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  • 1 # 我在右

    如題,這次只談畫質,不談遊戲性。只談網遊,不談單機。只談PC,不談主機。只談已出的,不談未出的。只談熟知的,不談冷門的。只談角色扮演,不談競技。

    遊戲的畫質是伴隨著科學技術(主要是受CPU、顯示卡、顯示器、開發引擎制約)的發展而變化的,在硬體發展的不同階段,遊戲的畫面表現力自然是不同的。為了更加客觀、真實,我把20年來具有代表性的高畫質遊戲給大家列舉一下。

    那些畫質逆天的網遊(按推出時間逆向排序)

    逆水寒——國內最新,畫質新高峰

    網易雷火出品,29號不限號測試,代表了國內最頂級的畫面表現,畫面出眾,效果拔群,更有海飛絲技術加持,在某些細節上超過了騰訊的《天涯明月刀》。

    天涯明月刀——2013年首測,樹立中國產網遊畫面新標杆

    騰訊北極光作品,精細的建模、宏偉的建築、波瀾壯闊的高山雲海藍天碧水、千變萬化的天氣系統,媲美國外3A大作的畫質,吸引了無數國內玩家的眼球。

    黑色沙漠——2013年韓服首測

    南韓PearlAbyss研發,製作人曾製作R2/C9,國服蝸牛代理,尚未首測,但國內關注較高。

    劍靈——油膩的師姐,2012年國服首測(韓服2011年)

    劍靈想必大家都很熟悉了,不限號首日創造多個記錄,畫面表現力在那個時代也是沒的說,只是角色高光打的太多了,讓人看起來很油膩。

    九陰真經——2011年首測

    蝸牛出品,國內首款明碼標價賣啟用碼的遊戲。畫質在當年是國內頂尖的,只是以現在的技術看很失真。九陰2有比較大突破,但還未測試過,不予採納。

    劍俠情緣3——2008年首測

    金山網路西山居出品,大名鼎鼎的劍俠情緣網路版第三代。想當年劍網3剛推出的時候,畫面在中國產遊戲裡也是令人驚豔的。

    完美世界——2005年首測

    完美出品,畫質方面秒殺所有同時期中國產遊戲。當年請到了神仙姐姐劉亦菲代言,公測時期萬人空巷,整個網咖都在玩。

    魔獸世界——2005年國服公測,2004年美服測試

    美國暴雪研發,國服第九城市代理發行。其宏大的場景,精細的建模,在當年堪稱逆天的存在,當時國內的網咖幾乎沒有幾家支援魔獸效果全開。

    A3——2004年國服公測

    由南韓Actoz soft開發,東方互通國服運營。一經推出,便以純3D精美畫質(尤其是成人網遊的噱頭)博得了廣大玩家的眼球,是最早的3D網路遊戲之一。

    天堂——2002年國服公測,韓服1998年上線

    南韓NCSOFT出品,國服新浪代理運營。在網遊的史前文明時期,天堂的優秀的畫質給國服玩家帶來的震撼只有當事人才能體會。

  • 2 # 大聖戲遊解說

    俗話說得好:好玩的遊戲天天玩,天天都有新樂趣!作為遊戲玩家來說誰不想自己玩的遊戲畫質炸裂,畫質逆天存在般的遊戲才是真正讓玩家能夠玩一輩子的標準條件!只不過畫質雖好,但自己的裝備能不能帶的動就不一定了!超強畫質《戰爭機器4》:就好比於如果電影有超清畫質的,那麼一般人就絕不會看標清的。對於遊戲來說更是如此,畫面越清晰玩起來才會更加有感覺!這款遊戲就不容錯過了!

    顯示卡彷彿要爆炸的畫面搭配著不俗的遊戲內容,如果說這款遊戲畫面屬於一般的話,估計別的遊戲就可以收拾收拾下線了!《戰爭機器》可以說給玩家提供的除了超大的遊戲設定、超炫酷的遊戲特效,剩下的就是讓玩家必須擁有一臺強大的裝備,才能玩得起這款遊戲超強畫質《古墓麗影:崛起》:系列之作的一大亮點就在於官方一般不會故步自封,而是會與時俱進,遊戲劇情重要,但是畫面感也是要跟上的,要不然都看不清該怎麼玩!

    該作豐富的支線任務幫助玩家不斷在遊戲中保持新鮮感,人物互動更是可以說是超越以往系列,勞拉在對抗邪惡勢力同時,又需要在遭遇極端惡劣的環境或者各種奇怪地形時,這時才是玩家真正需要發揮自己潛能的時刻!《古墓麗影》能夠陪伴玩家走過這麼多年,畫面要是落後於人豈不是自砸飯碗!超強畫質《量子破碎》:一款又被無數玩家稱為顯示卡破碎的遊戲, 想要讓自己電腦顯示卡三燃燒的話選擇這款遊戲準沒錯!

    喜歡《源計劃》電影的玩家玩起來似乎會更有代入感,在遊戲過程中,時間體系會隨時崩潰,導致玩家在遊戲中各種各樣的方法來完成遊戲的設定,帶給玩家不一樣的遊戲體驗感,可玩性以及耐玩性也是大大增加!遊戲還採用了定製的實景真人敘事模式,根據玩家的不同選擇將產生不同的後果。實在是上乘之作!畫面絕對不用操心,只要裝備帶的動就能玩的開心!

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