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1 # 大李逵說遊
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2 # 手殘哥dota
因為用別的角色成不了頂尖高手。
常聽人說,如果河池也去練大豬,就不是4s,而是5s了。
2個主力+一個非主流,可能會成為一線高手。但要打到s級的頂尖實力,只有那麼幾個人物可用。
老k的“八豬門”、輝輝的“八豬鶴”、夜楓的“八鶴瑪”、河池的“八鶴門”。
一線高手的組合裡,只會出現6強和小6強。按照使用人數最多依次排名。
總共就那麼幾個角色:1八神、2大豬、3大門、4千鶴、5瑪麗。
網戰使得kof97重生,當年真的百花齊放早幾年時,arclive平臺的出現,使得網戰流行,拳皇97突然紅火起來,從未有過網路這種天南地北的交流方式,97百家爭鳴。
舉幾個例子,方便大家對97幾個階段的認識。
最早期街機時代,那時候什麼組合都有,除了八神,特瑞、紅丸、羅伯特、草剃京都是常見角色。倒是千鶴很少用。
秦虹的時代,開發出大豬,零點轉球,一代宗師幫主!
百家爭鳴,猴子的流行,10把有5把有猴子。代表人物,神話寶寶、黃毅、華陽等。
包子的流行,代表人物包王、秦虹。
草剃京的流行,代表人物老妖、河池。
東丈的流行,代表人物臭臭、黃毅。
(此時,老k剛確定大門為主力,放棄了紅丸)
王莊的貢獻,這個人不太認識?說跑抓就知道了!全屏跑抓,當年風頭直逼老k輝輝河池@約戰河池 。
接著就是老k的時代,老k苦練跑抓,接著出現了壓鍵無責任指令投,(不一定是老k發覺的,但他開發的大門太無解了)。
普及老k之前的包王大門被稱之為“鋼門”的。
河池在整個97發展中,全程陪跑,與封神永遠差一步,通吃除4s外所有人!3問吊打一線初!
再接著,老k退役,輝輝一家獨大。曾經苦練地之七枷社,去打老k的大門。
最後想說,現在的97,動不動就是八豬門、八豬鶴、八豬門,10把裡,9把都是這樣的對手。遊戲體驗極差,再這樣下去,97離涼涼真的不遠了。
最後一張圖,老玩家都知道是誰和誰的對局。
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3 # 僤鉺釘
其實我覺得你們都沒說到點子上,早期的五強,雙神×三獸,主要是從集氣,牽制,套路,爆發,上中下逆向的多擇壓制去平均分析出來的。但是到後期就不一樣了,因為在很多實戰中發現這幾樣不能平均去分配,因為所面對情況和打法上能揚長避短,還有指令投的判定很高,往往能成為左右勝負的關鍵,所以後期大量開發出來了各種延遲抓,複合指令,加大了指令投的重要性,導致了指令投成為必備技能,然後先從指令投的基礎上,選出指令投判定高的,距離遠的,然後加上之前的集氣,牽制,套路,爆發去分析出來,就那麼幾個人了,最後加上三人的傳氣屬性,組成隊伍。導致了現在你能夠看到的就那麼幾個人物了,當然千鶴除外,主要是千鶴除了指令投之外,其他方面都很強,還有就是當八神第一的情況下,千鶴能留氣。
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《拳皇97》從出品到現在已經21年了,經過這麼多年玩家的開發,為什麼到了現在比賽時可選擇的角色卻越來越少了呢?這要從當前的規則和強勢人物說起!
自從網路對戰平臺和直播火爆了之後,全國各地的《拳皇97》的對戰規則就逐漸統一了,即是現在的“禁裸殺,禁無限連,禁隱藏人物”。這樣的情況下就使得之前的一些強勢人物淪落為二線人物,而之前的一些二線三線人物一躍成為強勢人物!
目前規則下最強的幾人如下:八神庵、神樂千鶴、陳國漢、蔡寶奇、山崎龍二、大門五郎。次一線的有:瑪麗、二階堂紅丸、特瑞、草薙京。
而當前最熱的四人就是“八豬門鶴”了,對於比賽來說,選手參加肯定是奔著勝利去的,所以必定會拿出自己的最強人物!而限於規則,強勢人物就那麼幾個,所以沒辦法,雖然每場比賽雙方几乎都是前六個人物,但是為了勝利也顧不上觀賞性了!
其實造成這一情況的根本原因就是現行規則,其中“禁無限連和禁使用隱藏人物”這兩條都可以,唯獨“禁裸殺”是拳皇系列中只有97才有的規則,這點我作為一個20年的拳皇老玩家都覺得非常不理解!必殺技其實是一個人物的最強技能,很多必殺技根本是不適合在連招裡用出的,禁止裸殺就等於捆住了這個人物的雙手,極大的限制了他的能力!
而禁止裸殺後很多人物開始了肆無忌憚的壓制流打法,比如陳國漢和大門五郎還有神樂千鶴等等!