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  • 1 # 劍舞影像

    拍攝風光,一般都用小光圈,為何拍攝星空星軌不走尋常路?

    首先我來更正一下,星空和星軌是完全不同的攝影,主要是體現在拍攝的一些引數設定,根據題義,應當主要諮詢星空攝影不用小光圈的問題,下面我們共同來分析一下這個問題。

    是的,如樓主所言,我們一般拍攝風光都是用比較小的光圈拍攝,以達到全域性的清晰,但是星空攝影是風光攝影中比較特殊的一個類別,它得用大光圈拍攝。本人想,主要原因可能有以下吧:

    1、我們平時有景深這個概念,為了拍攝風光,讓前後的景色都有一個清晰度,但是在萬里之外的星空,我們可以把它理解為一個平面了,所以用大光圈拍攝並不會出現部分星體清晰或不清晰之說。

    2、光線問題。在無月無光的夜晚,光線是極為弱的,如果我們用更小的光圈拍攝,基本上拍攝出來會是漆黑一片,無法達到準確的曝光畫面。

    3、這可能是最主要的原因。我們知道地球在自轉,相當於我們看到天上的星星在走動,一小時會移動15度,如果我們用小光圈拍攝,那麼肯定會得有更長的曝光時間,而長時間曝光肯定是會把星星拍成帶“小尾巴”了,沒法表達這一美妙畫面了。

  • 2 # 老陳玩攝影

    風光攝影中,一般用大小光圈的情況比較多,是因為攝影師需要用大景深,得到遠近都比較清晰銳利的影象,但是在拍星空這樣的照片,用大光圈的原因,一是因為星空無需表現較多的遠近層次,而是因為整個星空的光照度都比較暗,用大光圈可增加其進光量,當然也可以用小光圈,增加曝光時間來拍拖尾效果。

  • 3 # 黑劉heyleo

    這個問題……是因為對攝影的理解,特別是對基礎理論的理解有偏差才會提出來啊~

    ヘ(_ _ヘ)

    星空和星軌的拍攝用大光圈,而非普通風光攝影的小光圈大景深,並不是“不走尋常路”,而是“迫不得已而為之”。

    首先,我們要先講講攝影的基礎理論——曝光

    曝光三要素——光圈、快門和ISO,直接決定了最終拍攝的曝光效果:

    1,光圈的大小決定單位時間內有多少光進入相機

    2,快門決定光被相機記錄的時間長短

    3,ISO是相機的感光度,可以理解為相機對光的感受靈敏度

    說到這裡也許你已經發現了,前兩者是決定進光量的,而最後的ISO,才是決定前兩者能否被記錄的關鍵——你通光量再多,曝光時間再長,可我就是閉著眼睛不看,一樣是看不到你~

    因為一些技術原因(就不多解釋了)——相機的感光度,也就是ISO越高,噪點也就越高,畫質就越差。所以,為了能獲得更好的畫質,一般我們都是在放到最大光圈和增加曝光時間之後曝光依然不足的時候,才考慮提高ISO來獲得想要的曝光值。

    道理到這裡基本就講完了,理解了麼?沒理解就再多看看~

    理解了,接下來我們要分析星空的實際拍攝問題了。

    星空攝影,都是要在沒有光汙染,也就是沒有人類的各種光源干擾下拍攝的,否則你是拍不到星星的(都市裡在各種光源的干擾下,你能看到星星就不錯了~)。

    那是什麼環境能拍到星空?就是——除了星星,別的啥都看不到,周圍環境越黑越好~

    那麼問題就來了,星星點點的星光,怎麼才能夠拍到呢?

    唯一的辦法就是——增大接收到的光的總量(大光圈+長曝),提高對光的感受靈敏度。可是為了更好的畫質,ISO還要儘量低,因為高了,星星和噪點都傻傻分不清楚了~

    所以,星空拍攝的基本原則就是大光圈+長曝,一些廣角鏡頭的大光圈(例如佳能24㎜1.4光圈的廣角鏡頭),就是專為星空攝影設計的~

    說到這裡,你大概還會有這樣的疑問3—不是大光圈虛化效果更強嗎?你這麼大的光圈,星星不都拍虛了?

    沒有錯,大光圈相比之下確實虛化效果更強,但是別忘了,影響虛化效果(景深)的,除了光圈還有另外兩個因素——焦段和拍攝距離。

    首先,廣角鏡頭的大光圈,並沒有很強的虛化效果,這同我們日常所講的大光圈景深小,虛化效果強是不一樣的。

    記住了,廣角鏡頭的大光圈,虛化效果依然非常有限。所以從這個角度講,那些超大光圈的廣角鏡頭並不是為了獲取更強的虛化效果,而是為了獲得更大的通光量,也可以說就是為了拍攝星空而準備的~

    其次,在星空攝影中,我們的對焦點是手動設定在無窮遠的,在這樣的情況下,虛化效果也是最弱的(鏡頭距離拍攝物件越近,拍攝物件距離背景越遠,虛化效果越強,反之亦然)。

    所以,現在你懂了嗎?

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