在說新模式之前我們先盤點一下拳頭曾經出過的一些模式玩法
我們知道拳頭其實一直都在英雄聯盟玩法上,地圖和模式等等做不斷的嘗試
我先帶大家瞭解下拳頭出過的一些新模式把
1、樞紐攻防戰
2、源計劃超限
另外像出源計劃面板的時候也出過一款新模式叫源計劃超限,當時應該是為了宣傳源計劃面板特意出的一款模式(其實我個人感覺還可以,挺帥的還能免費玩源計劃面板)
3、怪獸入侵
還有像推出美少女戰士時出過的新模式叫怪獸入侵,當時這個模式也掀起過全民打BOSS的熱潮,但是通關之後就會覺得可玩性也不是那麼強烈了(這個模式比噩夢人機還恐怖)
而這次拳頭終於痛下決心,決定給各位召喚師帶來全新永久性的模式“樞紐閃擊戰”(也可以稱為樞紐閃電戰),所謂永久性模式也就是說這個模式會像大亂鬥一樣,不管何時我們都可以玩的到這個模式
話不多說我帶大家看看這個新模式怎麼玩吧
地圖變化:
從地圖中我們可以看到,跟我們現在的召喚師峽谷有點相像,但是也不太像,地圖中間是一道河流
玩法變化:
根據拳頭的訊息,在這個小規模地圖上戰鬥連續擊殺或者助攻可以獲得“火力全開”buff(這個buff我個人感覺可能像源計劃超限裡擊殺了幾人累積能量後會過載那樣)
這個地圖裡非常新鮮的是系統會加入隨機的意外事件來打亂戰場節奏
大概是2-3分鐘出現一次,而完成事件的人就會得到特殊的獎勵
比如全體成員都有個巨大的盾牌,機器人的鉤子來武裝防禦塔等等
最終目的:
除了上述我說到的那些玩法上的創新之外,最終目的還是要摧毀對方的樞紐來贏下這場比賽,但是拳頭稱並不想這個模式變成“拿人頭推塔”的遊戲,希望在趣味性上能夠更豐富
目前這個模式已經登入了測試服,我瞭解到一把遊戲大概是15分鐘左右吧,跟大亂斗的時間還是比較相像的,適合閒暇時間玩
而正式服上線的時間據拳頭訊息稱會在8月15日上線(外服),國服的話估計得等暑假結束了才能上線了嗚嗚嗚
而且特別有意思的是,在這個模式裡,一些超遠古裝備即將回歸,如瑞格之燈、冥火之擁、自然之力、黃金之心和賢者之石等。
可能S5之後玩的玩家都不知道這些遠古裝備是什麼了哈哈
總之拳頭這次釋出的全新模式我個人來說還是蠻期待的
不知道你對這次拳頭髮布的全新永久模式“樞紐閃擊戰”有什麼看法呢?
在說新模式之前我們先盤點一下拳頭曾經出過的一些模式玩法
我們知道拳頭其實一直都在英雄聯盟玩法上,地圖和模式等等做不斷的嘗試
我先帶大家瞭解下拳頭出過的一些新模式把
1、樞紐攻防戰
2、源計劃超限
另外像出源計劃面板的時候也出過一款新模式叫源計劃超限,當時應該是為了宣傳源計劃面板特意出的一款模式(其實我個人感覺還可以,挺帥的還能免費玩源計劃面板)
3、怪獸入侵
還有像推出美少女戰士時出過的新模式叫怪獸入侵,當時這個模式也掀起過全民打BOSS的熱潮,但是通關之後就會覺得可玩性也不是那麼強烈了(這個模式比噩夢人機還恐怖)
而這次,拳頭全新永久性模式“樞紐閃擊戰”即將上線而這次拳頭終於痛下決心,決定給各位召喚師帶來全新永久性的模式“樞紐閃擊戰”(也可以稱為樞紐閃電戰),所謂永久性模式也就是說這個模式會像大亂鬥一樣,不管何時我們都可以玩的到這個模式
話不多說我帶大家看看這個新模式怎麼玩吧
地圖變化:
從地圖中我們可以看到,跟我們現在的召喚師峽谷有點相像,但是也不太像,地圖中間是一道河流
玩法變化:
根據拳頭的訊息,在這個小規模地圖上戰鬥連續擊殺或者助攻可以獲得“火力全開”buff(這個buff我個人感覺可能像源計劃超限裡擊殺了幾人累積能量後會過載那樣)
這個地圖裡非常新鮮的是系統會加入隨機的意外事件來打亂戰場節奏
大概是2-3分鐘出現一次,而完成事件的人就會得到特殊的獎勵
比如全體成員都有個巨大的盾牌,機器人的鉤子來武裝防禦塔等等
最終目的:
除了上述我說到的那些玩法上的創新之外,最終目的還是要摧毀對方的樞紐來贏下這場比賽,但是拳頭稱並不想這個模式變成“拿人頭推塔”的遊戲,希望在趣味性上能夠更豐富
“樞紐閃擊戰”模式國服何時上線?目前這個模式已經登入了測試服,我瞭解到一把遊戲大概是15分鐘左右吧,跟大亂斗的時間還是比較相像的,適合閒暇時間玩
而正式服上線的時間據拳頭訊息稱會在8月15日上線(外服),國服的話估計得等暑假結束了才能上線了嗚嗚嗚
而且特別有意思的是,在這個模式裡,一些超遠古裝備即將回歸,如瑞格之燈、冥火之擁、自然之力、黃金之心和賢者之石等。
可能S5之後玩的玩家都不知道這些遠古裝備是什麼了哈哈
總之拳頭這次釋出的全新模式我個人來說還是蠻期待的
不知道你對這次拳頭髮布的全新永久模式“樞紐閃擊戰”有什麼看法呢?