泰坦之旅戰士加點方式:
武器訓練:(Rank: 6 of 6):這個加滿應該所有人都沒意見。
戰鬥狂暴::(Rank: 1 of 12):8% 機率50%的進攻能力加成很賺的,這一系再往上就沒什麼意思了。
猛攻:(Rank: 8 of 8) 全加滿。
忽略痛楚:(Rank: 6 of 6)
全加滿狂熱:(Rank: 6 of 6):猛攻系加滿這三個就可以了,減速度靠盜賊的毒。
雙持:(Rank: 6 of 6)
十字砍:(Rank: 6 of 6)
喧譁:(Rank: 6 of 6):雙持系加滿這三個。
閃避攻擊:(Rank: 6 of 6):這個也應該沒意見。
戰鬥軍旗:(Rank: 1 of 10)
勝利:(Rank: 6 of 6):戰旗系一點基礎技能,升級技能加滿,攻擊足夠,不用這麼長時間。
戰鬥風暴:(Rank: 1 of 8)一點就夠,高了又費藍只是少幾點傷害懲罰,不值得。
這就要你自己對角色的定位了,戰鬥專精+大地=戰法師,由於大地有寶寶(大地居民),很肉,加上自己可以控制寶寶,自己又有石化這樣的保命技能,通3難也不是什麼問題,對有召喚的角色有興趣和心得的可以試試
戰鬥+盜賊=刺客,傷害高,對於跑位淫 蕩,走位下 流的人很適合,就是遇到一些範圍攻擊牛逼的有點難辦,特別是高階難度的野地史詩boss,不過要是裝備牛逼,一個蹦花上萬。。秒殺
戰鬥+防禦=征服者,聽說屬於通關很有難度的一類。。沒試過
戰鬥+夢魘 2個專精都是群殺,各方面都不錯,暈人的技能很多,但是對boss沒用,不過好在速度快,抗性也還好,打起boss來技能狂放,操作起來很爽
以上純屬個人意見,還望玩家自行選擇。
泰坦之旅戰士加點方式:
武器訓練:(Rank: 6 of 6):這個加滿應該所有人都沒意見。
戰鬥狂暴::(Rank: 1 of 12):8% 機率50%的進攻能力加成很賺的,這一系再往上就沒什麼意思了。
猛攻:(Rank: 8 of 8) 全加滿。
忽略痛楚:(Rank: 6 of 6)
全加滿狂熱:(Rank: 6 of 6):猛攻系加滿這三個就可以了,減速度靠盜賊的毒。
雙持:(Rank: 6 of 6)
十字砍:(Rank: 6 of 6)
喧譁:(Rank: 6 of 6):雙持系加滿這三個。
閃避攻擊:(Rank: 6 of 6):這個也應該沒意見。
戰鬥軍旗:(Rank: 1 of 10)
勝利:(Rank: 6 of 6):戰旗系一點基礎技能,升級技能加滿,攻擊足夠,不用這麼長時間。
戰鬥風暴:(Rank: 1 of 8)一點就夠,高了又費藍只是少幾點傷害懲罰,不值得。
這就要你自己對角色的定位了,戰鬥專精+大地=戰法師,由於大地有寶寶(大地居民),很肉,加上自己可以控制寶寶,自己又有石化這樣的保命技能,通3難也不是什麼問題,對有召喚的角色有興趣和心得的可以試試
戰鬥+盜賊=刺客,傷害高,對於跑位淫 蕩,走位下 流的人很適合,就是遇到一些範圍攻擊牛逼的有點難辦,特別是高階難度的野地史詩boss,不過要是裝備牛逼,一個蹦花上萬。。秒殺
戰鬥+防禦=征服者,聽說屬於通關很有難度的一類。。沒試過
戰鬥+夢魘 2個專精都是群殺,各方面都不錯,暈人的技能很多,但是對boss沒用,不過好在速度快,抗性也還好,打起boss來技能狂放,操作起來很爽
以上純屬個人意見,還望玩家自行選擇。