魔獸世界懷舊服開放在即,很多玩家都在為了種族和職業搭配糾結,畢竟60年代種族天賦對職業的幫助還是比較大的,因此在懷舊服並不能像正式服中那樣全看顏值。其中早前一段時間胖哥就給大家推薦過一次種族和職業搭配,但是推薦的比較籠統,所以這次給大家每個職業各推薦一個最佳種族搭配。
戰士這個職業在60年代各方面都比較強勢,防戰是唯一MT,武器戰是戰場收割機,狂暴戰是末期DPS一哥,因此在職業搭配方面比較麻煩,需要按照自己的遊戲側重點來搭配。
部落方面最適合PVP的顯然是獸人戰士,斧專雖然沒有劍專那麼強大,但是擁有一把好的雙手斧也足以起飛了。並且獸人擁有抵抗昏迷的能力,往往一個抵抗就可以反派為勝,尤其是在面對盜賊的時候,抵抗一個滿星腎擊的話,足以讓盜賊“一臉便秘”的主動消失。除了獸人之外,牛頭戰士更適合當MT,巨魔戰士更適合狂暴戰打PVE。
聯盟方在PVP方面最適合戰士的種族就是侏儒,種族天賦逃脫專家帶來的解除定身和減速,完美補齊了戰士腿短的短板,搭配行動藥水,甚至可以和法師掰掰手腕,並且侏儒戰士的目標比較小,不容易成為集火的目標。如果對顏值有要求的話可以選擇人類,還可以兼顧PVE和PVP。
60年代很多聯盟獵人玩家都被魔獸世界第一部CG影響,因此出現了大量矮人獵人,當然並不是說矮人獵人不好,而是沒有暗夜精靈那麼好,雖然暗夜精靈的影遁在60年代無法在戰鬥中使用,但是影遁搭配貓科寵物在野外的體驗是無人能及的,更何況還有白髮無面紋的加成。
部落方獵人最好選擇就是巨魔,全種族唯一的弓類專精,狂暴也是60年代對DPS提升最大的種族天賦,並且獵人這個職業對抵抗昏迷效果的要求也沒有那麼高。
60年代聯盟方四大種族都可以建立盜賊,但是單單矮人天賦石像形態的解流血就足以成為盜賊最強天賦,更何況石像形態不僅能解流血,還能解致盲,對盜賊內戰的幫助也很大。
部落方其實獸人賊和巨魔賊都非常不錯,但是基於亡靈意志的強大功能,所以部落方盜賊最佳種族還是被遺忘者。
60年代聯盟只有人類法師和侏儒法師,並且這兩個種族的主動種族天賦對法師來說幫助都不算大,感知在60年代的效果也並沒有想象中那麼強,侏儒5%的智力加成也並沒有想象中那麼多,因此在玩法師的時候可以根據自己的喜好在選擇。胖哥比較建議玩人類法師(懷舊服也打算首發人類法師),外交天賦意義重大。
部落方沒什麼好說的,“光頭加暴擊,亡靈加技術”部落法師不用亡靈和鹹魚也有什麼區別?難道會有人喜歡巨魔那種“啊嘟給”式的施法動作嗎?
牧師這個職業在60年代比較有意思,不同種族都有對應的牧師專屬技能,大部分情況下矮人牧師的反恐結界都是最重要的技能,畢竟60年代聯盟沒有戰慄圖騰。
亡靈意志加噬靈瘟疫,兩個都是偏向PVP的,部落方沒有理由不玩亡靈牧師,難道會有人在體驗了擁有“啊嘟給”式的施法動作的巨魔法師之後,再選擇巨魔牧師嗎?
聯盟術士在種族選擇方面等同於法師,人類和侏儒幾乎沒有太大的區別,因此在選擇術士的種族的時候完全可以按照顏值來選。
部落方獸人術士和亡靈術士在遊戲體驗方面也相差無幾,獸人術士更剋制盜賊,而亡靈術士在內戰以及對戰牧師方面有一定的優勢,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡靈盜賊,而聯盟盜賊術士能直接恐到哭,因此獸人術士的作用也略微下降,還是選擇選擇亡靈比較好。
聖騎士為聯盟方專屬,只有人類和矮人可以選擇,在種族天賦方面,顯然人類更突出,並且可以兼顧顏值。
如果單從種族天賦上來看,無論是獸人薩滿還是巨魔薩滿都要比牛頭人薩滿強,但是薩滿真正被貼身的情況下獸人的抗暈遠不及牛頭人的種族天賦戰爭踐踏,至少可以讓薩滿保證一次讀條。
魔獸世界60年代德魯伊,聯盟和部落各只有一個種族可選,想選也沒得選。
胖哥認為魔獸世界60年代PVP要比PVE重要,並且種族天賦在PVE中並不凸顯,因此基本都是從PVP的角度來選擇和推薦的,覺得有用的話記得收藏備用哦。
魔獸世界懷舊服開放在即,很多玩家都在為了種族和職業搭配糾結,畢竟60年代種族天賦對職業的幫助還是比較大的,因此在懷舊服並不能像正式服中那樣全看顏值。其中早前一段時間胖哥就給大家推薦過一次種族和職業搭配,但是推薦的比較籠統,所以這次給大家每個職業各推薦一個最佳種族搭配。
戰士戰士這個職業在60年代各方面都比較強勢,防戰是唯一MT,武器戰是戰場收割機,狂暴戰是末期DPS一哥,因此在職業搭配方面比較麻煩,需要按照自己的遊戲側重點來搭配。
部落方面最適合PVP的顯然是獸人戰士,斧專雖然沒有劍專那麼強大,但是擁有一把好的雙手斧也足以起飛了。並且獸人擁有抵抗昏迷的能力,往往一個抵抗就可以反派為勝,尤其是在面對盜賊的時候,抵抗一個滿星腎擊的話,足以讓盜賊“一臉便秘”的主動消失。除了獸人之外,牛頭戰士更適合當MT,巨魔戰士更適合狂暴戰打PVE。
聯盟方在PVP方面最適合戰士的種族就是侏儒,種族天賦逃脫專家帶來的解除定身和減速,完美補齊了戰士腿短的短板,搭配行動藥水,甚至可以和法師掰掰手腕,並且侏儒戰士的目標比較小,不容易成為集火的目標。如果對顏值有要求的話可以選擇人類,還可以兼顧PVE和PVP。
獵人60年代很多聯盟獵人玩家都被魔獸世界第一部CG影響,因此出現了大量矮人獵人,當然並不是說矮人獵人不好,而是沒有暗夜精靈那麼好,雖然暗夜精靈的影遁在60年代無法在戰鬥中使用,但是影遁搭配貓科寵物在野外的體驗是無人能及的,更何況還有白髮無面紋的加成。
部落方獵人最好選擇就是巨魔,全種族唯一的弓類專精,狂暴也是60年代對DPS提升最大的種族天賦,並且獵人這個職業對抵抗昏迷效果的要求也沒有那麼高。
盜賊60年代聯盟方四大種族都可以建立盜賊,但是單單矮人天賦石像形態的解流血就足以成為盜賊最強天賦,更何況石像形態不僅能解流血,還能解致盲,對盜賊內戰的幫助也很大。
部落方其實獸人賊和巨魔賊都非常不錯,但是基於亡靈意志的強大功能,所以部落方盜賊最佳種族還是被遺忘者。
法師60年代聯盟只有人類法師和侏儒法師,並且這兩個種族的主動種族天賦對法師來說幫助都不算大,感知在60年代的效果也並沒有想象中那麼強,侏儒5%的智力加成也並沒有想象中那麼多,因此在玩法師的時候可以根據自己的喜好在選擇。胖哥比較建議玩人類法師(懷舊服也打算首發人類法師),外交天賦意義重大。
部落方沒什麼好說的,“光頭加暴擊,亡靈加技術”部落法師不用亡靈和鹹魚也有什麼區別?難道會有人喜歡巨魔那種“啊嘟給”式的施法動作嗎?
牧師牧師這個職業在60年代比較有意思,不同種族都有對應的牧師專屬技能,大部分情況下矮人牧師的反恐結界都是最重要的技能,畢竟60年代聯盟沒有戰慄圖騰。
亡靈意志加噬靈瘟疫,兩個都是偏向PVP的,部落方沒有理由不玩亡靈牧師,難道會有人在體驗了擁有“啊嘟給”式的施法動作的巨魔法師之後,再選擇巨魔牧師嗎?
術士聯盟術士在種族選擇方面等同於法師,人類和侏儒幾乎沒有太大的區別,因此在選擇術士的種族的時候完全可以按照顏值來選。
部落方獸人術士和亡靈術士在遊戲體驗方面也相差無幾,獸人術士更剋制盜賊,而亡靈術士在內戰以及對戰牧師方面有一定的優勢,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡靈盜賊,而聯盟盜賊術士能直接恐到哭,因此獸人術士的作用也略微下降,還是選擇選擇亡靈比較好。
聖騎士/薩滿/德魯伊聖騎士為聯盟方專屬,只有人類和矮人可以選擇,在種族天賦方面,顯然人類更突出,並且可以兼顧顏值。
如果單從種族天賦上來看,無論是獸人薩滿還是巨魔薩滿都要比牛頭人薩滿強,但是薩滿真正被貼身的情況下獸人的抗暈遠不及牛頭人的種族天賦戰爭踐踏,至少可以讓薩滿保證一次讀條。
魔獸世界60年代德魯伊,聯盟和部落各只有一個種族可選,想選也沒得選。
胖哥認為魔獸世界60年代PVP要比PVE重要,並且種族天賦在PVE中並不凸顯,因此基本都是從PVP的角度來選擇和推薦的,覺得有用的話記得收藏備用哦。
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