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1 # NGA玩家社群
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2 # 陰雨出品
我最近玩的幾個看年你喜歡不
《小小噩夢》這是一個陰森詭異的遊戲風吧,畫面非常不錯
《INSIDE》這個是地獄邊境的第二部吧算是,這個也是一個比較陰暗的遊戲,主要好像是要逃避抓捕
《奧日黑暗森林》三部曲,這個也是一個畫面非常精美的遊戲,為希望和愛....
這些都是我玩過的,遊戲流程可以看我主頁
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3 # 御伽眾
我來推薦幾款吧。先說玩的比較爽的那種。
第一個:《死亡細胞》
《死亡細胞》,是由來自法國的開發商Motion Twin製作的一款類風格的(Metroidvania)獨立遊戲。本作在的基礎上融合了roguelike。在PS4和平臺推出《死亡細胞(Dead Cells)》實體版本,實體版和PC正式版本都在18年8月18日推出。
這個遊戲,不僅是2d,還是橫版,還是畫素,還是個獨立工作室製作的一款容量超小的獨立遊戲,而且售價不高還免費更新的很多dlc,但就是這麼不起眼的一個遊戲,卻獲得了2018TGA的最佳動作遊戲獎,你要知道這個獎項之前都是鬼泣,德軍總部,毀滅戰士這種神仙。
遊戲的手感非常不錯,魂類rougelike實至名歸,但難度並沒有想象中的那麼難,反而再有些時候還有種砍瓜切菜的爽快感。這個遊戲只有不到500MB,但其細節方面的處理非常到位。儘管是畫素藝術風格,戰鬥時的畫面卻很有衝擊力,翻滾到怪物背後一套連擊打的滿屏噴血時就好比出拳捶爆個大西瓜一般酣暢淋漓,武器種類豐富特性鮮明,魔性的BGM迴圈起來也不會枯燥。戰鬥的過程也是一種享受,其酣暢淋漓的打擊感與行雲流水的流暢感,在同類型動作遊戲中數一數二。而這些,足以輕而易舉地讓你沉迷數十、甚至是上百個小時。而且這個遊戲在裝備的搭配和技能的選擇上非常有策略性,得益於武器庫非常龐大,不論是刀、劍等近戰武器,還是弓、弩等遠端武器,亦或是手雷、炸彈、箭塔、捕獸夾等戰術道具——每個類別的武器數量都有數十種之多,所以玩家可以透過搭配來找到自己最順手的組合,遊戲的戰鬥風格也根據你所偏愛的武器不同,形成了大量差異化的流派。
而且這個遊戲因為採取死亡掉落且不可逆的形式,所以可能讓某些玩家望而卻步,但大多數武器都不會在一開始的時候解鎖,而是散佈到了多周目的流程中,需要由你一件一件地慢慢蒐集。而不斷獲得新武器新裝備的過程也是這款遊戲重要的樂趣來源之一。有點像刷子游戲的意思,非常令人上癮。
第二個:《環世界》
同樣是畫素風加2d加獨立遊戲的組合(這個組合對於小工作室來說真的很搭),這款遊戲卻帶給人別樣的感受。
都說steam天天打折,發誓要掏空玩家的錢包,但偏偏就有款遊戲對著幹,死不打折,而且也不是重量級的作品,卻仍然擁有龐大的玩家群體,這個遊戲就是《rimworld》,中文名叫《環世界》。這個遊戲就更傳奇了——製作者泰南是以一己之力開發的這款遊戲。
《環世界》(其實正確譯名是邊緣世界)是屬於生存沙盒經營模擬類的範疇的。遊戲直接生成了一個巨大世界,從極地到熱帶都有不同的區域可供你選擇,但是不論你如何選擇,遊戲都會把你的小人丟到一塊隨機生成的土地上,只不過地區的不同,你所面臨的環境可能大大不同,比如極地自帶的寒冷屬性,可能會讓你活不過3天,而在適宜生存溫帶你也會面臨到來自部落的威脅。你需要在一塊區域採集資源、建造房屋、生產食物、攀升科技,以及努力地活下去。
遊戲設計了足夠大的區域供你開採資源,建造房屋。遊戲近乎無限制的區域,能夠讓你盡情地去規劃你的土地,而不需要考慮空間是否足夠。但是相對的你需要更多地去考慮每一個小人的行為、身體情況甚至精神狀態——遊戲中含有大量的殖民地居民的資料,數量非常龐大,擬真到就和真正的人類一樣,需要吃喝拉撒睡,需要休息娛樂啪啪啪,所以每個玩家逗隊小人們賦予了很深厚的感情。
而且遊戲的隨機性很強, 大量的隨機事件讓玩家忙到暈頭轉向,就算你規劃的再好,你也難以阻擋遊戲中大量隨機事件的發生。如你在開局就規劃好了一塊田地,就等著秋天收穫,結果一場枯萎病直接讓你顆粒無收。還有什麼動物發狂亂咬人,動物自爆(爆炸羊見過沒有?!)把你的資源全部燒燬,甚至時不時的會有敵人前來侵略你。
這個遊戲也非常令人上癮,你可能需要耗費2-3個周目才能基本搞懂遊戲的發展節奏,至於遊戲的耐玩性,用幾百個小時來形容可能也不足夠。更不用說遊戲中還有自建的劇本以及大量的MOD加入,更是增強了遊戲的耐玩性,不知道又有多少人會沉迷其中不可自拔。
第三個:《茶杯頭》
接下來介紹的也是位神仙,2017年tga的“最佳藝術指導獎”和“最佳新晉獨立遊戲”——《cuphead》,中文名叫《茶杯頭》。
《茶杯頭》是一款以BOSS戰為主的橫版卷軸類遊戲,受上世紀30年代動畫片啟發,遊戲畫面音效都努力再現當時的技術,如傳統的賽璐璐手繪動畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等。《茶杯頭》於2017年9月29日登陸Xbox One和PC,2019年4月18日登陸任天堂NS平臺,支援簡體中文。
水彩畫一般的人物,洗腦的爵士音樂,充滿影象噪點的畫面,這幾樣元素,完全不應該出現在21世紀的遊戲中。然而,正是這些復古的元素,塑造出了一款令人驚歎的遊戲——《茶杯頭》。
在如今電腦效能爆炸,各大遊戲開發商都在努力的用極致的畫面榨取玩家顯示卡效能的今天,3D遊戲無疑是主流。但是茶杯頭卻是一股清流,採用了2D橫版通關的形式來描述了一個頗有意思的故事。玩家在遊戲中扮演茶杯頭Cuphead或馬克杯人Mugman兩兄弟。(遊戲支援雙人通關)這讓許多人又找回了當年玩小霸王的感覺。雖然只是2D遊戲,但是2D遊戲也分兩種,一種是開發商經費不夠,只能做2D。另一種是這個遊戲只需要2D,就能讓人愛不釋手。茶杯頭顯然是後者。遊戲所敘述的故事很簡單,就是茶杯頭兄弟倆欠下了魔鬼的債務,於是不得不到處跑來跑去,在各種牛鬼蛇神出沒的世界中“收債”的故事。
畫面上,茶杯頭雖然沒有次世代的特效,但是少見的手繪水彩風格誠意十足,無論是茶杯頭靜止不動時那抽搐的動作還是BOSS甩技能時那瘋狂的表情,都展現出了非常高的美術水準。玩遊戲的過程,猶如看著一部部精美的復古動畫片,沉浸感十足。操作上,它延續了老式紅白機中那種經典的跑+跳+射的控制方式,並在傳統的基礎上,為茶杯頭配上了不同種類的攻擊方式,增加了新鮮度。採用這種操作方式的2D遊戲不少,但是為什麼只有茶杯頭獲得了成功?那麼就不得不從遊戲的難度說起。開發商不厭其煩的讓一個個boss具備了風格迥異的招數,還為這些boss賦予了“靈性”。於是,你作為一個看起來傻乎乎的茶杯頭,必須聰明一點,時刻動腦子,應付boss的攻擊,想著如何把敵人按在地上摩擦。但是光有腦子就行麼?NO。茶杯頭裡的boss,又大又粗,扔出來的攻擊一不小心就佔據大半個螢幕,沒有絕佳的反應能力,也只能一次次被打得灰頭土臉。畢竟,茶杯頭這個人物跟當年的魂鬥羅一樣,只有3滴血(透過購買技能還能增加到4滴血),當年,我們尚且還有上上下下BABA的秘籍,現在可沒有。所以,每一滴血,都價值千金。
今天先說這麼多吧,以後再更。
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4 # 遊戲明哥
TOP 1 地下城與勇士
遊戲評級:5星 遊戲熱度:66320
南韓網路遊戲公司NEOPLE開發的《地下城與勇士》,是少見的橫版格鬥過關式網路遊戲。該遊戲中與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。由於遊戲系統而決定了該遊戲的硬體要求並不高。
TOP 2 夢幻西遊
遊戲評級:5星 遊戲熱度:60594
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路遊戲。遊戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網路遊戲風格。
TOP 3 爐石傳說
遊戲評級:4星 遊戲熱度:53952
在《爐石傳說:魔獸英雄傳》中,玩家可以選用不同英雄主題的套牌,而他們也分別代表著《魔獸世界》中的九大經典職業。然後再根據玩家的策略和擁有的卡牌,自由搭配各式各樣的隨從、法術以及武器卡牌,構建自己的套牌,並可以透過戰網與其他玩家進行對戰。
TOP 4 熱血傳奇
遊戲評級:4星 遊戲熱度:44917
《熱血傳奇》是娛美德開發,盛大代理的MMORPG網路遊戲。遊戲中包括武士、魔法師和道士三種職業角色,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生的。遊戲中包括了白天、黑夜、貿易、物品等觀念,可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲是一個充滿了魔力,具有東方色彩。
TOP 5 問道
遊戲評級:4星 遊戲熱度:43938
《問道》是一款標準的2D回合制遊戲。遊戲以回合制比較常見的玄幻題材為基礎,圍繞修仙文化打造出了一系列較有特色的遊戲系統。尤其值得稱讚的道行系統,平衡了遊戲中的PVP行為,也成為中後期玩家追求的目標之一,有效的帶動了玩家積極性。但是遊戲的問題也很明顯,畫面與音樂這些硬條件顯得十分落後,且越發標準的回合制玩法對於習慣了即時制MMO的新玩家而言也缺乏吸引力。
TOP 6 魔力寶貝
遊戲評級:4星 遊戲熱度:43340
《魔力寶貝》(英文名 Cross Gate )由日本ENIX公司開發(後來ENIX和SQUARE合併)的一款2DQ版MMORPG遊戲。也有動漫亦為此名。日本流行組合“夢幻想”也曾發行專輯《魔力寶貝》。
TOP 7 魔俠傳
遊戲評級:4星 遊戲熱度:39461
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5 # 小王閱車
1:Stardew Valley(星露穀物語)
Stardew Valley(星露穀物語)
型別:鄉村生活模擬經營2D遊戲
簡介:《星露穀物語》是一款美麗而有趣的遊戲,遊戲的各個部分渾然一體,組成了一段美妙的鄉村冒險。無論是天晴或是下雨,降雪抑或是花粉飄灑的天氣,《星露穀物語》中的每一天都有豐富的活動等著你去參與,都有新的朋友等著你去結交。即使你的遊戲總時長超過100小時,遊戲中也仍有奧秘等待玩家去探索,眾多道具等待玩家去收集。自從遊戲推出以來,所有更新加入的新道具、新目標以及新事件都對新人玩家更為友好,它們也很好地延展了這款四季農耕遊戲的作品壽命。而超讚的多人體驗更是為這款農耕RPG的奇妙大蛋糕上添置了一枚鮮豔的紅櫻桃。
2:Terraria(泰拉瑞亞)
簡介:《Terraria(泰拉瑞亞)》被譽為2D版的《我的世界》。二者從畫面到玩法都異常相似。玩家需要在遊戲中不斷的建造或破壞整個世界。
3:The Binding of Isaac: Rebirth (以撒的結合:重生)
The Binding of Isaac: Rebirth
型別:結合宗教題材的 RPG 射擊2D遊戲
簡介:《以撒的結合:重生》 是《以撒的結合》重製增強版,降低了難度,加了許多新的道具,更加靈活的電腦AI,怪物的造型難度也都有些改變。在《以撒的結合:重生》中,挑戰和懲罰並存,而且到了平衡,它彈幕一般的難度對於玩家來說並不是一種懲罰,確切的說是一種嘗試新鮮事物的機會。遊戲的隨機性和無盡的搭配性,只需搖桿就可以搞定一切,看似單調,但是玩家在幾十個小時的遊戲時間後依然可以看到新的物品,boss和地圖。一個有精神創傷的光腚熊孩子,要消滅大便怪和殭屍嬰兒,武器是自己的眼淚,這一切的原因是角色母親精神失常,想把角色幹掉。劇情相當帶感!
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6 # 以後的以後520
魔域 2D遊戲,個人感覺很好,免費的,PK,殺人很爽。 個人推薦!**** 2 大唐豪俠 2D 武俠型 畫面做的 好。我喜歡,網易出的,就是收費,(點卡)公測的時候玩過,現在心裡還是忘不了,RPG 3 問道 2D 很不錯的回合遊戲,大家都說是仿大話2的 ,哈哈。免費 4 大話2 2D 這是我 最早接觸的網遊,所以也像你推薦,很好玩,像我一樣喜歡的不再少數,大話3比較差。收費,網易出 5 勁舞 很不錯的遊戲,適合所有年輕人,女孩當然也許會更喜歡了, 你的配置可以玩,當然完的時候記住關掉其他的程式,免費 6 跑跑卡丁車 不錯的遊戲,不多說了,自己去體驗吧 6款我想應該夠你玩的啦。
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7 # 奧利奧大哥奧利奧
現在目前我推薦冒險島和彩虹島這兩款2d橫版遊戲,遊戲可玩性高技能犀利,可氪金自由選擇,副本升級徒弟自由交易系統豐富多彩
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8 # 夢幻柯鎮惡
當然是夢幻西遊,夢幻西遊,作為一款十幾年的老遊戲經久不衰。而且遊戲經驗非常強,無論你是什麼型別的玩家,都能在遊戲中找到適合自己的位置,跟其他比起來這款遊戲最大的優勢就是裝備和賬號都很保值,比如你在遊戲中花了5000塊錢,那麼再怎麼貶值,你最後賣號的時候也能賣個3000塊,當然這些錢你不能拿去機率,十賭九輸
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9 # 小朔談娛樂
塞爾達!塞爾達!塞爾達!重要的事情說三遍。是最好玩的,沒有之一。
《塞爾達傳說 縮小帽》
主要是系列太出名,不會玩很久才覺得好玩,通常就是一上手就覺得好玩了,裡面不但有很豐富的世界,還有很多讓你尖叫的道具。
比如炸彈啊,迴旋鏢啊,弓箭啊,魔力壺啊
魔力壺可以吸所有的東西啊,NPC被惡魔纏身了可以把鬼魂吸掉。你也可以吸空氣然後反衝作為小船的動力,裡面很多東西都可以自由創造,自由發揮。
記得當初為了所有物品全收集,在火焰山的一個山洞裡進進出出刷20盧布的水晶,然後去買神秘海螺刷扭蛋...。很懷念那時候的日子,那時和朋友一起玩,每天的幸福莫過於和朋友一起打遊戲。
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10 # 剪輯手暖暖Q
本人建議您玩(球球大作戰)
此遊戲是大球吃小球的遊戲,團隊合作,意識 有多種玩法
上邊有充值的,但是建議理性消費
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11 # 烏鴉幫頭頭
破門而入:行動小隊,畫素風格2d橫版過關射擊救援類遊戲,手機端電腦端都能玩,steam十幾塊就能買
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12 # 熱情飯糰i
2d遊戲的話現在基本是大話西遊系列和夢幻西遊系列的,玩這兩款遊戲的都是一些端遊老玩家一種懷念情懷!
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13 # Hjb
王者榮耀 《空洞騎士》
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14 # 戰神孫悟空賽亞
都被他們說了沒什麼好說的了。
回覆列表
樓主沒有說是電腦端和手遊端,而且還不要騰訊。盛大、巨人的,這就淘汰很多了,那麼我就在這裡主要說下比較好玩的2d遊戲吧~
1.《這是我的戰爭》
這是一款2d戰爭生存類遊戲,不同於其他打殭屍、打小兵的遊戲,這款遊戲的側重點在於如何生存。遊戲分為白天和黑天,白天主要製作工具、睡覺休息吃飯等等,而到了晚上,玩家需要安排不同的人物分配任務,有的人物要當守衛,有人要睡覺,而最重要的那個是去外面搜尋物資,例如藥品、食物、材料等等。
不同的人物有不同的特點,例如廚子做飯就可以節省資源、小偷搜查物資的時候走路沒有聲音,士兵的攻擊力最強擅長刺殺等等。玩家在打完一週目的時候,還會解鎖更多的人物。
玩法比較豐富,不妨玩一下試試哦~
2.《快手電丸》
《快手電丸》是快手軟體開發的遊戲平臺,裡面有很多比較休閒的小遊戲,諸如你畫我猜、誰是臥底、足球、Golf、鬥獸棋等等都不錯,現在日活躍量數百萬人,成為新一代社交遊戲的新寵平臺。
3.《掘地求生》
這款遊戲曾火極一時,遊戲比較魔性,難度也比較大,不過樂趣無窮啊~開發者班尼特福迪寫道“我做這個遊戲就是為了折磨某些人”,由結果來看,確實比較折磨啊!~
4.《爐石傳說》
這款遊戲時暴雪的,不是騰訊、盛大,巨人~所以比較符合吧~另外這個屬於卡牌類遊戲,雖然有回合的性質,但是絕不是無腦的回合~可以玩玩試試看~