八神無限連有三種:葵花無限;百合折逆踢無限;蕭風無限 此處只介紹蕭風無限的方法(其他幾種偶還不會,有高手知道的請指教)
學習此連技首先要學會走鬼步或稱滑步(注:鬼步並不是八神獨有的,其實就是個97 bug,當角色無氣時發必殺就會出)
何為鬼步:簡單的說就是平移(角色兩腿不動向前或向後移動)且速度快.
鬼步方法: 1: ↓←→ A/C按住
(向前移動) 也就是簡化的八酒杯,建議用A走比較方便
2: ↓→← A/C按住
(向後移動)
鬼步主角條件:角色無氣或暴氣後無氣都可走。
鬼步可走條件: 動作後從一個動作狀態回覆過來時可走 比如:重拳後,暗拂(↓→ A/C)後,蕭風, 後滾,等(我只知道這些)練時最好用蕭風來找感覺因為對無限有幫助,昏
無限連方法:蕭風對手,乘對手還在僵直狀態鬼步進身重拳/C再蕭風 如此迴圈(當然近身接輕拳/A也可以)
細節:1.當蕭風后何時走鬼步最好,其實這也是很多人練不成無限的主要原因,鬼步走不出或走的時機不對或移動速度不夠都是時機把握不好的緣故,如何把握時機,很簡單:從八神將對手拉過身體一側開始到將其甩出(也就是開始甩手至甩手到最高點期間)在這段大概半秒左右的時間裡發鬼步最恰當.(注意:在↓←結束按→A時!!!!最好在甩手至最高點時同時按下→和A,有人說按A最好在按→後0.2秒,此話是對的此情況下走出的鬼步最佳但對新手實在難把握容易失誤所以前期練習就和→一起按下即可,等熟了在慢就方便了,反正你看他手甩到最高點就同時按,走的成功的話在八神手從最高點回至正常期間你應該已經移動到對手跟前了,還有在走鬼步時A是不能放地!!別忘了!)
┗至於那段發鬼步的時間段我再說詳細點:開始甩手指的是將對手從身體一側拉至另一側時才開始甩手,不要誤解。
┗在按照以上建議練習時請各位玩家務必仔細觀察,仔細閱讀!
2.鬼步進身後立刻放掉→和A 按C接蕭風,這裡也有個時機問題就是放→和A切換C的時機,→,A放快了鬼步走的距離不夠,放慢了C不能及時出而被格擋或者因前還按著演變成→C逆剝,本人認為此處比較難也很關鍵不僅要把握好放→,A的時機,還要在出C後及時蕭風(發慢了很可能演變成“升龍”)。因此在練此銜接時最好把注意力轉移到對手身上,看對手身體僵直狀態的時間,在僵直狀態未消失前及時近身出C接蕭風即可(具體判定可將除錯框拉出來看,在對手被蕭風后部分身體是脫離判定框的當身體就位(也就是回覆到框內)後對手就可格擋了)
八神無限連有三種:葵花無限;百合折逆踢無限;蕭風無限 此處只介紹蕭風無限的方法(其他幾種偶還不會,有高手知道的請指教)
學習此連技首先要學會走鬼步或稱滑步(注:鬼步並不是八神獨有的,其實就是個97 bug,當角色無氣時發必殺就會出)
何為鬼步:簡單的說就是平移(角色兩腿不動向前或向後移動)且速度快.
鬼步方法: 1: ↓←→ A/C按住
(向前移動) 也就是簡化的八酒杯,建議用A走比較方便
2: ↓→← A/C按住
(向後移動)
鬼步主角條件:角色無氣或暴氣後無氣都可走。
鬼步可走條件: 動作後從一個動作狀態回覆過來時可走 比如:重拳後,暗拂(↓→ A/C)後,蕭風, 後滾,等(我只知道這些)練時最好用蕭風來找感覺因為對無限有幫助,昏
無限連方法:蕭風對手,乘對手還在僵直狀態鬼步進身重拳/C再蕭風 如此迴圈(當然近身接輕拳/A也可以)
細節:1.當蕭風后何時走鬼步最好,其實這也是很多人練不成無限的主要原因,鬼步走不出或走的時機不對或移動速度不夠都是時機把握不好的緣故,如何把握時機,很簡單:從八神將對手拉過身體一側開始到將其甩出(也就是開始甩手至甩手到最高點期間)在這段大概半秒左右的時間裡發鬼步最恰當.(注意:在↓←結束按→A時!!!!最好在甩手至最高點時同時按下→和A,有人說按A最好在按→後0.2秒,此話是對的此情況下走出的鬼步最佳但對新手實在難把握容易失誤所以前期練習就和→一起按下即可,等熟了在慢就方便了,反正你看他手甩到最高點就同時按,走的成功的話在八神手從最高點回至正常期間你應該已經移動到對手跟前了,還有在走鬼步時A是不能放地!!別忘了!)
┗至於那段發鬼步的時間段我再說詳細點:開始甩手指的是將對手從身體一側拉至另一側時才開始甩手,不要誤解。
┗在按照以上建議練習時請各位玩家務必仔細觀察,仔細閱讀!
2.鬼步進身後立刻放掉→和A 按C接蕭風,這裡也有個時機問題就是放→和A切換C的時機,→,A放快了鬼步走的距離不夠,放慢了C不能及時出而被格擋或者因前還按著演變成→C逆剝,本人認為此處比較難也很關鍵不僅要把握好放→,A的時機,還要在出C後及時蕭風(發慢了很可能演變成“升龍”)。因此在練此銜接時最好把注意力轉移到對手身上,看對手身體僵直狀態的時間,在僵直狀態未消失前及時近身出C接蕭風即可(具體判定可將除錯框拉出來看,在對手被蕭風后部分身體是脫離判定框的當身體就位(也就是回覆到框內)後對手就可格擋了)