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如果CPU的效能損失微小,那麼主要硬體損耗在什麼地方?
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  • 1 # 數碼產品直觀體驗

    CPU的,使用時間對他的速度影響是微乎其微的

    因為CPU的質量是特別好的,一般情況下是不會燒壞的,都是有保護晶片的,一個CPU的話,一般從你買到手到你的電腦一直淘汰那個CPU都可能不會出任何的問題

    第二點,CPU,用沙子做出來的,而且溫度一直保持在100攝氏度以下,老化的機率非常低,基本上不會老化,就算老換了,對影響也是很低的

    第三點,你說的個人電腦的CPU和伺服器電腦的CPU是一樣的,個人電腦的CPU只是核心比較少一點,處女的都是一些簡單的東西,不是特別複雜,任務程式不是特別多,向服務,他要運運,它要執行很多很多很多的東西,所以說他是一般是多核多執行緒,同時進行運算,很多很多的東西,所以這兩個東西的話是沒有什麼很大的可比性的,有一些伺服器,他服務的東西比較少,平常的工作負荷也比較小,那它老化了,肯定也會慢一點,像有的個人嫁了主機一天到晚就玩,一些大型的遊戲,進行一些大型的負載,也許還會拿去挖礦,這樣他的工作條件就比較,惡劣,那他的老話也會快一點

    所以說這個東西是相對,沒有哪一個一定會,怎麼樣

  • 2 # 老彭說健康

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    CPU的,使用時間對他的速度影響是微乎其微的

    因為CPU的質量是特別好的,一般情況下是不會燒壞的,都是有保護晶片的,一個CPU的話,一般從你買到手到你的電腦一直淘汰那個CPU都可能不會出任何的問題

    第二點,CPU,用沙子做出來的,而且溫度一直保持在100攝氏度以下,老化的機率非常低,基本上不會老化,就算老換了,對影響也是很低的

    第三點,你說的個人電腦的CPU和伺服器電腦的CPU是一樣的,個人電腦的CPU只是核心比較少一點,處女的都是一些簡單的東西,不是特別複雜,任務程式不是特別多,向服務,他要運運,它要執行很多很多很多的東西,所以說他是一般是多核多執行緒,同時進行運算,很多很多的東西,所以這兩個東西的話是沒有什麼很大的可比性的,有一些伺服器,他服務的東西比較少,平常的工作負荷也比較小,那它老化了,肯定也會慢一點,像有的個人嫁了主機一天到晚就玩,一些大型的遊戲,進行一些大型的負載,也許還會拿去挖礦,這樣他的工作條件就比較,惡劣,那他的老話也會快一點

    所以說這個東西是相對,沒有哪一個一定會,怎麼樣

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 3 # 蠻人孫銘遠

    首先,網咖常用的CPU主要是消費級市場CPU,而伺服器CPU基本上都用的是伺服器專用CPU,這兩種CPU全新售價還是差距相當大的,伺服器的明顯比網咖用的昂貴很多,其次,我們說說CPU本身都是矽晶圓切割而成,主要區別就是頻率,承受電壓,晶圓數量,從物理角度來說,網咖和伺服器的CPU壽命應該是相當的,都會有一些電氣老化的影響,但是微乎其微。不過,現在我來說說重點,網咖CPU由於才用消費級CPU,一般為了滿足遊戲需求,高頻是需求重點,多核反而會增加成本,因此都會採用4核,單核頻率更高的標準電壓主流CPU,網咖又要考慮靜音需求,配合的散熱風扇相對保守,因此長時間執行會讓CPU處在一個高頻率,高電壓,高發熱的狀態,同時常見的消費級CPU的核心散熱與CPU頂蓋之間才用矽脂填充在這種環境下會慢慢變質影響散熱效果,我們知道矽晶圓這種材料電氣屬性也會隨著高溫慢慢發生改變老化。我們再來看看伺服器CPU,首先伺服器主要針對的是併發多工運算,所以主流伺服器更多采用的是8核以上,單核頻率較低,標壓或者低壓的伺服器CPU,再加上伺服器配備的一般都是暴力風扇,噪音很大,配合機箱風道,配合機房散熱,伺服器一般都穩定執行在散熱優秀的環境,再加上低頻率發熱低,低壓發熱低,效能是依靠多核心彌補的,再加上主流伺服器CPU本身工藝,CPU核心與頂蓋之間填充的是錫屬性導熱材料,散熱快不容易變質,因此伺服器CPU的矽晶圓長時間使用變質影響會小的多,電氣效能下降也小的多。因此很多本著圖拉丁精神撿來的洋垃圾都是伺服器CPU依然可以正常使用,但是由於單核頻率較低,遊戲性較差,所以個人使用者家裡選購率會很低,不保值。不過說說特例,伺服器CPU中也不乏一些頻率稍高,低壓,多核的CPU,處在比較均衡的點,因此很多網咖,個人使用者消費者也開始選用這種CPU,經過一段時間使用後,依舊保持良好的電氣性,也是圖拉丁的最愛。

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