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1 # 街機時代
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2 # 8090遊戲迷
當年在街機廳裡面,天蠶變這個遊戲,說不上多麼火爆吧,但總還是有人玩的,瞭解這款遊戲的玩家都知道它是什麼內容,那麼它吸引人的地方在哪裡呢,以下我來給大家說說吧。
玩法一般,談不上多有趣如圖所示,這個就是遊戲內容的主體畫面,背景都是一些美女的圖片,但都是陰影狀態的,玩家可以從版邊開始,一直按住按鍵然後移動方向搖桿來“拉絲”,拉絲想拉多遠就拉多遠,然後最終要回到版邊其他地方才算完成一波操作,此時這個絲圈出來的一小塊圖片就會點亮,可以看到實際內容,當然了,拉絲的過程中會有各種怪物阻止你的,你的絲如果碰到它們,這就會丟掉一條命了,怪物們會在圖片上爬行,這個爬行還沒有什麼規律可言,所以一定要非常小心的拉絲,點亮後的地方怪物會爬不過去的,所以隨著遊戲的進行,怪物的活動範圍越來越小,遊戲難度也會越來越大,一不小心就會被怪物碰死了,如果最後點亮了所有圖片,那就算是過關了,會有大圖寫真奉獻給玩家,尺度越來越大,具體什麼樣,還請自行了解。
為什麼這麼吸引人?街機廳裡年輕人的數量最多,而且都是男孩子,青春期嘛,對於性還是屬於懵懂的狀態,那個年代是沒有什麼教育資源可以獲取的,頂多就是耶漏小說,漫畫這種,真人版的電影什麼的,是很難接觸到的,天蠶變這種渣畫質的耶漏遊戲已經能讓年輕人興奮起來了,每當有玩家玩的時候,玩到精彩的地方,旁邊圍觀的孩子們就會開始起鬨,一邊各自瞪大了眼睛盯著螢幕等著看那些精彩的畫面,其實也沒什麼可看的,關鍵還是那時候資源的匱乏,估計沒有幾個玩家是衝著這個遊戲本身的樂趣去玩的吧。
年代特有的產物也就是90年代有一些這樣的遊戲,後來都沒有再見過這種的了,因為大家也都不缺資源渠道,後來電腦剛興起的時候我還買過一盤電腦版的,玩法是一樣的就是拉絲,這是天蠶變遊戲特有的玩法,就是裡面的圖片精緻了很多,全部都是真人的,雖然我對這個遊戲並不十分感冒,但為了觀看那些營養價值高的圖片,還是耐著性子玩了下去,其他類似的遊戲,有什麼野球拳,中國龍,天開眼麻將,都是在遊戲內容的基礎上增加了一些耶漏元素,很奇怪當時也沒有什麼人去管。
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當年在有遊戲廳時期,其實出現過很多帶有福利的遊戲。那時候街機遊戲廳似乎還沒有形成統一的管理,因此不少尺度比較大的遊戲也能在很多遊戲廳中出現。
其實像是麻將之類的遊戲都算是小兒科了。比較深入的遊戲一般都是在益智類的遊戲中出現,像是我們熟悉的天蠶變,該系列就至少了十幾二十個版本,而且有好幾個遊戲公司開發。還有我們比較熟悉的IGS早年也曾經打造過不少類似的遊戲,只不過當年玩家都沒有注意到遊戲是來自IGS而已。
那時候《野球拳》絕對是頂級的福利遊戲,這已經不是說圖片不圖片的呈現方式了。直接剪刀石頭布,贏了的話就有你想看的影片,這就是最直接的賞玩方式。也不知道當年遊戲廳老闆為什麼這麼有勇氣敢放出這類遊戲。
類似於這種敲擊類的益智遊戲,相信大家都是比較熟悉的吧!你能在背景中看到什麼呢?什麼都看不到吧!等你贏了的時候就可以看到非常完整的圖片了。
那時候這類遊戲非常的多,幾乎大部分的遊戲廳都出現過。一般都是一個人玩,一群人幫忙出主意,這款遊戲眼睛越多越容易過關。因此當年不少玩家都可以玩很久的。
《天蠶變》系列曾經在遊戲廳中也是影響力比較大的遊戲型別。幾乎所有的版本都是相同的玩法,不過過場出現的圖片稍微有點不同而已。遊戲的精髓就在於過關之後的圖片欣賞。據說直到如今仍然沒有一個玩家將該系列遊戲真正打通關過,就是因為遊戲的圖片太多了,每個遊戲版本都有幾十上百張,而且全都是人氣超高的世界小姐們。
天蠶變系列最讓玩家鬱悶的就是時間設定,很多時候玩家都是死在時間的催促上。而且部分天蠶變在時間到了一定程度之後就會更換背景圖片,導致玩家通關之後看到的都是一些西方的妖魔鬼怪,非常恐怖。本來玩的時候火飄火燎的,看到這些鬼怪圖片之後就會瞬間進入“聖賢模式”
後期的《天蠶變》系列就主要以動漫圖片為主了,質量非常不錯。玩遊戲的玩家一般都能接受二次元。而此時的天蠶變也玩法雖然不變,但是卻增加了更多的元素,增加了道具的設定。因為是動漫的風格,因此各種刁鑽的角度都有一定的呈現,可以滿足絕大部分玩家們的審美。
甚至有的遊戲中還加入了一定的劇情,讓遊戲的玩家更加豐富。
當年能在遊戲廳中玩到天蠶變系列也算是玩家的福氣,因為並不是所有的遊戲廳中都會出現。這或許就是玩家們最早能夠接觸到啟蒙的地方吧!