首先是建造塔的柱子,也就是怪物摔落的通道,推薦建造一個2x2的平臺。在2x2的平臺周圍開始往上建造。然後是建造高度,這個很重要。高度決定是否能把怪物摔死,在《我的世界》中普通怪物如果摔落24格就會直接摔死,所以直接建到24格高就行了。高度夠了以後,就可以開始向周圍延伸了,主要是建造一個可以將怪物推入中間摔落通道的水道。因為塔頂的刷怪平臺一旦刷新出來怪物,這些怪物都是自由活動的,它們可不會一個個的跑到中間去自殺,所以我們就需要建造一個能將它們推到中間摔死的建築,水道就是一個非常不錯的選擇。在塔通道的一邊開始向周圍建造,長度8格就可以了。一格一格水的最大流動距離就是8格,在水道旁邊做個圍牆,防止怪物從水道中再跑到岸上去,一般1格高就行了,不放心可以建造2格高。從圍牆開始向周圍擴建,因為水道中是不會刷怪的。想要刷怪效率的話可以直接建造成平臺型的塔頂,如果想省點材料更好看一些,建議建造成十字形的。然後再建造塔頂的圍牆,一般兩格高就行了,不要三格高。因為小黑在三格高的情況下也會重新整理,但是小黑會偷方塊啊,萬一刷怪塔被破壞了就不好了。在圍牆上鋪一層半磚,有了半磚圍牆上就不會刷怪了。然後用半磚封頂,將水道都倒上水,火把回頭要敲掉,不能有光源。刷怪塔的下面可以像這樣不留門,也可以放兩個柵欄門,防止沒摔死的怪物亂跑。這樣整個刷怪塔就算完成了,不過這個刷怪塔主要是用來刷物品的,想要刷經驗的就需要做一些改動了,改動其實很簡單,就是降低刷怪塔的高度,不讓怪物摔死就行了(需要玩家手動去殺死才有經驗),我們可以在塔口放置四個按鈕,按鈕上面放上藤蔓(放按鈕的作用是防止藤蔓的生長),而放藤蔓就等於降低了摔落的高度。
首先是建造塔的柱子,也就是怪物摔落的通道,推薦建造一個2x2的平臺。在2x2的平臺周圍開始往上建造。然後是建造高度,這個很重要。高度決定是否能把怪物摔死,在《我的世界》中普通怪物如果摔落24格就會直接摔死,所以直接建到24格高就行了。高度夠了以後,就可以開始向周圍延伸了,主要是建造一個可以將怪物推入中間摔落通道的水道。因為塔頂的刷怪平臺一旦刷新出來怪物,這些怪物都是自由活動的,它們可不會一個個的跑到中間去自殺,所以我們就需要建造一個能將它們推到中間摔死的建築,水道就是一個非常不錯的選擇。在塔通道的一邊開始向周圍建造,長度8格就可以了。一格一格水的最大流動距離就是8格,在水道旁邊做個圍牆,防止怪物從水道中再跑到岸上去,一般1格高就行了,不放心可以建造2格高。從圍牆開始向周圍擴建,因為水道中是不會刷怪的。想要刷怪效率的話可以直接建造成平臺型的塔頂,如果想省點材料更好看一些,建議建造成十字形的。然後再建造塔頂的圍牆,一般兩格高就行了,不要三格高。因為小黑在三格高的情況下也會重新整理,但是小黑會偷方塊啊,萬一刷怪塔被破壞了就不好了。在圍牆上鋪一層半磚,有了半磚圍牆上就不會刷怪了。然後用半磚封頂,將水道都倒上水,火把回頭要敲掉,不能有光源。刷怪塔的下面可以像這樣不留門,也可以放兩個柵欄門,防止沒摔死的怪物亂跑。這樣整個刷怪塔就算完成了,不過這個刷怪塔主要是用來刷物品的,想要刷經驗的就需要做一些改動了,改動其實很簡單,就是降低刷怪塔的高度,不讓怪物摔死就行了(需要玩家手動去殺死才有經驗),我們可以在塔口放置四個按鈕,按鈕上面放上藤蔓(放按鈕的作用是防止藤蔓的生長),而放藤蔓就等於降低了摔落的高度。