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  • 1 # 街機時代

    曾經有粉絲問我:真搞不懂不知火舞在拳皇中表現一般,為什麼會這麼火!

    其實我只想說:孩子,你還是太年輕了。

    實力不是全部,擁有靈魂的人物才是最重要的,而不知火舞正是被遊戲賦予了靈魂的人物之一

    記得有一天,我在玩侍魂,身邊的侄兒走過來,怎麼你這個遊戲裡面也有橘右京和娜可露露。我摸著他的頭說,因為這個遊戲才是人物的出處。遊戲人物亂入到其他遊戲中之後,很多後期的玩家就會認為這個人物是另一個遊戲中的人物

    如果說娜可露露和麻宮雅典娜是SNK的親女兒,那麼不知火舞就是SNK整個系列的靈魂人物。

    穿越了幾個時代的不知火舞,始終是玩家心目中最性感的格鬥人物,曾是多少人夢中情人。沒有任何一部遊戲中的人物可以與之媲美,比她稍微再性感一點的話必定是十八禁遊戲,登不上臺面。

    (圖片源於網路)

    而在國內,她的人氣之高,很多主播都是以模仿不知火舞成名,甚至有的知名主播為了討好粉絲也會打扮成不知火舞。

    《餓狼傳說2》中首次登場的不知火舞,造型和後期的拳皇不同。在這裡的動作顯得比較僵硬。不過各種基礎技能在拳皇系列中得到了延續。

    而餓狼傳說後期的作品中,不知火舞的形象越來越完善。甚至畫風比後期的拳皇還好。

    《RB餓狼傳說》中的招式

    花蝶扇 

    龍炎舞

    忍蜂 

    鼯鼠之舞 

    櫻之舞

    陽炎之舞

    之舞

    超必殺忍蜂

    《拳皇》不知火舞的招式

    花蝶扇 

    忍蜂

    飛鼠之舞

    龍炎舞

    《餓狼傳說》後期中的不知火舞看上去很有肉感,似乎年齡也略有增長。很多人就奇怪了,不知火舞從餓狼傳說亂入到拳皇之後,應該更好看才對啊!為什麼《RB餓狼傳說》中的不知火舞給人的感覺畫質更好呢?

    那是因為,不知火舞在《拳皇94》之後就一直保持最初的形態,年齡也一直沒有變化,即使到了拳皇2003都和拳皇初期作品中的形象差不多。而《RB餓狼傳說》是在95年之後還在繼續發行,在98年的《RB餓狼傳說2》中,不知火舞的年齡已經到了23歲,因此看上去有一定的變化。

    因為在《拳皇》系列累積的人氣越來越高,後期的很多玩家都不知道不知火舞最初是《餓狼傳說》中的人物。很多COSR曾經模仿過不知火舞,擺出各種誘惑的姿勢,但是玩家們都知道這些COSR都是隻有其型沒有其神,只有真正接觸過遊戲的人,或許才有可能扮出真正的精髓

    拳皇94之後的每一部作品中都會增加一些有人氣的女性角色,先後出場了:瑪麗、安琪兒、夏爾米、麻宮雅典娜、坂崎由莉、藤堂香澄、薇普、莉安娜、庫拉、薇思、麥卓、溫尼莎、艾麗斯、美杏、桃子、梁師孃、戀心、瑟琳娜、蜜蜜、娜可露露、四條雛子、李香緋、李珍珠....這些經典的人物。可以說是玩家喜歡的各種型別都有。

    不過,玩家們最喜歡的始終是不知火舞。

    《拳皇14》不知火舞的特殊登場

  • 2 # 迷你龍愛動漫

    哈哈,這個問題有意思了,居然有人說不知火舞在《拳皇》中的形象沒有在《餓狼傳說》的好看,個人認為有這種想法的人可能審美觀比較特別,下面具體說明一下。

    首先《餓狼傳說2》是1993年上市的老遊戲了,當時的遊戲基板效能非常的一般。因此即使遊戲設計人員有很好的角色創意但是奈何受技術條件的制約不知火舞在《餓狼傳說2》中的形象是比較一般的,沒有多少突出的特點,雖然不知火舞的身材灰常好但是在玩遊戲的時候玩家基本上是體會不到的。當時的遊戲畫質不高,因此個人認為並不能把不知火舞的嫵媚性感的特點完全體現出來,不知火舞之是一個普通的女性格鬥角色而已。

    受遊戲機能限制早期的格鬥遊戲角色刻畫的比較生硬。

    不知火舞的形象並沒有很好的體現出來,肌肉線條比較粗大

    其次到了後續釋出的《格鬥之王》系列中,snk的製作人員有了效能更強的遊戲開發系統以及更好的遊戲引擎。而且遊戲角色開發經驗的不斷積累,可以說在塑造不知火舞這個角色上是越來越成熟,遊戲廠商也知道遊戲玩家對於女性角色的需求。因此在後續的格鬥之王作品中不知火舞的動作越來越嫵媚誇張,符合女忍者的特點,先誘惑敵人再對敵人暴露出來的弱點進行毀滅性的打擊。可以說在格鬥之王遊戲中的不知火舞更加符合男性玩家對於女性格鬥角色的理想化形態。

    格鬥之王中不知火舞的動作越來越細膩了

    人物形象動作捕捉更加擬人化

    3D化的不知火舞也非常成功

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