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  • 1 # 夜夜夜夜185501632

    我覺得,可能是一種情懷吧。DNF這個遊戲可以說承載了很大一部分90後的青春,至少在我上初中的時候身邊的同學就沒有沒玩過dnf的,如今這麼多年過去了,當年刷殭屍的往事還歷歷在目。而我也進入社會組建了自己的家庭。那時候攢很久零用錢湊的一身時裝如今也是唾手可得。蹲一個學期網咖沒升到的60級角色也是半個月輕鬆滿級。雖然很多東西都變的沒有了當年的味道。但還是能在遊戲中尋找到一絲曾經的回憶。雖然DNF近些年做過很多次的大更新。但一直保持著一定的趣味性,我覺得這可能也是最重要的。最後講個笑話,DNF要黃了。

  • 2 # 遊界大魔王

    DNF是一箇中國遊戲史上的奇蹟,這款遊戲是騰訊代理的,南韓人做出來的遊戲,厲害的是,當這個遊戲在南韓都快沒人玩,在南韓都不賺錢的今天,DNF,卻依舊是騰訊第二賺錢的PC網遊(第一是LOL)。那我們今天就來解析一下,為什麼DNF國服這麼堅挺?

    單機與網遊的完美結合——在DNF以前,你真的很難找到一款把單機和網遊完美結合的遊戲,要不就是像夢幻西遊冒險島那樣天天刷刷刷,要不就是像魔獸世界等一系列3D網遊那樣,天天跑任務,打團磨BOSS。而DNF的出現,把街機遊戲的爽快格鬥,與網遊的社交性完美結合,從而打造出一款劃時代的作品。遊戲性+社交性,這個在後世被無數次證實的遊戲法則,其實早在DNF時代,就被驗證過了。

    低門檻度——就算你不會什麼連招,不懂什麼職業,只要你會放技能,會XXX,你就可以玩的很快樂!這種低成本的快樂度成為了DNF吸引首批玩家的最大武器,之前從來沒有一款遊戲能把曾經街機的連招快感複製到網遊上,DNF,做到了,所以他成功了。

    騰訊的運營——如果說國內誰遊戲做的最好,那可能眾說紛紜,那如果問哪家公司遊戲運營做的最好?那騰訊是毫無疑問的老大。我一直懷疑騰訊的遊戲運營部都是一群心理學家畢業的高材生,無論是什麼活動,都能牢牢抓住玩家的心。運營至今,依舊盈利,這就是水平。

    平衡性——這裡說的平衡性分為兩部分,遊戲平衡性和經濟平衡性。遊戲平衡性體現在最早競技場的天平系統,和疲勞系統,導致了玩家之間不會因為氪金或者肝導致差距過大。而經濟平衡性,這裡不得不提到夢幻,夢幻是我認為中國遊戲裡經濟平衡性做的最好的,DNF次之,一個遊戲能不能長久,經濟平衡性真的很重要,你可以貶值,可以通貨膨脹,但你的經濟體系不能崩,這一點DNF做的也非常好。

    情懷——當任何一款遊戲超過5年以上還在運營的時候,總是會有一點情懷,更何況DNF這樣一款10年之久的遊戲。人們玩DNF,有時候只是為了懷念當初那些一些刷深淵,刷塔的單純時光。

    DNF不老,我們不散。

    這裡是《黎明看遊戲》——帶給你最新鮮,最好玩,最有深度的遊戲見聞。你的觀點,我們尊重。

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