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  • 1 # 楓評遊戲

    謝邀。楓叔上一次通關的遊戲是《荒野大鏢客2》,這之後中間穿插了《刺客信條:ODYSSEY》,因為AC開了DLC所以目前DLC方面還沒有通關,但是主體劇情已經通了。最新的《只狼》方面,在單位和同時交替進行已經通了一遍,自己家裡嘛,每天虐自己2小時感覺就夠了。

    打遊戲這個層面,如果是買主機的玩家,實際不通關的遊戲會很多。有的人想著我通關一款作品,再買下一個作品,但實際不是職業玩家的話,現在的主機遊戲都很耐玩,往往這一款還沒有完成,下一個新品又出現了,忍不住想買。

    我的個人時間安排基本每天2到4小時打打遊戲,大表哥2在家裡自己也玩的很溜,雖然是慢節奏遊戲,但是掌握規律不算硬核產品,以至於我後來通關後每天都在牌桌上混,直到只狼出來後,猶豫了兩天是買PC版還是主機版,最終選了主機。

    主機上打只狼真是可以讓不適合3D的人暈菜的,躲避的時候看不到敵人,鎖定敵人的話又感覺躲閃的不到位,儘管已經透過一次,直到各個BOSS的打法和要點,但不要相信普通人可以過一次保一次,重來時還被虐的情況時有發生,有時候覺得雜兵無所謂衝上去猛幹也是死字頻出。我有時候開啟只狼的時候,告訴自己今天就試五次,五次結束就不受這個罪了,目前來說堅持的挺好,有時候五次打5分鐘就結束了……

  • 2 # 逢考必過w

    從去年10月份入坑到今年4月份,一共6個月左右,通關了古墓麗影9,崛起,暗影,巫師3,生化奇兵無限,隱形守護者,量子破碎,刺客信條大革命,梟雄,起源,ODYSSEY,戰地1,泰坦2劇情通關,馬里奧ODYSSEY,塞爾達傳說,這些也基本就是主線通關,支線基本沒怎麼玩,還有龍騰世紀審判和中土世界戰爭之影各玩了10個小時左右,無主之地2,正當防衛3,生化奇兵,生化奇兵2,合金裝備5,輻射4,都玩了三四個小時就扔了

  • 3 # 最後的阿爾法

    玩一部遊戲還得看玩家的專一態度了,如果自己的遊戲庫太多,那麼玩家出現選擇障礙的機率就會很高,上一次通關的遊戲在什麼時候嘛?隱約記得是兩個月之前~《極品飛車20》。而現在還沒有打通關的遊戲有《看門狗2》、《地鐵:離去》和《鬼泣5》,在這三部遊戲來回僵持了一個多月時間,仍然沒有一款完全通關~由於個人閒餘時間有限。

    上次通關的遊戲剪輯~

    《極品飛車20》的劇情線路雖然不長,不過都會有一些比較燃情的劇情內容會出現,其它則是根據玩家不斷賺取更多金錢來購買更多漂亮的跑車了,說點題外話,在《極品飛車20》中也出現了不同的賽事規則,自己也比較喜歡玩“漂移賽”,追求一半的速度和漂移~只不過在“公路賽”就是完全追求速度,轉彎方面十分講究!最喜歡的當然就是手速的追求了,隨機應變的情況比較多,躲避過來車輛更是追求短暫性快速反應~就喜歡這點~

    未通關的遊戲記錄

    《看門狗2》就是自己玩遊戲中經歷過一段空白期的遊戲啦,一看照片這麼寒酸的服裝以及搭配,也許老玩家一眼就能看出,這就是一個萌新像了,自己也過了機關《看門狗2》的劇情任務,感覺還是很OK啦,多數潛行依靠高科技解決一切,不幸暴露就使用武力解決問題,另外在畫風方面色彩比較鮮豔,但有一點點不適應啦~

    在《地鐵:離去》的劇情中,也迎來了秋季,阿爾喬姆的妻子能否安全度過肺結核的難關仍然是個未知數,先前的劇情妻子不慎掉落了輻射感染區,並且暈了過去,吸了許多有毒的氣體,隨後劇情開始出現不斷咳嗽現象,最後在一場私人婚禮中,隱藏在內的病情已經爆發,同在末世的環境中,資源稀缺的情況下,要拯救一個人,真的沒那麼簡單!

    最期待的《鬼泣》也迎來了第五代,但丁開始步入老年期,養老的他似乎已經在培養一代新人了。看到年老的但丁,彷彿也發覺自己“老”了不少,對遊戲那股濃厚的興趣似乎淡了不少,時間能夠沖淡一切,繁忙的工作能夠讓你忘記遊戲~《鬼泣》也是自己玩的比較專注的一款遊戲了,在操作上,劇情上依然沒有太大的變化,也逐漸開始接受起尼祿的新形象,只有去適應,才會更好地延續下去,謎一般的“V”登場,他到底是誰?後面劇情雖然沒有解開,也只能前排觀望一下啦~

    在年度的大遊戲更新中,確實出現不少遊戲,一個二個都那麼吸引人,自己購買慾雖然強烈,但是沒有太多時間玩那麼多遊戲,在買遊戲方面也省了不少,遊戲庫存的遊戲太多確實讓自己有點選擇困難,追遊戲是比較累的啦,稍微停滯一下獨立享受一款遊戲趣味會更大~

    對於廣大玩家來說,能夠真正全通關全收集的玩家又有多少呢?也來分享一下關於你的遊戲經歷吧。

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