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1 # 遊戲菌兒
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2 # 喜愛遊戲的小白
《反恐行動》
《反恐行動》(簡稱:MAT)由金山軟體公司鯨彩工作室所開發的一款FPS槍戰網遊。遊戲融合了寵物、躲貓貓、鑄造、跳舞、變身、裝扮、情侶作戰等風格和戀愛等休閒元素;透過車戰、百變造型等玩法,使遊戲整體風格時尚靚麗,吸引了更多年輕的玩家。是不是大家會和小白一樣,一臉蒙逼,FPS結合寵物,跳舞,變身,情侶,戀愛,這都什麼鬼?沒有錯,你沒有看錯,遊戲的最大特徵就是,跳舞回血。當你血量匱乏的時候,按下V鍵進行跳舞回血,透過跳舞,可以幫助自己恢復血量,從而實現逆轉。
槍戰遊戲,分分鐘停下來找個沒人的地方尬舞,遊戲的設定也是沒誰了。跳完舞回來再找人剛槍,想想畫面就不要太美,更有甚者敵我雙方見面了先不開槍,互相跳舞回滿血再打,多麼和諧的畫面啊。更不要說還有戀愛和結婚的設定了,真心不知道我們為什麼要拿著槍打打殺殺啊,做成一款勁舞團一樣能夠促進和諧社會精神文明建設的遊戲不好嗎?
《戰地1》
《戰地1》是一款由EA DICE開發、Electronic Arts發行的一款第一人稱射擊類遊戲。遊戲設定在第一次世界大戰中,遊戲中包含了很多系列元素的迴歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機和齊柏林飛艇。戰地1這款遊戲有著眾多的載具,這就讓玩家們玩出了許多花樣,借用遊戲的設定,比如你開著飛機,在經過飛艇上空時候,可以瞬間跳飛機,落在飛艇頂上。可以騎馬站在飛機上,讓飛機帶著你走 。你還可以站在友軍的迫擊炮前擋住他們的炮彈,因為遊戲沒有友軍傷害,所以你不會受到傷害,但是發炮的人會被自己的炮彈炸死。還有一些好玩的玩法小白已經忘記了,反正是歡樂多多,各種穿模型作死。
《戰地:硬仗》
《戰地:硬仗》是由Visceral GamesDICE開發製作的一款FPS遊戲。這款遊戲玩家口碑並不太好,小白嘗試過,其實感覺也還可以。之所以這款遊戲出名,其實是和這款遊戲的奇葩玩法有關。遊戲中有許多奇葩的換彈夾的方式,只有你想不到,沒有它做不到的。比如,變魔術換槍法。
原力換彈夾,等等....
不過遊戲的單人劇情玩起來節奏感還是很強的,比戰地的其他系列要好很多,雖然本作也是打著多人對戰旗號的。
作為僅次於MMO的第二大遊戲品類,FPS射擊遊戲以超高的遊戲代入而著稱。遊戲多了,奇葩遊戲甚至奇葩玩法也都不少,下面就以筆者自己的遊戲體驗,簡單說幾個。
叛亂——裝死[叛亂]
《叛亂》是一款較硬核的FPS射擊遊戲,遊戲裡的一切設計都為營造更真實的遊戲體驗而存在。因為使用了較真實的傷害設定,所以遊戲裡擊中敵人胸部以上就可能一擊必殺。然後,遊戲裡就衍生了一種奇奇怪怪的玩法——裝死。
因為不容易辨認是否對敵人一擊必殺,所以一些玩家開發了裝死流玩法。被發現後直接趴在角落,一動不動。裝死流發展到後期,甚至衍生了大路裝死等人的分支。
Squad——流血而死[Squad]
Squad即《戰術小隊》,是一款遊戲難度遠超《叛亂》的軍事模擬遊戲。該作不僅射擊手感真實,而且還加入了流血系統。
是的,你沒看錯,除了關鍵部位的一擊必殺,玩家還有可能因為諸如但不限於此的跌落,碰撞等受傷。一旦受傷勢必流血,如果不及時止血,遊戲人物就會失血過多而死。
Squad——彈片傷害[Squad]
在傳統射擊遊戲裡,手雷的傷害判定都是圍繞一定範圍直接判定傷害。但在Squad裡,廠商給手雷加了彈片設計。理論上講,手雷的傷害不再侷限於單一場景範圍,而是由彈片散射距離決定。即使你不在爆炸範圍內,只要被彈片擊中,也會受傷流血,然後一命嗚呼。於是,遊戲就衍生了天雷滾滾玩法。不求炸人,先來一波消耗。