回覆列表
  • 1 # 冰臨灬夏澈

    十年遊戲王玩家路過,我玩爐石的時間有點晚,那時候靈擺出有一段時間了。

    第一反應就是“臥槽?直接打人?有點dio”。這遊戲第一回合基本放張牌就結束了,沒有像ygo那樣現在第一回合就能大開腦洞召大怪,爐石至少都要等到水晶夠了才行,限制有點多,但也有它的樂趣,只是玩到後面會發現爐石也有所謂的主流,也有不少所謂的套路,所以才會有“退環境”。

    個人之見,沒什麼參考價值

  • 2 # 庫拉評番

    我是遊戲王死忠兼暴雪粉,且在很早之前就玩過魔獸TCG,所以在爐石剛放出訊息的時候還是挺期待的,內測時就搞到了碼,事實上,雖然都是TCG型別的遊戲,但因為爐石的所有操作和判定都是由電腦幫你完成的,而遊戲王以及其他的實卡類TCG由玩家完成,所以很多基本上的問題就不一樣,而差異自然會產生一些奇怪的操作。

    首先是卡組檢索和洗切卡組,雖然爐石到現在也沒有真正意義上的檢索,但總歸有類似隨機檢索的東西,比如術士的感知惡魔,從卡組將兩張惡魔加入手卡,這種操作在遊戲王或者其他實卡為主的遊戲裡,因為沒有電腦幫你拿卡,所以都是自己翻看自己的卡組,選卡加入手卡,這期間,不管加入手卡的卡是不是隨機選擇(一般隨機選擇都是自己挑出符合條件的幾張卡,背面展示給對方,讓對方不看出是什麼卡的情況下隨機選擇),這一過程都是需要翻看卡組的,也就知道了自己卡組的順序,所以每次檢索完,必須要洗切卡組,且為了防止作弊,每次洗切完卡組,都需要對手再次洗切,這一點在剛開始接觸爐石的時候就感到很奇怪,總想洗切卡組。

    (檢索時總想洗牌)

    其次爐石沒有墓地的概念,就算如今有了不少復活之前被破壞的隨從或者使用之前使用過的法術的牌,也只是用的卡牌複製,所以會出現多次復活原本只有一隻的隨從會越變越多這樣的現象,而遊戲王基於實卡,每張卡都是在物理意義上真實存在的,一局遊戲裡,不能把一張卡弄沒或者弄出多餘的,就算效果召喚出來的代幣,在規則上也不視為卡,不能成為超量那種需要實卡的素材,不能變為裡側表示(因為代幣預設不是卡,也沒有背面),離場時不能存在於任何地方(送墓·除外·返回手卡·返回卡組等對代幣起效時,代幣會直接消失),而這一點,爐石也體現在諸如變形和進化上面,原本卡組的卡,就可以消失,變為沒有的卡,所以我在剛開始玩爐石時,總有用沉默被變形的隨從來找回本來隨從這樣行不通的想法,結果當然是被對方看了笑話。

    (被變形的隨從就“消失”了)

    還有歸屬權這種事,在爐石裡也是不存在的,和以上兩點一樣,歸屬權的差異也是由純電腦遊戲和實卡遊戲的差異決定的,遊戲王除了特殊的寄生蟲帕拉賽德這張能把自己表側表示洗入對方卡組之外,其他卡不能弄到對方卡組,就算用交換之類把對方的手卡加入自己手卡,把自己手卡加入對方手卡,然後發動萬寶槌之類把手卡洗回卡組的卡也不行,這時手卡會回到它原本主人的卡組,而場上的怪獸,不管控制權在誰那裡,只要離場,總會重置歸屬權,被返回手卡·卡組或者送墓·除外,都會回到自己原本主人那裡,諸如骨架王那種可以自行除外,準備階段回場的卡,也會回到原本主人的場上,因為實卡長時間接觸別人的卡是很忌諱的事,不但容易弄混,卡的折舊也不好分擔責任,不過爐石都是電腦運算,且就算兩人的卡背不一樣,混在一起也會變為一樣的卡背,就算轉移了控制權的隨從,返回手卡或者卡組也不會找到自己的主人,在我剛開始玩爐石的時候,確實有過覺得伊瑟拉拿到夢境就不怕心控這樣的想法,結果我的伊瑟拉返回手卡的時候竟然去了對方的手卡。

    (就連返回卡組這樣的效果都不能重新獲得歸屬權)

    雖然我所說的基本都是兩者的差異,但有了差異才會有趣事,以上在諸如沉默被變形隨從,檢索總想洗牌,妄圖透過返回手卡重新獲得隨從的控制權這些操作,在遊戲王玩家眼裡很正常,但到了爐石玩家眼裡,就成了讓人笑話的趣事了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 羊肉的部點陣圖解與做法?