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1 # Link香蕉cC
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2 # 最後的阿爾法
《騎馬與砍殺》裡戰團和火與劍兩者之間最大的差別就在於武器,在劇情發展也不一樣。戰團這部作為最初始的《騎馬與砍殺》是玩家初體驗最好的一個版本,裡面戰鬥內容架構都非常符合原始戰爭的方式,按個人給遊戲的最終評價則是《騎馬與砍殺:戰團》的遊戲體驗比較好,自由性強,操作難度低,適合新手玩家入坑;而《騎馬與砍殺:火與劍》是一款比較帶有難度挑戰的版本,在戰鬥武器中也加強了遠端武器的強度,在進攻城池中大大提高進攻方的攻城難度。
《騎馬與砍殺:戰團》篇戰團版本中各地圖主要以村莊和石牆建築為主,玩家可以在小村莊接各種各樣的支線任務,偶爾還會出現盜賊進攻村莊等劇情,玩家最初始就是一個身無分文的無名小卒,需要不斷遊蕩提高名望來發展起來,期間最大的敵人也就是道路上的盜賊和土匪了。
在職業發展中沒有任何限制,主線任務也只有開頭幾個,之後完全靠自己自由發展,進入各種村莊和市中心,都會出現各種獨特NPC,領取任務完成任務都會有一定收入。前期最為有趣的地方就是不斷進行市面上的交易,由A城便宜買入,到B城高價賣出!積攢人生第一桶金。
劇情套路完全可以靠個人發掘,基於戰團的可玩性高在於原版本上的內容基本很足,另外還有大量MOD都能夠嵌入式代入戰團版本中,讓玩家全通關戰團後依然還能陸續不斷體驗更多新花樣,享受大量與眾不同的MOD風格。是眾多版本中體驗最全MOD量最多的一個原版了。
《騎馬與砍殺:火與劍》篇在火與劍版本中,可以定義為原版的MOD獨立升級版,主要更新的內容在新型武器上,讓玩家擁有最先進的火器“槍”,在版本線路上,主線任務幾乎相似,只是打法不同,火與劍版本難度明顯提高,玩家時刻注意的再也不是那陰深深的暗箭,而是那聲音明亮而讓人望而生畏的“槍”,由於“槍”的介入,角色護甲等都有所提高,在後期護甲中,弓箭幾乎無法貫穿那堅硬的護甲,唯有強大的火槍才能夠將其貫穿。
在玩家自立為王的道路上也提高不少難度,各種城池都是“易守難攻”,沒有比他人多好幾倍人數和武器的情況絕對不能夠輕易攻破一座城牆,在戰鬥方面基本是有來有往,在堅固的城牆也需要佈置雲梯,衝城車和炮塔等,一次進攻很難分出勝負,必須大戰幾回合,也許很多時候都是敵方損兵50,己方已經損兵200了,之後只能夠無功而返,重整旗鼓,待到兵力足夠時,再來一戰!
在新型的武器介入也有新型的城池,裡面的建築顯得十分雄厚,各地領主模型也打造得有風度,不過還是要埋怨一下酒館裡面的酒鬼士兵了,一點也不經打!引入一些酒鬼士兵還得靠玩家帶領下不斷為他們提升經驗和升級裝備,讓他們成為真正的精銳士兵,才有與城牆衛兵決一死戰的能力。
然而這些也僅僅只是遊戲中的一小部分,還有很多特別內容供玩家遊戲體驗過程慢慢發現,按遊戲推薦來說,如果喜歡遊戲多樣自由性,可以選擇《騎馬與砍殺:戰團》,如果追求新武器和難度挑戰,則可以選擇《騎馬與砍殺:火與劍》。
回覆列表
戰團系本身優勢就是可以裝一堆mod
相比之下火與劍似乎只有一個算加強版mod
戰團本身起家比火與劍容易,刷海盜加打競技大會至少可以保證軍費,日瓦車則的染廠是大肥肉。
火與劍只能靠火藥和貿易,當然哥薩克特殊任務有一大筆錢,不過物價普遍高。
而且npc只要海盜甲加披甲馬(實在不行獵馬也可以)就可以打大部分領主和野怪
更何況大部分次頂級國家兵就可以打海寇,流水線的騎士和軍士啊……
戰團的缺點是主線太短,商人任務把隊長綁起來完事,而且有些老屁股直接騙錢就去刷海寇了
還有就是大後期君主集權(實為腦子瓦特大流放)幾個貴族往返卡拉迪亞最後含恨離去
火與劍優點是三國主線比戰團不知道高多少蛤勞斯,以及幾個特殊任務
另外城堡和城鎮都有商店和酒館好評,當然找npc也更麻煩
缺點也是主線帶來bug,比如領主失蹤
其中原版元素還大量充斥,比如投票選元帥,不能開廠,競技大會,不能結婚,自立為叛軍等
至於騎兵,事實上火與劍的騎兵比戰團更強,F1F3過去城戰甚至也可以
當然火與劍騎兵拿的方法比戰團少,只能找教官,招募俘虜和救戰俘
酒館騎兵?你指望那群布衣輕騎能發揮出值得泰勒的戰鬥力。
『總的來說,看你的心情吧』