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1 # 7654不是數字
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2 # 蠟筆小新愛小悅
首先你要明確你是哪個種族,不同的種族對抗暗夜精靈有不同的戰術。技戰術水平不同的玩家對遊戲也有著不同的理解。針對你的問題假設對戰玩家處於同一水平上,然後說一說我自己的看法。由於每個種族都可能開發出很多種戰術,我僅僅結合當前版本介紹一下最常用的戰術或者說玩法,供大家交流。
1.人族對抗暗夜
人族對抗暗夜主流打法就是槍炮法師+山丘+大法師的混合部隊,這時候精靈族的成型兵種是熊德+小鹿的組合,這種混合部隊成型快,只需要二本科技,輸出高,對暗夜的剋制性強。槍炮的穿刺火力及其剋制小鹿,法師的魔法輸出剋制熊德的重甲,破發的魔法盜取偷取熊德的咆哮和返老還童。大法師的暴風雪+山丘的雷霆一擊讓熊德直接成了趴趴熊。整塊的經驗值。
唯一的一點就是你需要一本速度開礦,有了雙礦的經濟,在二本來一波決戰,憑藉萬金油的人族混合部隊,直接推平暗夜精靈租的老家。
2.獸族對抗暗夜
獸族對抗暗夜時,精靈一般是吹風流打法,獸族主要靠牛頭人酋長+先知的閃電鏈+衝擊波來片殺低血量的鳥德,或者劍聖的騷擾+高等級牛頭人酋長的高等級衝擊波。
由於鳥德的精靈之火和大量的鳥德齊射和吹風的限制,獸族的可靠輸出單位很少。白牛的驅散太消耗藍量。這是後主要靠先知的閃電鏈、牛頭的站位多波到幾個鳥德。如果是劍聖+牛頭人酋長的組合,要考劍聖的前期壓制,趁鳥德沒成型,就不停的消耗鳥德的數量,讓其不能成型,慢慢的積累優勢,轉化為勝勢。
3.精靈族內戰
精靈族內戰最考驗選手的操作水平了,對陣型的控制,拉兵操作,對英雄的控制,MF的速度。主要戰術就是一本AC對射大戰或者暗夜獵手的大戰。這要求選手的騷擾能力、對殘血單位的拉扯能力,群補的使用時機的掌握。儘量保護好每一個AC和女獵手,積累優勢轉化為勝利。
4.不死族對抗精靈族
不死族對抗精靈族要抓住節奏點,前期DK召喚骷髏去騷擾小精靈,配合死亡纏繞來消耗採木的精靈,不死族出蜘蛛,到了二本爆出5-7只蜘蛛,巫妖出來後和加血盒子直接開向對方主基地,一波帶走。
回覆列表
一般新手要多練習apm,也就是操作,如果操作不到位,打個比方,紅血兵拉不回來,小Y加不了血,還是會死,再好的戰術也不行。
因此新手一定要多加練習操作,最好從簡單電腦練起。
另外說一下剋制暗夜精靈的戰術
最好的方法無疑是獸族萬金油打法,不管是和人或電腦打,獸族首發英雄的第一選擇都應該是劍聖,劍聖輸出高,速度快,其他種族英雄基本硬拼拼不過,其最大特點在於前期的騷擾,疾風步到他家殺農民,得經驗,影響他的經濟。
二發英雄在對抗暗夜精靈戰術時會有所選擇,一般和真人打,他們會用猛禽流對抗獸族,這種戰術是獸族最吃虧的,所以二發英雄多用於老牛,利用群體aoe的衝擊波,使猛禽大面積掉血。
但如果和電腦打,電腦沒什麼戰術,就是按順序出,在這種情況下最好用小Y,小Y的醫療波和妖術深受獸族玩家的喜愛,既可以迅速的群體加血,又可以利用妖術輔助劍聖殺英雄。
英雄說完後,說說對抗暗夜精靈的兵種。
大G是必備的,開始要有3-4個大G幫助英雄騷擾或練級,二本後要有2,,3狼騎,他們是最好的拆建築的兵,而且移動速度快,能用網來控制敵人移動,追捕紅血敵兵起到很大作用。
白牛(靈魂行者)也是必須要有的,最好有2,3個,用來驅散敵人的負面魔法,更重要的是可以給所有部隊套上靈魂鏈,使受到的傷害平均分給每一個有靈魂鏈的人。
另外,科多獸也有很大作用,1個就夠,他能吞噬敵人的肉盾型單位,比如騎士,憎惡或熊等,並且能增加友軍攻擊力,因為有厚厚的血,因此還能在靈魂鏈時,平均分擔傷害。
總結出來,此戰術是劍聖+小Y/老牛+步兵+狼騎+白牛+科多獸。
在經濟建造方面,最好5農民採礦,有6-7農民砍樹,開局先控制1農民造祭壇,1農民造地洞,1農民造兵營,祭壇造好後立即出劍聖去騷擾,家裡造市場,地洞,剩下只要有錢就把主基地升級了,2級基地後,出小Y或老牛,然後帶兵練級,最好讓小Y等級高於劍聖,造1個靈魂歸宿,1個獸欄,分別出白牛和狼騎,科多獸……套路擺上了,三本獸族沒什麼前途,最好在三本前殺死敵人。
還有個技巧,你要大戰時,帶些農民,利用白牛靈魂鏈分擔傷害。