c4d可以說是近年來最為流行的設計軟體,尤其是在電商領域的產品建模,海報場景建模,字型建模設計等等,跟電商關係最大的還是建模,這方面入門比較簡單,但影片動畫方面,建模雕刻感覺還是比較難,個人覺得。
個人建議還是到網上看影片教程學習吧。買書學,效率還是很低的,沒有看影片操作來的快。目前我也是在學習c4d。
據我在網上搜的相關影片資料來看,有英文的,義大利語,咖哩英語的,不過還是我們的中文比較多,據我所知道的老師當中,郭術生老師講得還是挺厲害的,他應該是最早接觸c4d,最早搞c4d培訓的。網上有他的免費影片教程,tvart自學四部曲,不過講的是R18的,目前版本已經更新到R20。不過也可以看,畢竟是基礎,我目前學習用的也是R18版本,oc渲染器是3.07版本。不知道你目前學的是哪個版本。我也想下載最新版本,無奈硬碟空間不夠,再說了,懶得去找軟體,懶得安裝,因為安裝過程中會時不時出現什麼問題,因為我用的都是破解版,還有就是安裝oc渲染器外掛的問題。運氣好,安裝順利,運氣不好,各種失敗,搞半天都不知道是怎麼回事,然後各種查,各種試。我的oc渲染器也是經歷過無數次失敗才安裝成功,因為也是破解版,因為這款外掛也有不同的版本,並不是所有版本都適用,都能匹配成功。總之,每次安裝軟體就是要搞半天才能弄好。
郭老師之前除了TVart自學四部曲外,還有很多免費的專題,例如,製作氣球字型等AV。之前在網上看到過他關於octane渲染器的高階教程,詳細講解了漫反射材質,光澤材質,鏡面材質,混合材質以及sss材質的上材質方法。關於上材質的方法oc有兩種,一種是在面板上材質,另一種是利用節點編輯器上材質。這兩種方法的結果是一樣的,是互通的。另一種就是c4d自身帶的標準渲染器上材質的方法。這種方法跟oc有些大不同,不過過程大同小異。我如今這兩種渲染器的上材質方法我都學。相比較呢,oc相對於要比標準渲染要好些,可以看到實時渲染效果,以便快速做出調整,正因為這樣,這個教程在很多培訓老師那裡是要交錢才能學的。那時候在網上是偶然看到的,只看前面的上材質方法,後面的還沒看完,影片資料就沒有了。可能涉及到版權問題吧,那個版主刪掉了所有的影片內容。好可惜我沒有下載下來。
郭老師要付費的課程還是挺有水平的,如果條件允許的話,你可以去報他的班,不過我沒報過,但是看過他付費課程的影片。本人是幾乎沒有去報什麼班,因為這個實操性太強了,有時候看影片多次重複操作都不一定會,因為網上很多免費的影片看都看不過來,本人喜歡透過案例去掌握知識和方法,光聽他講是很難掌握的,光聽理論也很乏味,我是在遇到問題時,喜歡找這方面的影片看。比如,前幾天還遇到上貼圖的問題。針對簡單的面是如何上貼圖的,針對複雜的面又是如何上?複雜的是需要拆分UV。針對這兩個拆分UV上材質的方法,我都在用標準渲染和oc渲染兩種方法去嘗試,至今還是有很多地方沒理解透,還是會遇到很多問題。比如,液體的貼圖是如何貼的?液體是三維立體的,不像三維面或者曲面,在網上看到一個公開課的影片,他只是一筆帶過,並沒有說為啥要這樣做,公開課都是這樣操作的,要你花錢報他的班才能學到的。它就一張簡單的貼圖,弄上去後那個液體就栩栩如生了,這個就值得去研究學習了。
另外一個就是神話老師了。他的公開課大多都是建模的,產品建模,場景建模,他主功電商C4D設計。他屬於藍巴教育的培訓老師,他有公開課群的,想加入,他的很多公開影片裡都會公佈群號。他的講解風格幽默,很會釣胃口,賣關子。關於C4D的影片,他們應該是出的最多的吧,免費的是最多的,所以,勤出免費影片也能把自己的品牌打響。
我經常看他公開課的免費影片,看他如何做的,很多操作是可以學習到的,至於核心的東西他很多時候都是一筆帶過,這是留給VIP學員的。比如我前面講的oc渲染器。
本人不是他們的水軍來推銷的,你可以去嘗試看他們的影片教程,畢竟適合自己的才是最好的。如今,有很多c4D教學影片,我相信有很多優秀老師,只是自己沒碰到而已,我只是把我遇到的分享給大家,我也是一個在學習c4D過程中的學習者。
本人不是歧視年齡小的出c4D教程,但大多數年輕人出的教程還是沒有年紀大點的有質量,畢竟經驗和技術是需要時間去累計和沉澱的,不過年輕的,有學到技術也不會拒絕,如果是在講解的過程中不流利,表達停頓,思維不流暢,感覺是沒什麼興趣看下去,有點浪費時間。聽聲音就可以分辯是小鮮肉還是中年大叔了。
c4d可以說是近年來最為流行的設計軟體,尤其是在電商領域的產品建模,海報場景建模,字型建模設計等等,跟電商關係最大的還是建模,這方面入門比較簡單,但影片動畫方面,建模雕刻感覺還是比較難,個人覺得。
個人建議還是到網上看影片教程學習吧。買書學,效率還是很低的,沒有看影片操作來的快。目前我也是在學習c4d。
據我在網上搜的相關影片資料來看,有英文的,義大利語,咖哩英語的,不過還是我們的中文比較多,據我所知道的老師當中,郭術生老師講得還是挺厲害的,他應該是最早接觸c4d,最早搞c4d培訓的。網上有他的免費影片教程,tvart自學四部曲,不過講的是R18的,目前版本已經更新到R20。不過也可以看,畢竟是基礎,我目前學習用的也是R18版本,oc渲染器是3.07版本。不知道你目前學的是哪個版本。我也想下載最新版本,無奈硬碟空間不夠,再說了,懶得去找軟體,懶得安裝,因為安裝過程中會時不時出現什麼問題,因為我用的都是破解版,還有就是安裝oc渲染器外掛的問題。運氣好,安裝順利,運氣不好,各種失敗,搞半天都不知道是怎麼回事,然後各種查,各種試。我的oc渲染器也是經歷過無數次失敗才安裝成功,因為也是破解版,因為這款外掛也有不同的版本,並不是所有版本都適用,都能匹配成功。總之,每次安裝軟體就是要搞半天才能弄好。
郭老師之前除了TVart自學四部曲外,還有很多免費的專題,例如,製作氣球字型等AV。之前在網上看到過他關於octane渲染器的高階教程,詳細講解了漫反射材質,光澤材質,鏡面材質,混合材質以及sss材質的上材質方法。關於上材質的方法oc有兩種,一種是在面板上材質,另一種是利用節點編輯器上材質。這兩種方法的結果是一樣的,是互通的。另一種就是c4d自身帶的標準渲染器上材質的方法。這種方法跟oc有些大不同,不過過程大同小異。我如今這兩種渲染器的上材質方法我都學。相比較呢,oc相對於要比標準渲染要好些,可以看到實時渲染效果,以便快速做出調整,正因為這樣,這個教程在很多培訓老師那裡是要交錢才能學的。那時候在網上是偶然看到的,只看前面的上材質方法,後面的還沒看完,影片資料就沒有了。可能涉及到版權問題吧,那個版主刪掉了所有的影片內容。好可惜我沒有下載下來。
郭老師要付費的課程還是挺有水平的,如果條件允許的話,你可以去報他的班,不過我沒報過,但是看過他付費課程的影片。本人是幾乎沒有去報什麼班,因為這個實操性太強了,有時候看影片多次重複操作都不一定會,因為網上很多免費的影片看都看不過來,本人喜歡透過案例去掌握知識和方法,光聽他講是很難掌握的,光聽理論也很乏味,我是在遇到問題時,喜歡找這方面的影片看。比如,前幾天還遇到上貼圖的問題。針對簡單的面是如何上貼圖的,針對複雜的面又是如何上?複雜的是需要拆分UV。針對這兩個拆分UV上材質的方法,我都在用標準渲染和oc渲染兩種方法去嘗試,至今還是有很多地方沒理解透,還是會遇到很多問題。比如,液體的貼圖是如何貼的?液體是三維立體的,不像三維面或者曲面,在網上看到一個公開課的影片,他只是一筆帶過,並沒有說為啥要這樣做,公開課都是這樣操作的,要你花錢報他的班才能學到的。它就一張簡單的貼圖,弄上去後那個液體就栩栩如生了,這個就值得去研究學習了。
另外一個就是神話老師了。他的公開課大多都是建模的,產品建模,場景建模,他主功電商C4D設計。他屬於藍巴教育的培訓老師,他有公開課群的,想加入,他的很多公開影片裡都會公佈群號。他的講解風格幽默,很會釣胃口,賣關子。關於C4D的影片,他們應該是出的最多的吧,免費的是最多的,所以,勤出免費影片也能把自己的品牌打響。
我經常看他公開課的免費影片,看他如何做的,很多操作是可以學習到的,至於核心的東西他很多時候都是一筆帶過,這是留給VIP學員的。比如我前面講的oc渲染器。
本人不是他們的水軍來推銷的,你可以去嘗試看他們的影片教程,畢竟適合自己的才是最好的。如今,有很多c4D教學影片,我相信有很多優秀老師,只是自己沒碰到而已,我只是把我遇到的分享給大家,我也是一個在學習c4D過程中的學習者。
本人不是歧視年齡小的出c4D教程,但大多數年輕人出的教程還是沒有年紀大點的有質量,畢竟經驗和技術是需要時間去累計和沉澱的,不過年輕的,有學到技術也不會拒絕,如果是在講解的過程中不流利,表達停頓,思維不流暢,感覺是沒什麼興趣看下去,有點浪費時間。聽聲音就可以分辯是小鮮肉還是中年大叔了。