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1 # 輪迴月
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2 # 納蘭遊戲說
首先木魅的選擇有兩種:
一是先手隊,御魂246號位選擇攻命攻或攻命暴,提高自身輸出能力,封印能力!畢竟現在很多人的抵抗很好!
二是後手木魅,246生抗生,夠肉防控!在後手中有一定生存能力,也許有人問為什麼不加攻擊和暴擊,因為作為後手隊第一要務是能過過第一回合!否則再高輸出也是無用!
其次是破勢御魂,246號位攻命暴傷滿暴!輸出為主,輔助為輔!對御魂要求比較高,而且先手隊比較有優勢,換句話說你必須有一速,相對贏面大!
最後御魂的選擇是心眼,246號位攻命暴傷,滿暴!同樣對御魂要求高,最好先手!由於驢坐下後有40的機率在對方行動後進行射箭封印傷害,所以很多人也會選擇心眼!
以上是我的回答,希望有幫助!
金達摩的御魂就多了去了,畢竟可是有御魂回收站的稻荷神,式神機制決定了這個式神可攻可守可控制,和彼岸花定位類似,都是具有多重能力的式神。
走輸出路線的話,破勢網切狂骨都是不錯的選擇,強勢輸出,不過需要好隊友才行,要不然還沒射幾發自己先被集火秒了。其次玩輸出的情況下,鏡姬返魂香也都不錯,一般玩家看到這類御魂,第一想法就是不碰,所以帶這類御魂能有效增強自己的生存能力。
走控制路線的話,魅妖鏡姬返魂香木魁招財魍魎幽谷響等各種御魂儘管招呼,不過既然是打控制,對於出手次數就比較看中了,說白了就是不能被控,再說就是堆抵抗,無上限,越高越好,御饌津基礎命中100,所以命中不需要堆的非常高,五十朝上就可以,七八十就算多的了。
再然後走拉仇恨路線的話,各種能輔助隊友的御魂儘管拿來,像什麼三味蚌精之類的只要有就能用,不過既然是拉仇恨自己就要夠肉,也要有一定的命中,五十左右即可,死堆肉,像這種看起來沒什麼自保能力並且具有一定的威脅力的式神,拉仇恨絕對比兵傭的嘲諷還管用。
總之金達摩的可玩性是挺多的,只要能開發出來,就能成套路。