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  • 1 # 慵懶大陽光

    人家前暴雪人員都說了,暗黑2程式碼丟失了,經過多方尋找才找回部分程式碼,所以現在的暴雪要重製2需要把遊戲重新做一遍,那還不如直接做4代。

  • 2 # 遊戲菌兒

    基於原版的重製應該是沒希望了。

    這幾天北方暴雪創始人之一,也就是被譽為“暗黑破壞神之父”的Max Schaefer向外公佈了一個被玩家猜測多年的訊息,也就是《暗黑破壞神2》的遊戲原始碼真的丟失了。而且丟失的還不止遊戲原始碼,還有比較重要的遊戲開發資料。

    [暗黑破壞神2]

    這也就意味著,基於原版《暗黑破壞神2》進行重製的願景應該是無法實現了。值得一提的是,筆者所言的重製是真正的基於原版製作。

    《暗黑破壞神4》

    19年暴雪嘉年華開幕前,坊間開始流傳關於《暗黑破壞神4》與《暗黑破壞神2》重製版的訊息,最終暴雪釋出了《暗黑破壞神4》。

    [暗黑破壞神4]

    《暗黑破壞神4》在畫面上沿襲《暗黑破壞神2》頹廢灰暗的風格,而且暴雪也承諾當年《暗黑3》捨棄的優秀設計,將悉數迴歸到《暗黑破壞神4》。

    這也就意味著,《暗黑破壞神4》將具有《暗黑破壞神2》的玩法體驗,而在劇情編排上會採用3代的編排方式。因此,暴雪沒有理由在此時重製《暗黑破壞神2》。一切工作的重心都將集中到《暗黑破壞神4》的製作上,而不是頂著幾乎重新制作一款遊戲的風險,去重製丟失重要開發資料的《暗黑破壞神2》。

    [暗黑破壞神4]

    結語

    無論怎樣,《暗黑破壞神2》都是玩家心目中的經典之作。也許將來,暴雪口碑再次滑落,落到《暗黑破壞神5》都無法拯救的地步。那個時候,《暗黑破壞神2》的重製也會隨即啟動。

  • 3 # Momo說

    題主,你好。

    重製《暗黑破壞神II》,按照目前官方釋出的訊息來看希望不大。

    一共從以下幾個方面考慮:

    1.暴雪本身問題:股票在嘉年華後雖然有所上漲,但市值還是沒有重回巔峰,老遊戲更新緩慢,無論是曾經爆火的《守望先鋒》還是《爐石傳說》等,使用者的數量都在流失。現在雖然用魔獸世界懷舊服拉回來一些老玩家,但根本治標不治本,總市值巔峰618億到410億。

    2.嘉年華上暴雪已經發布了2款正在製作的遊戲:暗破壞神黑4和守望先鋒2,並沒有提到暗黑2的訊息,小道訊息說已經被T出名單了。對於算是要打翻身仗的暴雪來說,短時間也沒有精力去做暗黑破壞神2重置版。大量人力物力肯定是要花在暗黑4和守望2的。就算想做也是有心無力

    3.暗黑4的畫風非常接近暗黑2,根據宣傳片來看:暗黑4是一場暴雪掀起的“暗黑2”主題的文藝復興。20年前最經典的玩法,如今融合了暴雪近10年裡成功的經驗,正在透過一種全新的方式呈現在所有暗黑粉絲面前。所以也沒有必要再去做暗黑2重置版。

    4.原始碼丟失,重置2無疑是重做。就現在主機遊戲噴井的年代,拿出一款老式的單機遊戲,風險太大。沒有特別好的理由和利益去製作。

    以上訊息來自個人推測。

  • 4 # 遊影電報

    關於暴雪《暗黑破壞神2》的話題最近又熱了起來,主要還是在暴雪嘉年華之後,流放之路嘉年華上前暴雪《暗黑破壞神》之父 Max Schaefer 聲稱:“丟失的不僅僅是我們的原始碼,還有我們所有的開發資料。這是不可挽回的、致命的崩壞。”換句話說《暗黑破壞神2》的重製,相當於遊戲的再次開發了。

    其實在暴雪嘉年華之後,流放之路嘉年華之前,就已經有國網路友爆料過,《暗黑破壞神2》的重置計劃已經徹底被擱置,主要原因在於《暗黑破壞神2》無法滿足玩家們的新需求,與其在此代產品裡掙扎,不如將玩家的訴求和 1-3 代的精華全部融合到一起,做一個全新的《暗黑破壞神》出來,在這種背景下才有了《暗黑破壞神4》的研發計劃。

    而這段言論與流放之路嘉年華上《暗黑破壞神》之父 Max Schaefer 的發言內容幾乎不謀而合。原始碼和設計方案等等的丟失,以及對於玩家們新需求的設計等因素,與其重新編寫 D2 的程式碼,還不如直接製作 D4。只不過暴雪並不願意承認一個有著多年研發工作的遊戲公司,居然會犯下丟失遊戲原始碼的事情而已。而作為前任的 Max Schaefer 則直接將真相告訴了大家。

    所以希望是美好的,但是現實是殘酷的!與其懷念那份美好的回憶,不如期待新的《暗黑破壞神4》能夠帶給我們更多的精喜!

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