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  • 1 # 策略YBR

    角色一登陸,大家就會有一個很特別的職業,那就是初心者,初心者是每個水滸玩家都必須經歷的一個階段,在做任務,或者野外到10級的時候,我們就要面臨一個問題,就是職業的選擇。

      在水滸中,一共有5種職業,分別是醫生、劍客、道士、武士、術士。

      五個職業中,其中醫生和道士是輔助型職業,劍客和武士是物理輸出型職業,術士是法術輸出型職業。

      首先,我們先來了解下醫生這個職業。醫生,從這個名字上我們就應該知道了,是個具有起死回生,治病醫人的職業。醫生這個職業是個完全輔助性職業,攻擊技能只有一個金針渡劫。這個技能是個雙刃劍,可對同隊玩家和敵方雙方使用。如果對同隊玩家使用,則是一個非常好的回血技能,可連續恢復,隨著技能提高,目標物件的個數、每回合恢復的血量、回合次數均增加。目前醫生最多針的目標物件是5個,需要等級80級以上轉為醫仙。對敵方使用便是毒,給本方加多少血應用到敵方就是掉多少血。

      醫生理論上,是個很枯燥的職業,在全隊中是負責加血,救命,還有增加狀態和解除異常狀態的職業。沒有大的攻擊。女性玩家較多些。

      醫生到後期PK多是增加狀態為主。(其中有兩個技能聚力決和歸心決,聚力可以增加物理攻擊的輸出,歸心可以增加術士的精神,就是增加術士的法術攻擊。)

      前期推薦加點:2X3T(個人認為,前期醫生全體沒有太大的必要,因為前期裝備垃圾,不加心藍肯定不夠用,到80級轉醫仙后可以改點。)

      劍客是個高防附帶有攻擊的職業,我為什麼說附帶攻擊呢,JK確實有攻擊輸出,但是遠遠沒有武士的高,其前期可以做個打手,但是後期多是以保護術士和武士為主了,多是防護。JK前期還算是個比較好的職業,他有輸出,而且防禦高,血相對還算多。所以升級相對比較方便。JK是個均衡發展的職業,體除了YS是成長值最高的,意味著血多,攻擊除了WS是最厲害的,意味著有輸出,防禦則是最厲害的,但是均衡發展,哪項都不精,要非說精吧,那就是防,所以,劍客到後期也是個輔助職業,多是保護為主,殺寶寶為輔

    首先,遊戲的一點不同地方,第一個是,每個職業加點,成長的數值都是不一樣的,例如,劍客的血成長很高,道士敏高,武士力高等。接著,是大家對回合制的遊戲,最敏感的話題,出手的先慢。這遊戲不是靈巧(也就是敏捷)最高,就一定出手最快,是根據大家的等級的差別,技能的優先(拿術師做例子,單體比群體出手快),靈巧的高低等因素,才決定誰的出手先,誰的出手慢。所以,根據這個,又會出現一些單P厲害,群P一般的加點,不過,現在我們不是討論這個的時候„„簡單說明一下就好。

    接著,就是各職業的加點心得。水滸Q傳有5個職業,分別是劍客,武師,道士,術師,醫師。劍客,說白了,是一個血牛,因為,他的血成長是最高的,而且技能當中,有一個技能是為別人擋而減少傷害,我相信後期打BOSS,劍客是最耐打,不錯的職業。缺點的話,也就是群體缺少,命中率比較差,練級不受歡迎,沒人組。加點推薦:3力1敏1體,3力1敏1耐。3力是保證有足夠的攻擊力殺怪,1敏是為了不比怪出手慢,1體和1耐就是為了保命的。新手推薦:3力1敏1體

    武師,這個是新手們比較喜歡的職業,因為看上去裝備帥帥的,而且成長力是最高的,技能也是單體傷害(物理)最高的,敏也很高。不過,他練級也不是很受歡迎,跟劍客在練級中,也是比較尷尬的位置。打BOSS的話,武師也是主力,因為功高,有一個醫師,可以安全的過劇情。總體來說,是一個後期很有前途的職業。加點是比較多的,我拿一些常見的給大家瞭解,其中有:3力2敏,3力1體1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推薦新手的加點:3力1敏1耐

    道士,這個相信玩過水滸的玩家,都不會陌生,因為基本在那裡練級的地方,都有道士。練級很受歡迎,為什麼,因為道士前期直接攻擊就已經秒3(意思是打3個),不費藍(也就是不用成本)練級,兩個字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不論後期的練級,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加點,基本都差不多,分兩種,一是正常型,一是練級型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1體等等,練級型的就很直接:5力,4力1敏,4力1體。這樣加點也有好處,就是練級快,這遊戲是有洗點的,所以,好多玩家都是前期全力,練到一定的等級,再洗點,然後燒技能,推薦新手這種。

    術師,也是大家遊戲裡常見的法師,技能分4種屬性,火,冰,地,風。其中練的最多,練級實用的有火和冰。

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