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戰士削弱後打算換個職業練習下,有什麼建議麼?
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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界8.1版本職業強弱

    魔獸世界每個版本更新,玩家關注最多的就屬職業強弱了,雖然8.1版本並沒有開放第二賽季以及新團隊副本,但是既然有職業調整,就會有職業強弱上的變動。

    坦克

    目前大部分玩家在遊戲中的PVE方式都以大秘境為主,因此以大秘境為例,雖然在8.1版本中DKT被削弱了,但是憑藉排骨盾和有效的恢復手段仍然是大秘境坦克一哥,之後是武僧T,話說這個版本酒仙是真的不錯。

    8.0版本中糞坑蝶泳的防戰,在無視痛苦取消的GCD之後已經算是比較不錯的坦克了,不過再取消GCD,無視痛苦也還是漏氣盾,所以現階段防戰大部分怒氣都用來自保,帶來的問題就是初期仇恨不足,以及DPS下降。

    在8.0版本作為坦克二哥的DH,在取消了血盆大口特質之後,直接滑到了第四名,好在DHT擁有最強的機動性,風箏起來還是很爽的。

    防騎在8.0版本大秘境中的表現一直沒有團隊副本那麼有益,不過也算能玩,至於小德,繼續糞坑蝶泳。

    DPS

    在DPS方面與8.0版本幾乎沒有太多的區別,賊法瞎依然強勢,不過火法取代了盜賊成功登頂,另外非常明顯的一個就是懲戒騎,8.1版本的傷害直線上升,還有一個是薩滿,觸底反彈了。

    上圖是一份最新的各職業打木樁的DPS排行,可以看出比較強的職業一直是那幾個,DH之所以在木樁的表現不太好完全是因為不能AOE。

    治療

    治療職業在8.1版本沒有太大的變化,8.0強的仍然強,8.0弱的還在弱。有些職業專精完全是技能機制的問題,不可能透過一個小版本的調整就有太多變化的。

    總結

    就目前來看,職業推薦仍然是賊法瞎禿瘸聖光,其他的都沒有太突出的表現,並且這幾個職業在玩家心中都已經有了統一的認識,就是強,因此非常容易組隊,胖哥就在8.1版本之後從主玩戰士變成了主玩DH,換了DH之後組隊基本不會受挫,短短的幾天時間,DH的裝等已經超過戰士了。因此想體驗現如今的魔獸世界,玩一個好就業的職業才是最明智的。

  • 2 # Marlin丨馬林

    首先這個最強的定義是什麼?是競技場PVP還是副本PVE?魔獸一直都不是獨狼玩家的遊戲,這是一個需要團隊朋友的遊戲,無論是競技場還是副本都需要各個職業互補協同配合才行,只有最強玩家沒有最強職業。

  • 3 # 哆哆咯小隊長

    8.1上線之後,雖然離新團本開放還有一個月的時間, 而這一個月的時間既是留給玩家,也是留給暴雪對新的職業強弱進行一番精雕細琢。哪些職業變強了,哪些變弱了,各位大佬們也可能進行斟酌,選擇最舒適的職業進軍達薩羅。

    首先來看大米

    T職業全線進行了調整,在上版本二分天下的薛迪凱和DHT一同挨刀,坦克的強度都顯著削弱,不過以目前的大米環境來看,DK的凋零,單拉,群拉,戰復等功能性,仍然是大米衝層和farm的首選。

    而復仇DH在血盆大口移除後,生存能力進一步下降,更需要依賴機動性和風箏能力進行副本挑戰,無疑在泛用性上降低了一個檔次。同樣這裡還要提一下防戰,在全怒氣都投入傷害的情況下,防戰目前輸出能力非常可觀,雖然功能性不足,但是在10-12層的farm期,防戰能有很好的效率表現。至於防騎和熊,大米仍然保持低迷的水平。

    DPS方面

    賊法瞎依然是大米明星職業,傷害模擬也看得出,賊法職業依舊位於上層,而DH依靠強大的AOE能力,大米的傷害表現也非常穩定。帷幕跳怪,穩定群暈,範圍減速都是大米最實在的功能。

    而在冷門職業崛起方面,8.1加強傷害的元素薩,也迎來了一波翻身,本身擊飛+地震術對於很多鋼條的怪有著很好的控制效果(例如莊園尾王的小怪),再加上有妖術這樣的控制技能,重生跳怪等功能性,也開始逐步被高階小隊所接受。

    治療方面

    戒律牧機制不改仍然表現突出,奶德的戰復+潛行跳怪仍然保持高活躍。織霧和奶騎依舊中規中矩。奶薩和神牧仍然更適合團本。

    再來看團本方面

    考慮到新團本還沒開,所以整體BOSS戰節奏的格局還不好定,只能從傷害模擬上來簡單猜想下。很明顯,浩劫DH還是穩定,惡魔術,元素薩,生存獵都有了不錯的提升。而8.0就很頹的大領主,在8.1可能依舊會被冷落。

    不過,純木樁的統計並不代表最終實際的BOSS戰表現,AOE加成和機動性都會為諸如法爺,盜賊等職業顯著加分。

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