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1 # 梵天遊戲推薦
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2 # 大橙子XB
其實現在的遊戲說是3D4D,其實都無法正式還原
可能現在的VR遊戲可能能還原一些。
真實體驗那種對戰的快感。
嗯,武俠類的遊戲現在基本上能做到一些招式武功門派的那種對戰模式。
看人吧,現在都沒有真正的一款武俠遊戲,讓全世界人玩玩。
現在只有推塔類遊戲英雄聯盟啊吃雞啊,現在全世界玩的比較火。
我沒看到有什麼聯賽玩那種武俠類遊戲的。
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3 # 零氪玩家
我感覺,2002年的流星蝴蝶劍是可以的。
至少從遊戲中體現了古龍想要的江湖。其實這是一個很孤獨的遊戲,一杯酒,一個毒饅頭,這就是江湖。許多人懷念的武俠競技遊戲,看似很受歡迎,很有前途,但是當它做了出來又根本不受人們的歡迎。其實這樣的它更多的像一面鏡子一樣,折射出了許多醜陋的姿態。天天罵著油炸食品不健康但是吃起來卻說真香,天天叫喚著想要落魄時吃過的饅頭,真還原出來,又一點也不想吃了。
《流星蝴蝶劍》從誕生之際就是孤獨的,它的前面沒有出現過這種類似的遊戲,而身後的遊戲又模仿不來,所有模仿過的遊戲都已經被人們忘得一乾二淨,包括它自己的續作,竟然全軍覆沒。。
他就像一棵傲松佇立山頭,讓所有想要去攀登的廠商都最後摔得頭破血流。
那個年代RPG遊戲絮絮叨叨的對話,抱歉它沒有,它也不會有什麼新手教程和供你練習的站樁木偶。開局就是戰鬥,一人一劍在一個荒島,一開始就放兩個NPC和你打,只不過那兩個坑爹的NPC剛出場就把你打的滿地圖跑,讓人有一種受挫的感覺。而到遊戲後來的關卡也都是這樣的設定,最後好像都成了你的敵人。如果只是一通亂撞,或許你只能翻箱倒櫃去找饅頭補血了,要一不小心吃到毒饅頭,也就只能自認倒黴扣血了,在這個遊戲中我們先記住的不是各種劍招,而是那些罈罈罐罐的位置。當然,像這樣的亡命天涯不會持續太久,很快在大神的摸索下,得以讓我們在網上找到各種各樣的出招表,兵器的玩法也慢慢熟悉了起來。每個人都開發出了屬於自己的打法。當我們用一些小伎倆把電腦玩得團團轉時,心中的竊喜之情也是一種享受。
當然這只是你一個人的江湖,如果你好奇去網咖開啟區域網,或者在平臺上進入這個遊戲時,恭喜你,來到了它的另一個江湖。小編認為那時的網咖就是一個江湖,而《流星蝴蝶劍》便是這個江湖裡唯一的武俠。我們會叫上自己的呼朋好友一起去打聯機,或者做個獨行俠偷悄悄跑到別人的房間開始大殺四方,這個遊戲,當時傾注了你多少的心血,為了能比別人強一點,你多少個日夜才換來了日益成熟的操作。而在這個過程,又將夥伴拋在身後,一個人繼續前行,水平越高,打不過的也就越少,距離孤獨也就越近了。
終於,當有一天站到頂峰的時候,你發現網咖裡已經沒有人再去玩這款遊戲了。這款遊戲也差不多倒閉了,你的劍花無人問津,你的身前也再無敵手。古龍曾說:“你如果經歷過許多事,忽然發現所有的事都已經成為了過去,你如果得到了許多東西,卻忽然發現只是一場空;到了夜深人靜只剩你一人......到了那個時候,或許你才會明白什麼叫做寂寞。就在那個開啟區域網卻再也一個房間的夜晚,我們突然就讀懂了古龍口中的寂寞。
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4 # 遊戲關注者
能啊,但是要看這款遊戲的整體氛圍的,不是遊戲製作者說遊戲有武俠氛圍,武俠氛圍就能憑空出現的。有人的地方才有江湖,要是遇到一個戾氣很重的玩家群體,那就別想了。個人覺得國內目前武俠氛圍最好的遊戲是逆水寒,整體風格很自由,也很坦蕩,就是我理想中的武俠世界。
回覆列表
武俠遊戲就是根據武俠的一些設定而衍生的遊戲!雖然現在市面上很多遊戲其實掛羊頭賣狗肉,其實真的不怎麼“武俠”,但是有一款遊戲除外,《九陰真經》這款武俠遊戲還是十分還原武俠的~
遊戲所擁有的核心戰鬥系統,《九陰真經》也力求突破長期以來的戰法牧模式,取而代之的則是玩家首次接觸但卻耳熟能詳的“套路、招式、內功、經脈”等概念,不僅如此,遊戲還加入“機緣”的玩法感受,如當玩家在學習武功的時候,前期透過認真刻苦練就可以打下紮實的基礎,但到了後期,若想再往上突破武學境界,就需要透過龐大的武學探索與江湖歷練,才有可能成為書中所刻畫得那樣淋漓盡致的英雄豪傑。
無職業無等級、離線修煉、PK機制和輕功打鬥都是《九陰真經》的特色。一眾獨特的設定讓武俠遊戲顯得更為純粹,也沒有過多枯燥的等級任務存在,玩家可以更加專注於對武學典籍的修煉。除此之外,遊戲別出心裁的明朝背景也是在一眾唐宋背景中另闢蹊徑,而畫面、劇情還有人物設定都充分還原了明朝江湖的真實面貌。這樣的還原度,即使在國內,也找不到第二款。正是有著這樣的還原度,才更符合大家心中的武俠世界。
可以說,《九陰真經》是十分還原武俠的,題主可以去試試看,絕對不會失望!