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  • 1 # Vincent-1795c

    電腦繡花十分累。方法:打版的基本方法沒有改變,我們還需要透過畫一個6倍於原尺寸的圖電腦繡花來打版。當使用計算機後,圖樣都小於正常尺寸的6倍,但這樣也不會出現不準確的情況。將圖放在數化板上,方向與圖樣在機器上繡的方向一致,排直。當在上面工作時,不要讓它發生移動。在打版中最重要的就是研究放樣、計劃起始點、規劃放樣的路徑、安排換色數和換色次序和跳針等。開始花些時間做好上面的工作,它可以使你不返工,也不至於破壞作品。另外還要計劃好花樣所需針的密度。總之要將花樣的總的概念一直記在腦海裡。放大的圖樣應該是草圖精確的複製品。打版師負責將該圖轉換成特定機器的機器語言。在整個生產中打版師的技術是最重要的。他要表現出設計師的思想,確保繡品的質量和外觀。一個最基本的要求就是要用適當的針數將草圖作適當的放大,並且用適當的張力,正確地將織物鋪展在機器上。在這點上,打版師的作用就類似於一個鑽石切割匠。因為依靠他的技術,決定了最終作品的命運:是失敗?或是永放異彩?設計中出現的每一個新問題都應該先解決。打版師不斷出現的新的念頭一定是基於他的經驗,隨著各種問題的提出和解決,打版師就逐漸把它們應用在刺繡上或完善機器的功能上。如:換色、張力調整、雕孔、清孔、刺繡的快慢或其他可能需要的功能。還必須對他所作的設計進行解釋說明、理順刺繡的順序、加針或減針,如果需要的話,還有補償等。而這些只能靠經驗才能取得。打版並不是一種機械式的畫畫、編寫1-2-3-4等而不帶任何感覺。如果你是那樣的話,你就還只是一個學徒,還沒有把刺繡當作一種藝術來創造。如果草圖作得很精確,對多頭機的打版來說就比較簡單了。因為機器可以準確地沿著織物的較小範圍運動,這可以讓打版師正確地順著設計打版而不用考慮針腳的補償問題。只有機器使用時間長,一些部件磨損了,這時才需要補償。沒有任何兩個打版師能夠用完全相同的方法來完成打版,每個人都是按照他自己的經驗來安排的。但是有一些共同的規則可以遵循:若被繡的織物是針織的或編織的,當它鋪展在機器上時,在張力作用下,它對各種形式的針法的反應是不同的。因為織物只是透過周邊固定在繡框上的,要根據針法對織物產生的作用來調整它的平衡。當織物是箍在一個環上時,織物對針法的反應較小;但在飛梭機上,繡框較大時,特別當其周長大於700英寸時,這種作用變得非常重要。

  • 2 # 16651346180

    就是用電腦來制定圖案,然後複製在實物中。將原材料按照設計好的紙樣來做版。工作都是累的,沒有不累的工作。工資在1800-3000之間。分為製版員和打版師之分。必須要懂工藝,要不,怎麼打版?上班時間是根據訂單情況和每個企業的運作情況而定。有的是三班倒,有的是兩班倒,有的是8H工作制。所以時間也是根據工作量和企業經營情況來訂的。

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