回覆列表
  • 1 # 俗世塵沙1

      機體升級的時候,在一個屬性上投入點數越來越多,每次增加屬性需要的點數也就越來越多,一開始只要3點就可以升級,後來變成4點5點最多要10幾點,但是機體等級越高,每次屬性增加的也就越多。  1-20HP(20別加滿,剩5點,+2EN,+2防禦,+1機動)  21-60 EN(剩13點全投EN),  61-66 防禦(剩5點全防禦),  67-70機動(別點滿,剩1點,加防禦),  71、72攻擊(剩4點,全攻擊),  在73級的時候分幾點讓攻擊升2級(+10),剩下的點數加機動,  然後到80都是機動(別加滿,留4點,全攻擊),  81-99攻擊(任意時候可+1防禦,+1EN,+1HP,+1機動),浪費1點  投入AP 改造次數 加成  HP 93 20 5750  EN 516 59 206  攻擊 614 67 389  防禦 120 24 98  機動 262 40 183  最終2W血,400+攻擊,200+機動,100+防禦(從1級就加攻擊可以達到將近500的攻擊,但是其他屬性……等著被秒吧)。橫掃地獄模式,開始升級不加攻擊可以用各種加攻擊外掛,駕駛員用W的面具男,有冷撤和機體增加經驗值的技能,最佳練機人員是W的莉琳娜,有所有經驗值提升技能,但是攻擊太低,所以還是用他哥哥吧。 補充一下,機體2W血可以防禦所有地圖兵器,防禦130足夠防禦地獄模式下的敵人攻擊,小型機體200機動足夠所有敵人對其只有5%命中率,但是有些機體,比如turnX之類的算大型機體,需要230機動,超過230機動就沒意義了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 金庸小說中有南丐北帝、東邪西毒以及中神通王重陽,為什麼很多人都認為中神通是周伯通?