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  • 1 # 17173遊戲網

    4月9日,網易遊戲不鳴工作室全新戰爭網遊《戰意》製作人米飯君,透過自己的新浪微博釋出了一段誠意影片,宣佈將於本月末開啟共研伺服器,邀請有能力有想法的玩家親自參與到遊戲的研發過程中,與製作組共同打磨遊戲品質。據悉,共研服將不會關閉,待《戰意》公測之後,共研服也會作為遊戲先鋒測試服,邀請玩家先一步品鑑推出的新玩法。

    共研服計劃開啟 召喚玩家共同進步

    所謂共研服,是在遊戲中開放的一個內部測試伺服器,僅提供給制作組和共研玩家,玩家將在其中體驗到最新版本的遊戲內容,並與製作組一起發現問題。《戰意》製作人米飯君也誠懇的表示,《戰意》是一款“野心勃勃”的遊戲,在玩法與設定上,都與市面上已有的遊戲具有極大的區別。因此,製作組也不希望一味地閉門造車,而是希望收穫玩家提出的反饋意見與建議,進一步調整與最佳化。

    顧名思義,共研服並非成熟且最終呈現的版本。因此,這個伺服器中或許會存在一些奇葩的bug,由於參與人數的限制,玩家也有可能面臨戰場匹配不到對手,世界聊天總是熟悉的人來來去去等情況。因此,共研測試更適合擁有穩定的線上時間,願意以包容的心態與製作組一起發現問題,並努力解決的玩家。而持續兩週沒有上線體驗遊戲的玩家,將會被取消共研資格。

    戰意十足的戰鬥場景

    共研服將長期存在 絕版榮耀蓄勢待發

    在影片中,米飯君表示共研服將是製作組後續開啟不刪檔測試以及公測的決心,並非一波流,將會長期存在,但是會根據遊戲進度,進行回檔與刪檔。即便是遊戲正式公測後,共研服也將作為先鋒服,提前曝光即將上線的新玩法,供玩家先行體驗。

    同時,為了感謝花費時間與精力陪伴《戰意》走向完美的玩家們。參與共研測試,並在遊戲中填寫調查問卷的玩家將直接獲得不刪檔測試資格。而對於提出建設性意見與建議的玩家,還會獲得限定頭飾、武器塗裝等獎勵,甚至被納入開發者名單,作為特別鳴謝。

    充滿質感的甲冑

    多渠道填寫問券調查 獲得共研資格

    想要獲得共研測試的玩家,可以訪問官網填寫問卷即有可能獲得資格。

  • 2 # 麥大麥

    大麥我很榮幸成為網易戰意2018年6月8號第一批不刪檔內測的玩家,遊戲在當天晚上7點一開服我就立刻進入遊戲進行體驗。這裡我來說一下我試玩了幾個小時以後個人的看法吧。

    首先第一點,作為一個內測遊戲戰意遊戲還存在著一些bug還未被解決。在進入遊戲畫面以後明顯感覺到讀取人物模型速度不是很快最佳化做的還不足。由於戰意其實早在幾年前網易就立項了,因此這遊戲和win10系統的相容性做的不是很好,並且英偉達的顯示卡驅動還未對戰意這款遊戲做出完善的最佳化策略,因此這款遊戲的配置要求特別高。

    我的電腦配置是8g記憶體,cpu是i3-8100,gtx1066的顯示卡,在進入城鎮以後開中等畫質幀數無法維持在30幀以上,開低畫質能維持在40幀左右。

    戰意這款遊戲的戰鬥方式說白了就是完全仿造騎馬與砍殺的模式,玩家可以控制40個士兵對他們發起各種命令來完成攻城略地然後一場戰鬥會有40名左右的玩家在同一個戰場。這樣的方式對不少希望指揮千軍萬馬的直男玩家非常有吸引力,但是隨之而來的也是對電腦配置非常巨大的壓力。

    一場遊戲大約有40名玩家,每名玩家可以帶領40個士兵那就是一個戰場上會擠滿1600人左右,可想而知這對於視訊記憶體和記憶體較小的玩家來說壓力非常大。大麥我電腦這樣的配置在戰鬥剛開始可能也就20幀左右,在系統將所有人物都載入的差不多了才能勉強維持40幀。

    再來說說遊戲難度,這遊戲的難度對於新手不是很友好,如果不是騎馬與砍殺的老玩家就更容易懵逼。基本就處於我是誰,我在哪,我要幹什麼的狀態。雖然剛開始有新手指引,但是依舊需要大量的練習才能數量的指揮控制自己計程車兵。還有另外說一點,你指揮計程車兵智商極低,移動速度極慢,如果你移動不等等他們不一會兒他們就不知道到哪兒去了哈哈哈。

    我到現在大概就玩了前面幾局的匹配,我個人看法來說這遊戲在現在的遊戲環境之下應該是火不起來,節奏太慢,遊戲內容複雜,上手難度高,雖然當你熟練了遊戲以後獲得的樂趣會非常大,但是在你從萌新到老手的過程早就一大批玩家棄坑了。

    最後說一下這個遊戲公測的時間,據網易說大概是在9月份左右會正式公測,我還是希望網易能把這遊戲最佳化在做好一些,否則到時候真的就算大家想玩機器也帶不動啊。

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