非常感謝您這個問題的提問!
自從四月份《和平精英》拿到版號後,就有不少人猜測,但是卻沒有想到會把刺激戰場給替換掉。但這個結果也是意料之中的,畢竟刺激戰場一年來都沒有拿到版號,和平精英的替換也是理所應當的。
不過和平精英的突然來襲,給了很多人當頭一棒,預示著氪金時代的到來,不過對於很多人來說,氪金只是一方面的原因,很多人更關注的是裡面的畫面。透過熟悉之後,會發現擊殺效果完全變了一種樣子,龐大的擊殺效果,把人臉都給蓋上了,無法精確定位目標。在者,死亡時刻變成了揮手告別,看似人性化實則沒有任何用處,反而多此一舉,遭到不少人的吐槽。
各位網友的吐槽聲完全蓋過了他的氪金程度,一是它的擊殺效果,遭到吐槽,二是他的炫酷時裝遭到吐槽,花裡胡哨,已經沒有了曾經的刺激戰場的刺激感覺,感覺完全多此一舉。
訊號條的出現也是遭到了最大的吐槽,抗毒不再是急救包和飲料的天下,而變成了現在的訊號強度,四格消耗完直接淘汰,對於抗毒的朋友來說不如選擇自雷,非常坑的一種更新,完全無法接受,尤其決賽圈時候,電池的重要性更高,但是完全的不適應,導致很多時候的決賽圈無法進入。
上線第一天就導致很多玩家的解除安裝遊戲,這種更新直接就是為16歲以下的人設計,但是卻要16+的人玩。
雖然《和平精英》的上線讓騰訊股票都有所波動,但是卻無法滿足玩家的需求。
如果光子工作室不做進一步的完善和更改,那麼我相信會有更多的玩家棄坑退遊。那麼這款遊戲也只能是短暫的收益,不能完成持久的收益。
不管怎麼樣,對於這款遊戲來說,有很多好的地方,也有不太適應的東西,喜歡這款遊戲的終究會喜歡,因為相信光子工作室會有很好的最佳化和改進。不喜歡的無法挽留。
根據自己的愛好選擇自己的玩法,《和平精英》替代《刺激戰場》已成事實,或許你可以選擇《刺激戰場》國際服。
選擇由你!
非常感謝您這個問題的提問!
《刺激戰場》直接從5月8號成了我們的過去,想要再次體驗沒有機會了,就算去刺激戰場國際服也沒有了那種感覺,畢竟國際服的流暢度沒辦法和曾經的刺激戰場比擬的。《和平精英》的突然來襲自從四月份《和平精英》拿到版號後,就有不少人猜測,但是卻沒有想到會把刺激戰場給替換掉。但這個結果也是意料之中的,畢竟刺激戰場一年來都沒有拿到版號,和平精英的替換也是理所應當的。
不過和平精英的突然來襲,給了很多人當頭一棒,預示著氪金時代的到來,不過對於很多人來說,氪金只是一方面的原因,很多人更關注的是裡面的畫面。透過熟悉之後,會發現擊殺效果完全變了一種樣子,龐大的擊殺效果,把人臉都給蓋上了,無法精確定位目標。在者,死亡時刻變成了揮手告別,看似人性化實則沒有任何用處,反而多此一舉,遭到不少人的吐槽。
吐槽聲蓋過了氪金程度各位網友的吐槽聲完全蓋過了他的氪金程度,一是它的擊殺效果,遭到吐槽,二是他的炫酷時裝遭到吐槽,花裡胡哨,已經沒有了曾經的刺激戰場的刺激感覺,感覺完全多此一舉。
訊號條的出現也是遭到了最大的吐槽,抗毒不再是急救包和飲料的天下,而變成了現在的訊號強度,四格消耗完直接淘汰,對於抗毒的朋友來說不如選擇自雷,非常坑的一種更新,完全無法接受,尤其決賽圈時候,電池的重要性更高,但是完全的不適應,導致很多時候的決賽圈無法進入。
前景堪憂上線第一天就導致很多玩家的解除安裝遊戲,這種更新直接就是為16歲以下的人設計,但是卻要16+的人玩。
雖然《和平精英》的上線讓騰訊股票都有所波動,但是卻無法滿足玩家的需求。
如果光子工作室不做進一步的完善和更改,那麼我相信會有更多的玩家棄坑退遊。那麼這款遊戲也只能是短暫的收益,不能完成持久的收益。
結束語不管怎麼樣,對於這款遊戲來說,有很多好的地方,也有不太適應的東西,喜歡這款遊戲的終究會喜歡,因為相信光子工作室會有很好的最佳化和改進。不喜歡的無法挽留。
根據自己的愛好選擇自己的玩法,《和平精英》替代《刺激戰場》已成事實,或許你可以選擇《刺激戰場》國際服。
選擇由你!