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  • 1 # 喜加一

    目前來說,主要有這麼些PC遊戲的平臺:1.Steam平臺

    半條命,求生之路,Dota2開發商打造的遊戲平臺,創始人G胖。目前世界上最大的遊戲平臺(沒有之一)。

    優勢:目前世界最大的遊戲平臺,遊戲數量種類最全,滿足收藏需要。國區價格實惠。經常送直領的遊戲,價格不菲,比如今天就有太陽帝國的原罪與基因轉換可以領取。創意工坊讓讓一些開放型遊戲有無限的拓展潛力。卡牌提供的附加價值,掉落物品的可交易性。個人主頁的社交價值。劣勢:國內使用者訪問創意工坊很困難(暫時可以使用302工具解決)。對開發者抽成30%導致很多大開發商逃離。伴隨Steam中國帶來很多潛在不利因素。上世紀的UI,好友聊天系統的好用度只配給QQ提鞋。2.GOG平臺

    來自巫師3的開發商母公司釋出的遊戲平臺。

    優勢:很有多經典老遊戲都可以在上面找到比如主題醫院、地下城守護者等。所有遊戲都是DRM-FREE,無數字版權保護,自由無束縛的象徵。價格與Steam國服最低持平。經常贈送免費遊戲,比如我已經拿了下面這麼多了。劣勢:同樣也是DRM-FREE的代價,該平臺上面的遊戲,任何人只要簡單的複製同樣可以玩(也有人非常不喜歡DRM-FREE)。加密大作永遠不會出現在GOG平臺上。3.Uplay平臺

    育碧自家的平臺。

    優勢:育碧自家遊戲近年來遊戲質量越來越高,孤島驚魂5,刺客信條奧德塞等都是口碑爆棚的3A大作。一年365天,300天在打折,60天在送遊戲,還有5天出BUG可以薅羊毛。經常會送一些遊戲,比如最近在送紀元1602 下面這些(除了2070和2205)都是在uplay平臺免費領取的遊戲。劣勢:畢竟只有育碧家自己的遊戲,遊戲質量雖然好,但畢竟就這麼幾個。早期遊戲還有些土豆伺服器,以至於一些遊戲的體驗讓玩家成了“正版遊戲的受害者”,近些年賺到錢了,伺服器質量慢慢好起來了。4.Origin平臺

    也叫橘子平臺,EA自家的平臺。

    優勢:幾個經典系列,經久不衰,只在橘子平臺才有,獨佔。戰地系列,可以從1玩到5,模擬人生等。偶爾還免費送DLC,雖然本體永遠不是送,但戰地的DLC基本都送齊了。劣勢:遊戲數量少,主要是EA旗下的遊戲。港元結算,國際價格不是很友好有點貴。5.Epic平臺

    新興的2018年度遊戲《堡壘之夜》的開發商做出來的平臺。他們也是虛幻引擎的開發商。技術能力沒的說。

    優勢:平臺分成88%,對開發商有非常大的吸引力開發商技術能力很強,從支付到平臺到遊戲本身,都有非常好的體驗,BUG很少。每兩週都送一個遊戲,遊戲都是高質量遊戲,比如說現在Epic平臺就在送超級好評的遊戲《深海迷航》。劣勢:國區由於存在商業協議像《深海迷航》這類的遊戲就看不到,需要其他區域進入才能領到。剛起步的遊戲還比較少平臺的附加價值還很少,只是單純用於啟動遊戲。6.Discord平臺優勢:比Epic更加瘋狂的分成制度,在Epic宣佈88%的分成之後,Discord直接蹭熱度說了一句why not 90/10,宣佈他們的開發商分成達到了9成。Discord本身是個遊戲語音交流平臺,屬於聯機遊戲的剛需,國外擁有上億使用者,整合遊戲商店後,潛力無限。劣勢:國內無法使用(硬傷)。本身適用於需要聯機語音的遊戲,對單機支援力度不會很大。7.Wegame遊戲平臺

    優勢:

    背靠騰訊金主爸爸,騰訊在國內的口碑可能一般,但在國外的投資口碑卻異常好。

    對國內單機開發有聚攏的優勢。

    劣勢:

    上線機制,導致遊戲無法第一時間出現在玩家面前。

    技術還是不夠成熟,近期LOL的頻繁崩潰問題,LOL客服直接建議脫離Wegame執行。

    8.暴雪戰網

    優勢:

    爐石非常穩定,並且遊戲機制特殊,壽命有機會超過WOW,可以吃很久老本,收益穩定。

    WOW,穩定情懷。星際爭霸2,穩定情懷。暗黑3,穩定情懷。

    開始賣起了情懷套餐,重製版的星際1,暗黑2,魔獸3可以收割一定的老玩家的收入,但也容易招黑,是一把雙刃劍。

    劣勢:

    隨著OW的持續走低,風頭完全被Epic的堡壘之戰壓制。

    風暴英雄專案組被砍,變相說明效益不好。

    出暗黑手遊,被全球DISS。

  • 2 # 喜加一

    目前來說,主要有這麼些PC遊戲的平臺:1.Steam平臺

    半條命,求生之路,Dota2開發商打造的遊戲平臺,創始人G胖。目前世界上最大的遊戲平臺(沒有之一)。

    優勢:目前世界最大的遊戲平臺,遊戲數量種類最全,滿足收藏需要。國區價格實惠。經常送直領的遊戲,價格不菲,比如今天就有太陽帝國的原罪與基因轉換可以領取。創意工坊讓讓一些開放型遊戲有無限的拓展潛力。卡牌提供的附加價值,掉落物品的可交易性。個人主頁的社交價值。劣勢:國內使用者訪問創意工坊很困難(暫時可以使用302工具解決)。對開發者抽成30%導致很多大開發商逃離。伴隨Steam中國帶來很多潛在不利因素。上世紀的UI,好友聊天系統的好用度只配給QQ提鞋。2.GOG平臺

    來自巫師3的開發商母公司釋出的遊戲平臺。

    優勢:很有多經典老遊戲都可以在上面找到比如主題醫院、地下城守護者等。所有遊戲都是DRM-FREE,無數字版權保護,自由無束縛的象徵。價格與Steam國服最低持平。經常贈送免費遊戲,比如我已經拿了下面這麼多了。劣勢:同樣也是DRM-FREE的代價,該平臺上面的遊戲,任何人只要簡單的複製同樣可以玩(也有人非常不喜歡DRM-FREE)。加密大作永遠不會出現在GOG平臺上。3.Uplay平臺

    育碧自家的平臺。

    優勢:育碧自家遊戲近年來遊戲質量越來越高,孤島驚魂5,刺客信條奧德塞等都是口碑爆棚的3A大作。一年365天,300天在打折,60天在送遊戲,還有5天出BUG可以薅羊毛。經常會送一些遊戲,比如最近在送紀元1602 下面這些(除了2070和2205)都是在uplay平臺免費領取的遊戲。劣勢:畢竟只有育碧家自己的遊戲,遊戲質量雖然好,但畢竟就這麼幾個。早期遊戲還有些土豆伺服器,以至於一些遊戲的體驗讓玩家成了“正版遊戲的受害者”,近些年賺到錢了,伺服器質量慢慢好起來了。4.Origin平臺

    也叫橘子平臺,EA自家的平臺。

    優勢:幾個經典系列,經久不衰,只在橘子平臺才有,獨佔。戰地系列,可以從1玩到5,模擬人生等。偶爾還免費送DLC,雖然本體永遠不是送,但戰地的DLC基本都送齊了。劣勢:遊戲數量少,主要是EA旗下的遊戲。港元結算,國際價格不是很友好有點貴。5.Epic平臺

    新興的2018年度遊戲《堡壘之夜》的開發商做出來的平臺。他們也是虛幻引擎的開發商。技術能力沒的說。

    優勢:平臺分成88%,對開發商有非常大的吸引力開發商技術能力很強,從支付到平臺到遊戲本身,都有非常好的體驗,BUG很少。每兩週都送一個遊戲,遊戲都是高質量遊戲,比如說現在Epic平臺就在送超級好評的遊戲《深海迷航》。劣勢:國區由於存在商業協議像《深海迷航》這類的遊戲就看不到,需要其他區域進入才能領到。剛起步的遊戲還比較少平臺的附加價值還很少,只是單純用於啟動遊戲。6.Discord平臺優勢:比Epic更加瘋狂的分成制度,在Epic宣佈88%的分成之後,Discord直接蹭熱度說了一句why not 90/10,宣佈他們的開發商分成達到了9成。Discord本身是個遊戲語音交流平臺,屬於聯機遊戲的剛需,國外擁有上億使用者,整合遊戲商店後,潛力無限。劣勢:國內無法使用(硬傷)。本身適用於需要聯機語音的遊戲,對單機支援力度不會很大。7.Wegame遊戲平臺

    優勢:

    背靠騰訊金主爸爸,騰訊在國內的口碑可能一般,但在國外的投資口碑卻異常好。

    對國內單機開發有聚攏的優勢。

    劣勢:

    上線機制,導致遊戲無法第一時間出現在玩家面前。

    技術還是不夠成熟,近期LOL的頻繁崩潰問題,LOL客服直接建議脫離Wegame執行。

    8.暴雪戰網

    優勢:

    爐石非常穩定,並且遊戲機制特殊,壽命有機會超過WOW,可以吃很久老本,收益穩定。

    WOW,穩定情懷。星際爭霸2,穩定情懷。暗黑3,穩定情懷。

    開始賣起了情懷套餐,重製版的星際1,暗黑2,魔獸3可以收割一定的老玩家的收入,但也容易招黑,是一把雙刃劍。

    劣勢:

    隨著OW的持續走低,風頭完全被Epic的堡壘之戰壓制。

    風暴英雄專案組被砍,變相說明效益不好。

    出暗黑手遊,被全球DISS。

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