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1 # 誰都想飛天
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2 # 感到鴨梨
每個人都有自己的嗜好。以前沒有電子遊戲。也沒有這麼豐富的化妝品,商店。男女就是打麻將生孩子。現在有更好玩的東西了,男女不再需要打麻將喝酒了,打打電子遊戲就可以了。女的也變成了逛淘寶,逛街。
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3 # 五月雨Rain
人總有點愛好吧,男生喜歡玩遊戲就和女生喜歡逛街一樣,這還能是什麼心理?樓主喜歡問這種沙雕問題,這又是一種什麼心理?
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4 # 隱夢真
本人不愛好玩遊戲。當今兒童少年在家沒有家務可幹,城市農村都一樣,但少年兒童對事物感知興趣比成人濃厚,閒不住,沒事幹就喜找事玩,在四五十年前,智慧電器沒出現時,人們只能玩走棋打球打撲克。現在不同了,智慧電器家家有人人有,在較封閉場合,孩子只好玩電子遊戲了,而且遊戲不論人數多少,一個人也能玩個痛快自在,不用化腦筋,成敗定論自曉得,快樂自由樂消遙。不過,兒童少年成天日夜玩遊戲,對體質生長身心健康起到極大負面作用,家長老師必須引導學生參加野外體育活動,健力跑步打球游泳,天天不間斷,少玩電子遊戲。
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5 # 耽美獸
我是女的我也喜歡玩遊戲啊,又不是隻有男的才喜歡玩,這個問題感覺莫名其妙,我還不理解為什麼有的人不喜歡玩遊戲
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6 # 唯快不破11
因為遊戲裡隱藏著暴利,所以商人會千方百計研究出消費者的心理和腦部結構配合強而有力的營銷,想辦法讓容易沉迷的群體(年輕男性)廢寢忘餐剝奪心智。
因為背後隱藏著高利潤所以這些東西就像賭博一樣,每一個場景都經過背後精心設計,蘊藏大量統計學和心理學還有人體腦部結構學。與毒品和賭博相同的是他利用了人性的弱點,而且欺騙你的大腦,讓他不斷接受新刺激產生多巴胺,這些多巴胺會讓你失去理性離不開這些東西產生上癮的傾向。
其實大量電子精神鴉片都是利用這些勾引使用者,把時間虛耗填滿大腦,讓商人賺得盤滿缽滿。
其實西方國家多年資本主意的經驗,明白到這個世界的二八定律,兩成精英掌握著世界資源,八成人會處於階級固化從而產生不滿情緒,所以要給予這八成人低俗化垃圾娛樂充斥他們的腦袋,這樣精英就能夠坐穩階級的頂端培育下一代一直勞役群眾。他們稱這種低俗化垃圾娛樂為"奶頭樂"。
"奶頭樂"就像嬰兒的奶嘴一樣,當嬰兒吸住會感到舒適,但其實沒有絲毫的營養。所以西方國家用譁眾取寵的娛樂新聞,沒有絲毫效益的綜藝節目,讓人沉迷的網路遊戲。
其實遊戲的好處非常大。大部份年輕男生開始選擇了血性理想和目標,開始以哽老為榮,希望不勞而獲,抱怨社會怪責父母,吃不了苦又受不了窮,沒有責任感精緻利己,喜歡按部就班人云亦云,認為付出就有回報。這些人註定是社會底層甚至會讓階級隨著自己讓下一代不斷固化。看不到希望,讓他們玩遊戲,虛耗自己的生命,消耗自己的時間,沉醉在沒有意義的東西。會讓他們窮得心安理得,把自己的一事無成認為是平凡是福。社會就會更加穩定。
他們把這種習慣和觀念觀住在他們的行為性格和基因中,就會把這些東西遺傳下去,讓一代一代不斷被這些東西充斥,社會就是各取所需。
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為什麼女生喜歡逛街這是什麼心理?為什麼女生喜歡化妝這是什麼心理?為什麼你愛問這種弱智問題是什麼心理? 哪裡有那麼多心理,喜歡就是喜歡。