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  • 1 # 於小強

    《守望黎明》是一款殭屍題材的策略塔防遊戲。遊戲將背景設為未來殭屍病毒四處擴散的一天,遊戲融合了豐富的操作和玩法,玩家可以在遊戲中建立自己的庇護所,並聯合其他玩家一起阻擋喪失的進攻,遊戲場面宏大,畫面非常細緻。玩家主要是靠自己生產資源活的,打架是其次,基本上兵力夠採集的以及夠做小丑任務就行,不用刻意堆戰力。所以玩家在主基地升級以後,立刻開始建造和升級資源建築。

    《守望黎明》建築物升級順序介紹

    《守望黎明》建築物升級介紹

    伐木場

    最優先和主要的是伐木場,因為對於農夫來說,前中期木頭是最缺的,發展建築的主要資源。

    人口建築

    然後是人口建築,因為有人口才能去升級和生產金幣。

    銀行

    然後是銀行生產金幣,這個遊戲有一個特點,就是除非充錢,否則金幣是沒辦法暴漲的,拿鑽石都買不到。我們區的很多人都是手裡一大把其他資源,但就是金幣死死的卡住。銀行和人口要同步建造, 一般就是升級1、2個銀行,就升級一個人口建築。

    農田

    然後是農田,升級建築第一消耗是木材,第二消耗就是糧食,而且造兵還有人口的日常消耗都需要糧食。

    油田鐵礦

    然後是油礦和鐵礦,這兩個資源專門說一下,他們屬於在前期不會很缺, 但是一旦你開始升級高階科技的時候就神缺的資源。尤其是鐵,鐵不論是採集還是生產甚至是打怪的收益都比較少。而到時候升級一個高階科技可能就要2、3M的鐵。

    水電

    兵營

    終於說到兵營了。為什麼要發展兵力呢,主要不是為了打仗,而是為了運兵車有足夠的負重去採集資源。兵少,負重就低。一次出門採集的資源就少。所以要起碼能夠在你晚上睡覺的時候能夠能不間斷的採集資源。再一個兵力是可以去打生化怪,其實生化怪的收益也不小,挑合適的等級打,打一次能有一輛車將近一小時的收益,所以有多餘的資源適當的發展兵力是正確的選擇。但是這個遊戲的這些建築都有個特點, 就是每隔及級以後才會有質的飛越。比如兵營好像是每隔3級才能提升一個兵種等級。所以怎麼升級這些建築是需要好好想想的,有些時候沒有質的飛越就可以再等等。優先升級別的建築。

    生產中心

    職業建築,沒提升一級都能增加職業運兵車的採集速度和負重。每5級吧好像,都會大幅度提升一次資源生產速度,每12個小時能夠使用一次豐收功能,能一次性獲取大量資源,目前我17級,能夠一次性獲取2.5個小時的資源產量。所以每次升級基地,先升級資源建築,兵營選擇性升級,然後就是生產中心了。

    交易中心

    賣水賣電的所在,這遊戲全程缺金幣缺的要死,所以交易中心可以不用升滿,但是等級也不能低了,等級低了可賣的資源太少。

    其他

    其他建築酌情升級,基本都可以不用升滿,除非升級主基地對這個建築有要求。

  • 2 # 桂中小俠

    守望黎明斷電攻略#守望黎明斷電攻略#

    斷電的目的是省電,即是省油,我現在19級,基礎用電115.5k/h,不省電則為227k/h,省電近50. 9%。

    一、不能斷電的建築

    1各種礦(1.1k/h),2民居(試都不要試),3銀行,4急救帳篷(斷電後有傷兵就會死掉,0.2k/h),5哨塔(斷電後不守城,3.1k/h)

    二、可以斷電的建築

    1勇士訓練營(9.7k/h),2射手訓練營(9.7k/h),3車輛改裝廠(9.7k/h),4軍營(0.2k/h),5所有兵營(0.2k/h),6管理中心(1.8k/h),7餐車(9.2k/h),8戰鬥大廳(1.4k/h),9雷達(6.5k/h),10軍校(0.3k/h),11車庫(0.2k/h),12交易中心(6.5k/h),13聯盟大廳(3.8k/h),14克隆中心(0.5k/h),15生產中心(4.7k/h),16科研中心(7. 4k/h)

    三、不耗電的建築

    1配件工廠,2發射井,3反導中心,4飛彈工廠,5協同作戰室,6守備大廳,7職業大廳,8軍情處,9建築學院,10末日研究所,11晶片工廠(不能斷),12能源提煉廠(不能斷)

    斷電的方法很簡單,斷路就是斷電。重新規劃基地,斷開一塊路即能控制部分用電建築即可。我是規劃基地為環場路方式,繞開各種礦,用三個開關控制斷電。

    給各種建築安排好任務後即可斷電,計算時間通電收取,用習慣就好了。

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