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1 # Challice
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2 # 一個徹徹底底的槓精
Dota2中英雄前期優勢比較大的英雄第一個,必然是毒龍啊不管是主一技能還是三技能,在前期都是讓人非常討厭的存在雖然一個硬控都沒有,但是絲毫不影響毒龍的單殺能力,二技能減少魔法抗性無視被動可以說對於一些無腦的英雄能夠有非常好的剋制效果,而且當前版本不管是走法系還是作為偽核心的的存在後期的能力也是不容小窺的
第二個,末日
為什麼把末日擺在第二個位置上,可以說只要是末日有大的情況下他都是強勢,雖然沒有了等級炮的存在但是炎刃的存在更加針對了對力量英雄的剋制,後期藍帳,重新整理,西瓦,開場廢掉兩個人不是問題,
第三個
對於炸彈人也沒有前中後期的概念,只不過是炸彈埋的多少決定得了。
Dota2中前中後強勢的英雄有很多但是從來沒有無解的存在,所以打Dota主要是靠腦子。
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3 # 桃樹的遊戲人生
雖說dota發展到現在,已經是一個相對來說很平衡的遊戲。但是每個版本中總有那麼幾個賴皮英雄,前中後期都非常的厲害,讓你頭疼不已。當然了,這些英雄都被稱為版本之子,玩遊戲當然玩尊重版本,和版本作對是沒有好下場的。下面桃樹君就為大家介紹幾個現版本中前中後期都很厲害的英雄:
1.船長說船長是版本之子一點兒也不為過,船長在比賽中可以說是非ban即選的英雄了。前期由於水刀的存在,消耗補刀都非常不錯,所以船長現在基本都是打二號位。而到了中期,船長的“標記水船”三連秒一個人是很簡單的事情。不管是留人,還是團戰的控制減傷,都是打團的神技。而到了後期,船長還擁有一手逆天的翻盤能力!那就是25級的天賦:加水刀50%的分裂。來個雙大炮或者聖劍,暴走只需一刀,瞬間世界就清淨了!船長在現版本中確實有些bug了,幾乎沒有英雄可以針對他,感覺要被砍了。
2.斧王曾經我剛接觸dota的時候,玩兒的就是斧王這個英雄。當時舍友告訴我,這個英雄很簡單,你直接衝上去打他就好了。可是玩兒了這麼久dota,我卻深深的感覺到斧王真的沒有想象中那麼簡單。斧王前期的對線相對來說還好點兒,近戰英雄沒有幾個打得過斧王的,只要你人品好轉起來簡直不要太爽!中期出了跳刀的斧王,立馬就像變了個人一樣。當然了,中期斧王的節奏其實很難把握,gank能殺人還好,殺不了就會影響自己的裝備。後期斧王你具有翻盤能力的英雄,一手無視魔免的控制,用好了就能成為決定勝負的技能!
3.電魂從我認識這個英雄開始,我就覺得這個英雄是個賴皮英雄。這個英雄的核心技能只有一個:靜電連結。可以說有沒有這個技能,對於電魂來說完全是兩個概念。正所謂一招鮮吃遍天!電魂的抽攻擊就是這麼的bug,尤其是對付小狗,PA等衝臉核心有奇效。一手抽攻擊能讓你完全沒輸出,而且電魂的攻擊還會高的恐怖。所以,在電魂抽攻擊的時候,你就只有一個選擇,那就是跑。現版本電魂多以半肉半輸出的思路出裝,後期還有一個A杖拆塔的套路,非常的讓人煩!
回覆列表
刀塔2是一個平衡性很強的遊戲,像幽鬼,敵法這種,前期對線能力比較弱,但是到了後期具有翻盤能力。還有像白牛這種,前期衝的很猛也很肉,但是到了後期越發疲軟。那麼刀塔裡面有沒有前中後期都很強勢的英雄呢?我們來一起看看,哪裡不對的歡迎批評指正。
哈斯卡神靈一直是對線一霸,沸血之矛和他的被動狂戰士之血,壓制能力特別強,前期鞋子以後裸臂章,臂章切的好的人真的是秀的飛起,接著支配,天堂,綠仗,大勳章,如果再配個暗牧或者神諭,神靈真的很難死,不過單車武士的神靈除外,畢竟現在影魔Z炮壓的也挺遠的。
瘟疫法師NEC就算走劣勢路也能打出優勢路的感覺,因為她的竭心光環讓對面很難保持健康的血量。中期只要NEC大到了對面的英雄,那個英雄死亡的人頭就是他的,根本不用刻意搶人頭。到了後期出了A仗以後,一個大招讓你在多泡45秒溫泉。
墊底之魂又一個線霸,電棍的抽攻擊力,讓很多和他對線的英雄痛苦不已,最關鍵的是這個技能無視魔免,特別剋制小狗這種英雄,他的大招對建築物也有效果,收線推塔都很快,電棍真的是隻要活著就有輸出,所以電棍的出裝一般也都是肉裝:颶風之戟,雙刀,黑黃仗,希瓦,冰眼。如果對面是單核,電棍只要對著他攻擊力拉滿,團戰基本上不會輸。