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  • 1 # 水木中醫醫生

    在一個相互聯絡的系統中,一個很小的初始能量就可能產生一系列的連鎖反應,人們把這種現象稱為“多米諾骨牌效應”或“多米諾效應”。

    這種效應的物理道理是:骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,倒下過程之後,將其重力勢能轉化成動能,倒在第二張牌中,動能就轉移到第二張牌上,第二張牌將第一張牌轉移來的動能和自已倒下過程中由本身具有的重力勢能轉化來的動能之和,再傳到第三張牌上......所以每張牌倒下的時候,具有的動能都比前一塊牌大,因此速度一個比一個快,也就是說,依次推倒的能量一個比一個大。

    多米諾骨牌效應告訴大家:一個最小的力量能夠引起的或許只是察覺不到的漸變,但是它所引發的卻可能是翻天覆地的變化。這有點類似於蝴蝶效應,但是比蝴蝶效應更注重過程的發展與變化。

    在一個存在內部聯絡的體系中,一個很小的初始能量就可能導致一連串的連鎖反應。

    在人的身上也存在著“多米諾骨牌效應”,最常見的就是我們常說的“弱不禁風”、“驚弓之鳥”。人在精神極度受挫,情緒極度低落時,身體各部分的破壞能力達到了極點,這時,對於自身而言極其脆弱,以至於對著某個人大嚇一聲就很有可能把一個活生生的人給嚇死。當然,這是脆弱的極端表現,一般人不會這麼慘的,但是,它使人或多或少也會產生身體和精神的低潮期。

  • 2 # 何藥師詳談健康

      多米諾骨牌是一種用木製或塑膠製成的長方形骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其餘的骨牌就會產生連鎖反應,依次倒下。這就是多米諾骨牌效應。

      這種效應的物理道理是:骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,倒下過程之後,將其重力勢能轉化成動能,倒在第二張牌中,動能就轉移到第二張牌上,第二張牌將第一張牌轉移來的動能和自已倒下過程中由本身具有的重力勢能轉化來的動能之和,再傳到第三張牌上......所以每張牌倒下的時候,具有的動能都比前一塊牌大,因此速度一個比一個快,也就是說,依次推倒的能量一個比一個大。

      多米諾骨牌效應的哲理在於:一個最小的力量能夠引起的或許只是察覺不到的漸變,但是它所引發的卻可能是翻天覆地的變化。比如一個人平時不注意情緒的破壞力,有時候受一時激憤的刺激,就可能做出意想不到傷害自己或他人的事情。

  • 3 # 胡亮醫師

    多米諾骨牌效應,又叫連鎖反應。

    提出多米諾骨牌效應,還要從宋朝開始說起。

    宋宣宗二年(公元1120年),民間出現了一種名叫“骨牌”的遊戲。這種骨牌遊戲在宋高宗時傳入宮中,隨後迅速在全國盛行。當時的骨牌多由畜牧動物的牙骨製成,所以骨牌又有“牙牌”之稱,民間則稱之為“牌九”寓意“牌救”,牌裡面所蘊含的哲理,足以拯救蒼生以及拯救和提醒人類停止那些衝動的做法。

    1849年8月16日,一位名叫多米諾的義大利傳教士把這種骨牌帶回了米蘭。作為最珍貴的禮物,他把骨牌送給了小女兒。多米諾為了讓更多的人玩上骨牌,製作了大量的木製牌,併發明瞭各種的玩法。不久,木製牌就迅速地在義大利及整個歐洲傳播,骨牌遊戲成了歐洲人的一項高雅運動。

    後來,人們為了感謝多米諾給他們帶來這麼好的一項運動,就把這種骨牌遊戲命名為“多米諾”。到19世紀,多米諾已經成為世界性的運動。在非奧運專案中,它是知名度最高、參加人數最多、擴充套件地域最廣的體育運動。

    最原始的多米諾玩法僅僅是單線,比賽誰推倒得更多、更遠。隨後多米諾骨牌從單線向平面發展,人們開始利用多米諾古牌組成一些文字和圖案。多米諾骨牌進一步向著立體層次發展,並且應用高科技成果,配以聲、光、電的效果,使多米諾骨牌動力的傳遞具有了多種形式,同時,它的藝術性也增強了。

    自從那以後,多米諾成為一種流行用語。在一個相互聯絡的系統裡,一個很小初始能量就可能產生一連串的連鎖反應,人們就把它們稱為多米諾骨牌效應或多米諾效應。

    多米諾骨牌效應告訴大家:一個最小的力量能夠引起的或許只是察覺不到的漸變,但是它所引發的卻可能是翻天覆地的變化。這有點類似於蝴蝶效應,但是比蝴蝶效應更注重過程的發展與變化。

  • 4 # 甜甜向上精心創作

    多米諾骨牌效應,可以理解為機械能的轉化。將骨牌豎立好以後,每一塊骨牌由於重心升高,都具有重力勢能,在骨牌被推倒的過程中,重力勢能轉化為動能。並且,前一塊骨牌的動能轉移到後一塊骨牌上,在加上自身的重力勢能,越往後的骨牌獲得的動能越大,倒下的速度就越來越大。

    曾在CCTV看過一個節目,使用的是大小不同的骨牌,一次由大到小排列,一次由小到大排列,比較哪次倒掉的快。聰明的朋友,您說哪次倒掉的快?

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