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  • 1 # 遊戲與芹菜

    DOTA我是2010年開始玩的,是我的一位同學拉我入坑,那時候只是單純的覺得這款遊戲不錯,還從來沒有玩過這種5V5的遊戲。雖然之前之前玩過3C澄海,但是給我的感覺澄海玩法太少,英雄太過BT,戰術技巧不多,而且也沒有規定要5V5。

    入坑DOTA後,我記得我那時候很菜,我就看我同學玩BH非常厲害,狂戰物理流吧,後來發現他牛逼是因為開了地圖透視!強烈譴責!!!

    由於自己技術不行,然後當時該遊戲地圖透視掛氾濫,我也加入無恥的外掛軍團中(鄙視自己)。當時的平臺好像是浩方還是VS來著,具體忘記了。那時候還在主要玩魔獸吧。

    2011年畢業後,就有一段時間沒有在玩DOTA了,偶然之間在優酷看到了大酒神的DOTA教學影片(他第一部影片是EHOME 精靈龍5暴走影片),好像是海濤交他的把。

    從那時候白天看他的教學影片,晚上就在DOTA戰場中廝殺。在這段時間我就沒用過透視掛了,以前的掛失同學給的,他不玩了,我自己找不到,但是外掛還是非常多。我記得最開始玩的時候,經常能遇到2個開透視的敵對在各自的陰影處繞,都知道對方開了透視的搞笑場面,然後在公平頻道對噴。

    直到出現了11對戰平臺,透視掛才開始減少,不過後來也氾濫了其他的一些外掛。

    對MOBA類遊戲,以前我非常看重輸贏,我覺得我的過程不重要,我可以4.5號位,我可以替大哥擋刀,我可以死超鬼,只要最後能贏,過程再噁心我 都能接受。所以那會我經常和不認識玩的本方玩家對噴,我記得拿時候各種三字經打字速度飛快,還能一邊打一邊罵,完全不影響。泉水噴一場也行。

    12年開始工作後我就玩的比較少了,在13年又被同學拉進了DOTA2的坑裡,期間有好幾年沒玩,18年開始又經常玩了。

    DOTA是款團隊型遊戲,需要大家相互配合,對隊友需要給機會,不要因為隊友1.2次的失誤就放棄他,遊戲本身上手難度就高,對待新人要寬容點,理性點,合理分析局勢,相互幫助才能贏。

    要有“大局觀”!!!

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