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2021-04-10 04:37
html5裡面新增的用於網頁佈局的標籤有哪些?
8
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1 # 曉凡書屋
一、HTML5中的新標籤
:定義外部的內容,這些內容獨立於文件的其餘部分; :定義其所處內容之外的內容; :定義聲音,比如音樂或其他音訊流; :允許設定一段文字,使其脫離其父元素的文字方向設定; :定義圖形,比如圖表和其他影象,它只是圖形容器,必須使用指令碼來繪製圖形; :可以定義命令按鈕,比如單選按鈕、複選框或按鈕; :定義選項列表,與 input 元素配合使用該元素,來定義 input 可能的值; :用於描述文件或文件某個部分的細節; :定義嵌入的內容,比如外掛;: 定義元素的標題;:規定獨立的流內容,如影象、圖表、照片、程式碼等等;:定義 section 或 document 的頁尾;:定義文件的頁首(介紹資訊);:用於對網頁或區段的標題進行組合;:規定用於表單的金鑰對生成器欄位;:定義帶有記號的文字,請在需要突出顯示文字時使用 <m> 標籤;:定義度量衡,僅用於已知最大和最小值的度量;:定義導航連結的部分;:定義不同型別的輸出,比如指令碼的輸出;:定義執行中的進度(程序);:在 ruby 註釋中使用,以定義不支援 ruby 元素的瀏覽器所顯示的內容;:定義字元的解釋或發音;:定義 ruby 註釋;:定義文件中的節(section、區段),比如章節、頁首、頁尾或文件中的其他部分;<source> :包含 details 元素的標題,"details" 元素用於描述有關文件或文件片段的詳細資訊。;<time> :為諸如 video 元素之類的媒介規定外部文字軌道;<video> `:定義影片,比如電影片段或其他影片流;
二、HTML5新屬性
:bool型別,規定是否允許使用者編輯內容;:規定元素的上下文選單;:創作者定義的屬性,HTML 文件的創作者可以定義他們自己的屬性,必須以 "data-" 開頭;:規定是否允許使用者拖動元素;:規定該元素是無關的,被隱藏的元素不會顯示;:用於組合元素;:用於組合專案;:規定是否必須對元素進行拼寫或語法檢查;:規定元素對應的專案;
三、Window 事件屬性
:在列印文件之後執行指令碼;:在文件列印之前執行指令碼;:在文件載入之前執行指令碼;:當錯誤發生時執行指令碼;:當文件改變時執行指令碼;:當觸發訊息時執行指令碼;:當文件離線時執行指令碼;:當文件上線時執行指令碼;:當視窗隱藏時執行指令碼;:當視窗可見時執行指令碼;:當視窗歷史記錄改變時執行指令碼;:當文件執行再執行操作時執行指令碼;:當調整視窗大小時執行指令碼;:當文件載入載入時執行指令碼;:當 Web Storage 區域更新時,儲存空間中的資料發生變化時;:當用戶離開文件時執行指令碼;
四、表單事件
:當觸發上下文選單時執行指令碼;:當表單改變時執行指令碼;:當表單獲得使用者輸入時執行指令碼;:當元素獲得使用者輸入時執行指令碼;:當元素無效時執行指令碼;
五、鍵盤事件
:當按下按鍵時執行指令碼;:當按下並鬆開按鍵時執行指令碼;:當鬆開按鍵時執行指令碼;
六、滑鼠事件
:當拖動元素時執行指令碼;:當拖動操作結束時執行指令碼;:當元素被拖動至有效的拖放目標時執行指令碼;:當元素離開有效拖放目標時執行指令碼;:當元素被拖動至有效拖放目標上方時執行指令碼;:當拖動操作開始時執行指令碼;:當被拖動元素正在被拖放時執行指令碼;:當轉動滑鼠滾輪時執行指令碼;:當滾動元素滾動元素的捲軸時執行指令碼;
七、媒介事件
:當媒介能夠開始播放但可能因緩衝而需要停止時執行指令碼;:當媒介能夠無需因緩衝而停止即可播放至結尾時執行指令碼;:當媒介長度改變時執行指令碼;:當媒介資源元素突然為空時(網路錯誤、載入錯誤等)執行指令碼;:當媒介已抵達結尾時執行指令碼;:當在元素載入期間發生錯誤時執行指令碼;:當載入媒介資料時執行指令碼;:當媒介元素的持續時間以及其他媒介資料已載入時執行指令碼;:當瀏覽器開始載入媒介資料時執行指令碼;:當媒介資料暫停時執行指令碼;:當媒介資料將要開始播放時執行指令碼;:當媒介資料已開始播放時執行指令碼;:當瀏覽器正在取媒介資料時執行指令碼;:當媒介資料的播放速率改變時執行指令碼;:當就緒狀態(ready-state)改變時執行指令碼;:當媒介元素的定位屬性 [1] 不再為真且定位已結束時執行指令碼;:當媒介元素的定位屬性為真且定位已開始時執行指令碼;:當取回媒介資料過程中(延遲)存在錯誤時執行指令碼;:當瀏覽器已在取媒介資料但在取回整個媒介檔案之前停止時執行指令碼;:當媒介改變其播放位置時執行指令碼;:當媒介改變音量亦或當音量被設定為靜音時執行指令碼;:當媒介已停止播放但打算繼續播放時執行指令碼;
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一、HTML5中的新標籤
:定義外部的內容,這些內容獨立於文件的其餘部分; :定義其所處內容之外的內容; :定義聲音,比如音樂或其他音訊流; :允許設定一段文字,使其脫離其父元素的文字方向設定; :定義圖形,比如圖表和其他影象,它只是圖形容器,必須使用指令碼來繪製圖形; :可以定義命令按鈕,比如單選按鈕、複選框或按鈕; :定義選項列表,與 input 元素配合使用該元素,來定義 input 可能的值; :用於描述文件或文件某個部分的細節; :定義嵌入的內容,比如外掛;: 定義元素的標題;:規定獨立的流內容,如影象、圖表、照片、程式碼等等;:定義 section 或 document 的頁尾;:定義文件的頁首(介紹資訊);:用於對網頁或區段的標題進行組合;:規定用於表單的金鑰對生成器欄位;:定義帶有記號的文字,請在需要突出顯示文字時使用 <m> 標籤;:定義度量衡,僅用於已知最大和最小值的度量;:定義導航連結的部分;:定義不同型別的輸出,比如指令碼的輸出;:定義執行中的進度(程序);:在 ruby 註釋中使用,以定義不支援 ruby 元素的瀏覽器所顯示的內容;:定義字元的解釋或發音;:定義 ruby 註釋;:定義文件中的節(section、區段),比如章節、頁首、頁尾或文件中的其他部分;<source> :包含 details 元素的標題,"details" 元素用於描述有關文件或文件片段的詳細資訊。;<time> :為諸如 video 元素之類的媒介規定外部文字軌道;<video> `:定義影片,比如電影片段或其他影片流;二、HTML5新屬性
:bool型別,規定是否允許使用者編輯內容;:規定元素的上下文選單;:創作者定義的屬性,HTML 文件的創作者可以定義他們自己的屬性,必須以 "data-" 開頭;:規定是否允許使用者拖動元素;:規定該元素是無關的,被隱藏的元素不會顯示;:用於組合元素;:用於組合專案;:規定是否必須對元素進行拼寫或語法檢查;:規定元素對應的專案;三、Window 事件屬性
:在列印文件之後執行指令碼;:在文件列印之前執行指令碼;:在文件載入之前執行指令碼;:當錯誤發生時執行指令碼;:當文件改變時執行指令碼;:當觸發訊息時執行指令碼;:當文件離線時執行指令碼;:當文件上線時執行指令碼;:當視窗隱藏時執行指令碼;:當視窗可見時執行指令碼;:當視窗歷史記錄改變時執行指令碼;:當文件執行再執行操作時執行指令碼;:當調整視窗大小時執行指令碼;:當文件載入載入時執行指令碼;:當 Web Storage 區域更新時,儲存空間中的資料發生變化時;:當用戶離開文件時執行指令碼;四、表單事件
:當觸發上下文選單時執行指令碼;:當表單改變時執行指令碼;:當表單獲得使用者輸入時執行指令碼;:當元素獲得使用者輸入時執行指令碼;:當元素無效時執行指令碼;五、鍵盤事件
:當按下按鍵時執行指令碼;:當按下並鬆開按鍵時執行指令碼;:當鬆開按鍵時執行指令碼;六、滑鼠事件
:當拖動元素時執行指令碼;:當拖動操作結束時執行指令碼;:當元素被拖動至有效的拖放目標時執行指令碼;:當元素離開有效拖放目標時執行指令碼;:當元素被拖動至有效拖放目標上方時執行指令碼;:當拖動操作開始時執行指令碼;:當被拖動元素正在被拖放時執行指令碼;:當轉動滑鼠滾輪時執行指令碼;:當滾動元素滾動元素的捲軸時執行指令碼;七、媒介事件
:當媒介能夠開始播放但可能因緩衝而需要停止時執行指令碼;:當媒介能夠無需因緩衝而停止即可播放至結尾時執行指令碼;:當媒介長度改變時執行指令碼;:當媒介資源元素突然為空時(網路錯誤、載入錯誤等)執行指令碼;:當媒介已抵達結尾時執行指令碼;:當在元素載入期間發生錯誤時執行指令碼;:當載入媒介資料時執行指令碼;:當媒介元素的持續時間以及其他媒介資料已載入時執行指令碼;:當瀏覽器開始載入媒介資料時執行指令碼;:當媒介資料暫停時執行指令碼;:當媒介資料將要開始播放時執行指令碼;:當媒介資料已開始播放時執行指令碼;:當瀏覽器正在取媒介資料時執行指令碼;:當媒介資料的播放速率改變時執行指令碼;:當就緒狀態(ready-state)改變時執行指令碼;:當媒介元素的定位屬性 [1] 不再為真且定位已結束時執行指令碼;:當媒介元素的定位屬性為真且定位已開始時執行指令碼;:當取回媒介資料過程中(延遲)存在錯誤時執行指令碼;:當瀏覽器已在取媒介資料但在取回整個媒介檔案之前停止時執行指令碼;:當媒介改變其播放位置時執行指令碼;:當媒介改變音量亦或當音量被設定為靜音時執行指令碼;:當媒介已停止播放但打算繼續播放時執行指令碼;