喜歡玩電腦遊戲的朋友們,可能都會對顯示卡情有獨鍾,但是你真的瞭解顯示卡麼?也許你所瞭解的只是視訊記憶體,而並非顯示卡,甚至還有會有朋友說顯示卡不就是視訊記憶體越大越好麼?那麼我只能說你是小白了,可能會有一些具有專業知識的朋友會說,顯示卡除了視訊記憶體重要的就是視訊記憶體位寬了,這個回答其實是比較完美的,畢竟視訊記憶體位寬決定了效能的強悍,但是除了這些你知道顯示卡的GTX和RTX代表什麼意思麼?或者說兩者在一起究竟應該選誰更好呢?
電腦顯示卡
在NVIDIA顯示卡中,從2004年的Geforce 6800系列開始就有“GT”的代號,代表著中高階顯示卡或者是加強版顯示卡,比如6600GT和6800GT,到了2005年的7800系列之後便引入了“GTX”的代號,直接代表著高階或者頂級顯示卡。進入GTX400系列以後,當時還有象徵中低端的“GTS”命名,後來就連“GTS”也沒有了,全部的獨立顯示卡統稱為“GTX”,僅用後面的數字大小來區分效能等級,至今GTX1000系列顯示卡一直延續著這樣的命名方式。GTX1000系列到現在可以說GTX一直就沒變過,但是從基本的GTX命名已經區分不出顯示卡的中高低端了,所以GTX也就被很多網友預設為顯示卡的型號開端,甚至都已經忘記了曾經GTX是高階顯示卡身份的象徵了,但是如果從另一個方面講,就是拿現在任一款GTX顯示卡和過去的顯示卡來比的話,恐怕都算得上高階顯示卡了,所以現在全部用GTX也沒什麼說不過去了。
對於已經沿用了多年的GTX字首,NVIDIA終於在最新的GTX20系列有所改變了,高階的2080和2080TI統稱為“RTX”,這裡的“RT”就代表著光線追蹤(ray tracing的縮寫),象徵著RTX2080顯示卡擁有非常強大的光線追蹤效能。其實光線追蹤技術本身並不新鮮,但是由於計算量需求龐大,往往為了渲染一幀圖片都需要傳統電腦消耗數個小時乃至數天的時間,但是RTX20顯示卡採用的“圖靈”架構引入了RT計算單元,使其光線追蹤效能超越上一代顯示卡的六倍,擁有了即時處理遊戲光追的條件,NVIDIA認為這是一個劃時代的進化,於是果斷把沿用多年的“GTX”改名為“RTX”。而光線最終可能很多人還不太理解,就是這麼說吧,如果在以往遊戲動畫中要是有陰影或者水中倒影,幾乎就是黑黑的一片,但是要是有光線追蹤的話,那麼水中的倒影可以清晰到和相片一樣,也就是說對於對於動畫場景要求過高的使用者絕對是非常好的體驗的。
RTX顯示卡光線追蹤關閉和開啟
如果要說GTX採用的GDDR5X視訊記憶體型別,那麼RTX採用的是最新的GDDR6視訊記憶體型別,雖然視訊記憶體容量與視訊記憶體位寬很多顯示卡都完全一致,但是成像效果和質量可以說是完全不同的,同時GDDR6的頻寬、頻率、功耗相比GDDR5X優異不少,這是毋庸置疑的。10系列顯示卡採用的是帕斯卡架構設計,而20系顯示卡架構不再是帕斯卡架構,而是採用全新的圖靈構架,全新圖靈架構無疑要比帕斯卡構架好不少,這裡說到圖靈恐怕大家都知道吧,圖靈顯示卡一直是顯示卡界的神話存在,也是圖形工作站的首選顯示卡,這麼說大家就應該知道要是從效能方面來說顯示卡該怎麼選擇了吧,但是選擇RTX顯示卡的時候,最好先關注一下價格,可能你就沒有選擇的勇氣了
喜歡玩電腦遊戲的朋友們,可能都會對顯示卡情有獨鍾,但是你真的瞭解顯示卡麼?也許你所瞭解的只是視訊記憶體,而並非顯示卡,甚至還有會有朋友說顯示卡不就是視訊記憶體越大越好麼?那麼我只能說你是小白了,可能會有一些具有專業知識的朋友會說,顯示卡除了視訊記憶體重要的就是視訊記憶體位寬了,這個回答其實是比較完美的,畢竟視訊記憶體位寬決定了效能的強悍,但是除了這些你知道顯示卡的GTX和RTX代表什麼意思麼?或者說兩者在一起究竟應該選誰更好呢?
電腦顯示卡
在NVIDIA顯示卡中,從2004年的Geforce 6800系列開始就有“GT”的代號,代表著中高階顯示卡或者是加強版顯示卡,比如6600GT和6800GT,到了2005年的7800系列之後便引入了“GTX”的代號,直接代表著高階或者頂級顯示卡。進入GTX400系列以後,當時還有象徵中低端的“GTS”命名,後來就連“GTS”也沒有了,全部的獨立顯示卡統稱為“GTX”,僅用後面的數字大小來區分效能等級,至今GTX1000系列顯示卡一直延續著這樣的命名方式。GTX1000系列到現在可以說GTX一直就沒變過,但是從基本的GTX命名已經區分不出顯示卡的中高低端了,所以GTX也就被很多網友預設為顯示卡的型號開端,甚至都已經忘記了曾經GTX是高階顯示卡身份的象徵了,但是如果從另一個方面講,就是拿現在任一款GTX顯示卡和過去的顯示卡來比的話,恐怕都算得上高階顯示卡了,所以現在全部用GTX也沒什麼說不過去了。
電腦顯示卡
對於已經沿用了多年的GTX字首,NVIDIA終於在最新的GTX20系列有所改變了,高階的2080和2080TI統稱為“RTX”,這裡的“RT”就代表著光線追蹤(ray tracing的縮寫),象徵著RTX2080顯示卡擁有非常強大的光線追蹤效能。其實光線追蹤技術本身並不新鮮,但是由於計算量需求龐大,往往為了渲染一幀圖片都需要傳統電腦消耗數個小時乃至數天的時間,但是RTX20顯示卡採用的“圖靈”架構引入了RT計算單元,使其光線追蹤效能超越上一代顯示卡的六倍,擁有了即時處理遊戲光追的條件,NVIDIA認為這是一個劃時代的進化,於是果斷把沿用多年的“GTX”改名為“RTX”。而光線最終可能很多人還不太理解,就是這麼說吧,如果在以往遊戲動畫中要是有陰影或者水中倒影,幾乎就是黑黑的一片,但是要是有光線追蹤的話,那麼水中的倒影可以清晰到和相片一樣,也就是說對於對於動畫場景要求過高的使用者絕對是非常好的體驗的。
RTX顯示卡光線追蹤關閉和開啟
如果要說GTX採用的GDDR5X視訊記憶體型別,那麼RTX採用的是最新的GDDR6視訊記憶體型別,雖然視訊記憶體容量與視訊記憶體位寬很多顯示卡都完全一致,但是成像效果和質量可以說是完全不同的,同時GDDR6的頻寬、頻率、功耗相比GDDR5X優異不少,這是毋庸置疑的。10系列顯示卡採用的是帕斯卡架構設計,而20系顯示卡架構不再是帕斯卡架構,而是採用全新的圖靈構架,全新圖靈架構無疑要比帕斯卡構架好不少,這裡說到圖靈恐怕大家都知道吧,圖靈顯示卡一直是顯示卡界的神話存在,也是圖形工作站的首選顯示卡,這麼說大家就應該知道要是從效能方面來說顯示卡該怎麼選擇了吧,但是選擇RTX顯示卡的時候,最好先關注一下價格,可能你就沒有選擇的勇氣了