回覆列表
  • 1 # 大李逵說遊

    一說起街機中的“射擊類”遊戲,我想很多人的第一反應就是“合金彈頭”系列,但是其實在合金彈頭之前也有很多經典的射擊類遊戲,接下來就讓我們一起來看看吧。

    落日騎士(西部牛仔)

    這款射擊類遊戲可謂是經典中的經典了,最多可以四人同時遊戲,難度適中,玩法多樣化,是我小時候最喜歡玩的遊戲之一。

    勇闖地獄門

    非常有難度的一款射擊遊戲,一共有八個人物可以選擇,每個人物的武器都不一樣,當年很少有人能一幣通關。

    突擊奇兵(衝鋒戰隊1)

    這個可是當年很多遊戲廳必備的遊戲節目,兩種模式八個人物可供選擇,翻滾可以躲避子彈,擊敗小兵可以獲取特殊的武器彈藥,非常好玩。

    鋼炮部隊異域戰將

    這款遊戲可能只有70/80後才玩過,遊戲出品年代比較久遠以致於後期的遊戲廳已經很難找到這款遊戲了,一共七關,通關後無限迴圈,每通一次關就加難一些,當年我見過最多的打了四個迴圈,後期BOSS滿螢幕的子彈,實在是避無可避了。

    魔法劍-英雄的幻想(飛天神劍)

    這款遊戲其實嚴格意義上來說也能算作射擊類遊戲,因為他主要的攻擊手段來自於“刀氣”和身後“隨從”的遠端攻擊。當年在街機廳可是有不少大神玩家玩的非常溜的。

    三個奇蹟

    “三個奇蹟”在當年也是非常火爆的遊戲,一個是小兔子推磚塊,另一個是飛行類射擊遊戲,最後一個就是上圖了,武器都是飛刀、迴旋鏢等,可玩性非常高。

  • 2 # 街機時代

    《合金彈頭》系列是九十年代後期非常經典的射擊遊戲。可以這麼說,在街機遊戲廳中只要擺放了該系列遊戲,其他遊戲幾乎沒有上架的可能。沒錯,當年在遊戲廳中《合金彈頭》系列擁有絕對的霸主地位。

    其實我們都知道,《魂鬥羅》開創了橫版射擊遊戲的玩法,併為之後同類遊戲奠定了基礎。後期的很多遊戲都是在《魂鬥羅》原始玩法的基礎上加以創新的。而《合金彈頭》則是集大成之作,吸收了前期射擊遊戲所有的優點而打造出來的成品,因此倍受歡迎。《魂鬥羅》系列在街機平臺上面就只有那麼兩三款作品,極品遊戲幾乎都是在主機平臺發售的,銷量也是非常可觀,大部分的質量均屬上乘。不過口碑嘛!就見仁見智了。

    那麼,哪些射擊遊戲在遊戲廳佔據過霸主地位呢?

    其實這個遊戲廳有直接的關係,主要還是看遊戲廳老闆擺什麼遊戲。

    當年在遊戲廳出現過很多精彩的射擊遊戲,但這些遊戲總覺得和合金彈頭比起來還差那麼一絲火候,雖然經典卻不能成為頂級遊戲。

    像是《奇蹟三合一》

    《鋼炮部隊》

    《地獄英雄傳說》

    《銃彈嵐》

    《空牙》

    《異域戰將》

    《落日騎士》

    《忍者戰士》

    《蒙美薩的牛仔們》

    《宇宙野兔》

    這些遊戲當年在各個遊戲廳中也是火爆一時,對於很多玩家來說都是情懷。

    其實,射擊遊戲越是早期的越是經典。早年的遊戲都經典,不過相對來說畫質都一般,而有的遊戲則能打造出超越時代的畫質。

    在90年由taito打造的射擊遊戲《雷狐行動》,則堪稱是《合金彈頭》之前最精彩的射擊遊戲之一。無論是畫質還是玩法都是無可挑剔的

    這款遊戲和《綠色兵團》的玩法比較類似,出場的時候使用匕首進行肉搏。而且大部分時間都是以匕首攻擊為主。遊戲中有不少的武器可以使用,手槍、手雷;機槍、火焰槍和火箭發射筒,不過都是有子彈數量限制的。

    在遊戲過程中,玩家要是撿到武器可以不使用,直接用槍托砸敵人就可以了,如果將導彈留到最後對付BOSS還是比較好用的。

    遊戲的難度比較高,不過當年在遊戲廳中不少玩家都可以一幣通關。

    另外,這款遊戲中也有坐騎,在不同的關卡中,玩家可以開吉普車,還可以開飛行器,以及快艇。每種坐騎的攻擊方式不同玩法也是不同的。在早年能夠體驗到這種型別的遊戲實屬難得。

    遊戲中的BOSS站難度適中,玩家只需要掌握戰鬥技巧就能過關。像是最終BOSS可以使用跳+上的攻擊方式將其擊落

    當年在遊戲廳中,這款遊戲的人氣絕對不會低於後期的《合金彈頭》,在遊戲廳時期火爆了很長一段時間。大家有興趣的話可以研究一下。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • Hero對陣AG苦戰48分鐘卻輸給了超級兵,kpl欠超級兵一個mvp,如何看待?