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  • 1 # 崬皇太一

    武器,大後期英雄,站擼最強之一,可能就打劍聖難點!特色有

    位移強,q技能跳眼,跳兵,跳人,位移靈活

    輸出強,w技能配合三項傷害加成,ap較高的話。一下近千都能打到,而且混合傷害,對面難出裝,

    攻速快,被動加成,攻擊速度快

    雙抗高,大戰加雙抗,肉的起來

    控制足,擁有最強控制之一,眩暈,眩暈的前奏還是閃避!逆天技能!

  • 2 # 帥帥廷

    LOL武器大師賈克斯後期可以說十分強勢,在裝備成型後,幾乎是無解單帶,沒有三個人處理不了,兩個極有可能送雙殺。那接下來我們就看一看,後期賈克斯到底有多強勢。

    一、技能機制簡介

    被動技能:無情連打

    這是我個人認為賈克斯後期強勢的根本所在。我們可以看到,當賈克斯16級時,他的每次平A可以增加自己11%的攻速,最多可以疊加8層,我想,不用我說大家也可以自己算出來這個變態可以提高多少攻速了吧?高達88%,什麼概念?也就是幾乎是你後期的攻速輕輕鬆鬆上2.000,即使是ADC也望塵莫及。

    記得英語老師常說,字數不夠,例子來湊。那麼我想賈克斯也可以套用這句話,攻擊力不夠,攻速來湊,這也就是他後期即使屬性面板上只有200多點攻擊力,但仍有令人顫抖的輸出的原因。

    Q技能:跳斬這個技能可謂是賈克斯十分寶貴的位移技能,可以跳友軍目標(英雄和小兵)、敵軍目標(英雄和小兵)以及野怪和視野眼,這就賦予了跳斬的極大的可選擇性,而大家也可以看到,後期賈克斯的Q僅僅只有6秒的CD,如果在加上三相,振奮減CD的加成後,也就是可以達到3秒一個Q ,這也就是賈克斯後期機動性極高的原因,無論是前期還是後期超高的機動性都是賈克斯打後期本錢,這就意味他在區域性優勢下的追擊能力和區域性劣勢下的生存能力,這樣,可以極大的保證自己的發育和後期的打團能力。

    W技能:蓄力一擊

    這是賈克斯後期打輸出的一個無腦技能,為什麼這麼說呢?簡單殘暴不解釋,就是下一次平A附帶高額魔法傷害,CD只有2~3秒(後期),這也是賈克斯後期切後排和打坦的利器,讓人頭皮發麻,因為只要被近身只能硬抗,這個W是不存在被躲掉的。

    在這裡還要提醒各位一下,W的傷害加成Q技能跳斬也是共享的,也就是說,先開啟W技能再Q到敵方身上是會同時觸發Q和W的傷害,而W的CD極短,這樣的先手可以在最短的時間打出全額傷害,也就是:(W+Q)+平A+E+(平A+W)+R,這套連招只要E技能不空,將對手控住,按賈克斯200攻擊力和0法強的最低傷害屬性和計算,2秒內則可以打出1455的AD、AP混合傷害,怎麼樣,小老闆是不是頭皮發麻了呢?

    E技能:反擊風暴

    這個技能的釋放則決定了你的賈克斯是否具備一打多的能力,對於賈克斯來說,這個技能的CD很長,在一場對拼中一般只能釋放一次,而這一次的時機就顯得很重要,這需要各位召喚師自己對於具體情況的細節把控。

    R:宗師之威

    R技能可以說是賈克斯最不要臉的技能了,縱觀賈克斯的基礎技能和被動,要麼是進攻型要麼是防禦控制型,可謂涇渭分明,但這個R技能就不一樣了,簡直是攻守兼備,被動是第三次平A自帶W:蓄力一擊,並且傷害更高,後期的賈克斯憑藉被動加攻速和W的短CD,甚至可以打出一直在W的錯覺來,這樣,就造就了他平A高傷害和高攻速的高輸出,再加上無論是W還是R的被動,都是AP加成,也就是說賈克斯的傷害是AD和AP混合流的,即使是肉坦也很難針對出裝來剋制。

    而R主動技能機制則是8秒內增加可觀的雙抗,增加的數值各位也看到了,也就是多了一件反甲和一件半的振奮的抗性而已。而持續的8秒內,在後期都夠打兩波團戰了。

    二、後期無解的賈克斯

    透過上面簡單的介紹和講解,大家是不是對賈克斯後期到底多無敵有了一個新認識呢?沒錯,賈克斯後期的強勢之處就在於他的攻守兼備,一身坦度使對手無法快速處理,同時還有一手高爆發和持續輸出,再加上他Q來Q去的機動性,神裝賈克斯基本沒有什麼天敵和完全的英雄剋制。這樣一手正常發育的賈克斯在三十分鐘到四十分鐘基本是無解的,甚至五十分鐘時仍不見頹勢。但真正到了大後期他也不是可以一挑五的,如果雙方水平和裝備相近的話,一挑三的勝算就很小了,但問題在於,一個單帶的賈克斯可以拖住三個人的話,那麼對面的正面團戰要怎麼打?面對抱團中推要如何守?我想,這也正是賈克斯後期強勢的原因之一,因為他單挑太無敵了,不關你是五殺還是超神,在那青銅路燈面前,就是一具屍體。因為,在他眼裡,一個能打的都沒有;沒想到吧,我又回來了!

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