。

    第一件裝備核心,魔宗。這件裝備由於前段時間的加強,增加了一些攻擊力,同時被動效果正好於厄加特的W契合,W技能每次都能觸發魔宗的額外傷害,因此第一件裝備也是核心裝備,就是魔宗了。

    隨後加強裝備特效帶來的收益,即選擇再出一件鬼索戰刃,更大化的加強每一次傷害的特效傷害,同時鬼索也可以給厄加特帶來不錯的攻速效果。這樣搞攻速配合W的快速攻擊,不斷疊加的魔法傷害就類似機關槍一樣快速打擊敵人!

    最後後續的裝備在選擇盧安娜的颶風來增加特效帶來的收益。這樣在團戰中,憑藉著高額的傷害和攻速,能給敵人C位、乃至前排坦克都造成很大的麻煩!

    天賦如下:

    但這一做法有一個致命的缺點,就是厄加特很脆弱,本身厄加特的射程就很短,同時開啟W會被減速。非常容易受到手長的法師和射手風箏,一旦被風箏厄加特很難有發揮之地。所以一定要看陣容而定這套“滅霸流”的玩法。

  • 2 # 丁老師電競課堂

    厄加特是一個非常強勢的團戰英雄,擁有很強的報團能力以及對線能力,在目前版本不管是打野還是打上單效果都非常不錯。“滅霸”流厄加特真的有用嗎?

    又一個為了節目效果而被開發出來的套路,這裡老丁要先說一下,就是如果你的水平是鑽石或者是大師,然後你要去打青銅局,那麼用這個套路也是可以的,但是如果你要是想上分的話,這個套路看看就行了。

    魔宗厄加特是老版本厄加特的出法

    當初厄加特在沒有改的時候老丁也經常會使用這個英雄,那個時候厄加特還被定義為ADC英雄,其擁有極強的對線能力以及單挑能力,唯一比較不好的地方就是他的團戰能力比較弱。

    大家可以把他當成一個自帶冰錘、綠叉可以鎖定技能命中對手的EZ。

    這也讓其成為了當時魔切的使用者之一,短CD低藍耗的Q技能也讓其非常容易就能把魔切疊出來。

    當前版本不管是上路厄加特還是打野厄加特都不太適合這個思路,所以老丁就不給大家瞎推薦這種沒用的玩法思路了。當然瞭如果有某個大神用這個思路用厄加特上到國服很高分段,老丁還是會去給大家解析的,不過剛剛我看了國服和韓服的排行榜並沒有出現這樣的厄加特,也就是說這個思路沒有用。

    最後我們來說一下正經厄加特上單該怎麼玩法符文選擇:

    首先是符文帶法,這裡我們主系點出堅決,基石符文選擇不滅之握,這樣的厄加特在線上遇到近戰英雄時擁有絕對的統治力。

    護盾猛擊這裡可以換成爆破,可能大家覺得厄加特帶爆破沒什麼用,其實不然厄加特的W技能拆塔速度比較不錯,配合上爆破,一個W就可以吃掉一個鍍層,這樣一來我們就能進一步的做到經濟領先對手了。

    其次在於後續的兩個符文選項也是可以根據個人喜好改動的,如果我們對線英雄爆發不高或者說不需要利用組合技能來和我們對拼,那麼我們就能把骸骨鍍層換成成長雙抗。

    而後續的復甦之風也可以根據對線壓力換成成長生命值,這樣一來我們就能做到最大限度的發育了。

    後續輔系點出啟迪,老丁這個思路就是一套對線打優勢的符文,所以啟迪是對我們線上加持度最高的,這裡我們可以點出餅乾和時間扭曲藥水,也可以是餅乾和鞋子。

    出裝思路:

    這裡我們既然點出了對線符文,那麼我們線上最主要的就是需要壓制對手的同時發育自身。

    出門裝老丁推薦大家帶萃取和一瓶紅,萃取這件裝備對於厄加特的提升很大,可以為我們提供回覆能力以及不錯的攻擊力,萃取疊滿能讓我們比對手多450塊錢,屬於非常不錯的成長型裝備。

    後續回家做小木錘合成黑切,然後根據場上局勢來選擇第二件裝備,這裡如果需要我們向前衝鋒的話,就做正義榮耀。

    如果需要我們抗住傷害的話就做反傷甲,從而最大限度的提升抗性,後面再出正義榮耀提升我們的機動性。

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