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  • 1 # 綠藤over2

    當前版本講究前期線上積累優勢,中期推塔、控制視野壓制,中期往後就可以打roshan抓人上高地。

    對於雙方的三號位,需要在劣勢路抗壓,透過補刀或人頭在前中期快速做出關鍵道具,常見的就是大魚人、沙王、斧王的跳刀,潮汐、黑賢的梅肯等,做出關鍵道具之後,配合隊友打出優勢。

    而四號位,現在往往成為比賽前期的節奏點。3號位往往要補經濟,缺少作戰能力,所以前期需要靠四號位,可能配合五號位,在三條線上進行小規模gank。常見四號位英雄有土貓、隱刺、大聖、賞金等等。前期線上打出優勢後,中期往往就比較容易滾雪球。

    四號位有隱刺、賞金、大聖,但四號位的節奏非常重要,玩不好經常就會出現三路閒逛,等級落後,土貓其實很利於上分,但往往操作困難,需要操作者有較高水平。

  • 2 # 五月雨AFTERLIFE

    你好!這要說到“什麼三、四號位能穩定上分?”,那還得是看版本呀,版本才是優勝劣汰的根本原因。

    那我就結合當今版本7.21b來分析一波。

    一. “三號位”

    說到“三號位”,其實這個位置傳統英雄很多,但是當今版本最熱且最穩的還是那麼幾個,只要多加練習,適應版本節奏,上分的機率很大,關鍵是要掌握竅門。

    1.馬格納斯這個英雄之所以在這個版本大熱,基於其不俗的混線能力。當然在後期,“一踩定乾坤”的大招也是相當關鍵的,更優秀的是還有大家都喜歡領的“狂戰”buff。

    想要用這個英雄上分有幾點值得注意:

    首先是,最好別選太早,容易被針對。否則就是核心Carry和猛獁一起直接點出來(完美搭配核心有劍聖、PA、小狗等),這就相對較穩了。還有就是對手有拉比克這個點時,注意自己的技能釋放啊!

    2.潮汐獵人這個英雄在當今版本可以說非常厲害,其三技能目前繼承一些攻擊特效(如黯滅,大炮等),這就引申出一套暴力減甲dps流潮汐,配合其天賦效果爆炸。當然你打常規玩法,我認為也非常紮實,勝率很高的,對團隊提升很大,具體還是看陣容,這個英雄主要還是混線問題,解決得了就很EZ了。

    3.混沌騎士這個英雄算得上是版本明星“三號位”了,比賽中也經常看到,主要厲害在中後期開大高爆發,前期線上打架也厲害,其三技能目前穩定暴擊和吸血算得上是線上很強勢的了。至於為什麼打“三號位”更好,是因為剋星比較多,所以不太適合打“一”。

    二. 接下來說說“四號位”

    1.上古巨神說到“四號位”,那我如今必然會想到這個英雄。前段時間在比賽中特別的火,出場數也是排第一。

    這個英雄主要厲害在其技能,他的“光環”後期太無解了,一般大家都會看到比賽中,擁有bkb的大牛,回魂衝臉的那一刻。傷害有多恐怖,我就不多說了,總之學就對了!

    2.鳳凰這個英雄雖說相對不是非常火,但是我一直認為其不俗的後期能力和刷錢能力讓你的上分之路更加穩定!

    3.“四號位”馬格納斯

    這個就有點意思了,馬格納斯也可以打四號位的,比賽中也是經常看到。這種玩法就基本屬於“Carry舔狗系列了”,哈哈哈。

    主buff給大哥上就完事了,關鍵時候替大哥死,毫不猶豫吧。當然這需要有一定水平的Carry位置才可行,所以慎重點。當然你也可以“瘤中瘤”玩法,開心就好,嘻嘻。

  • 3 # 期待你的笑丶

    建議可以去練練小強(司夜刺客)這個英雄。會玩的小強可以說是整場比賽的節奏帶動者。

    小強這個英雄可三可四,前期靠著自身優秀的生命回覆賴線,到了六級有了大招之後就可以無限帶節奏抓人。

    中期小強在出到吹風之後就可以穩定先手留人,本身的尖刺外殼釋放的好也能在團戰中起到奇效。記得之前看一個隊比賽,小強透過尖刺外殼彈到對面敵法的大招,從而一舉奠定了勝局。

    阿哈利姆神杖(A帳)也是小強的一個質變裝備。它可以讓小強多一個鑽地技能,增加穿刺和抽藍範圍,增加自己的回血,尖刺外殼可以暈眩自身周圍的敵人,可以說在出到A帳之後,小強在團戰中,可以讓對面相當的煩,可以給己方大哥拉扯出輸出的空間。

    當然,在劣勢局這個英雄很容易變成對面的提款機,隱身過去發現有眼直接沒也是常有的事,但不可否認小強是一個帶動節奏能力很強的英雄,練好了是可以上分的。

    我自己現在也是偶爾玩玩Dota2,小強從一開始的只有百分之十幾的勝率到現在可以變成節奏帶動者,有時候透過自己來盤活這場比賽,贏了會很開心。

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