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  • 1 # 美食饞饞

    兒童主題公園,又也就是我們常稱的兒童堡,是一個具有多種綜合性功能的、提供給少年兒童的娛樂活動中心。

    主題公園會根據兒童的好奇和冒險天性,設計出可以進行鑽、爬、滑、滾、蕩、晃、跳、搖等多種活動的專案,並透過前期進行科學評估,使兒童在公園遊玩過程中的智力和身體等各方面得到全面健康的發展。

    那麼我們會問了,到底兒童主題公園是如何產生和發展的呢?

    從時間發展上看,兒童主題公園大致上經歷了4個階段。

    第一個起源階段,是發生在上世紀40年代的美國,當時的一位爸爸為了自己的子女能渡過一個快樂而美好的兒童時光,於是就在自家的農場親自設計了世界上第一個兒童樂園。從此,只要是有這家人在,這個兒童樂園每日就處處洋溢著快樂和幸福。

    第二個發展階段是,兒童樂園從個人領域開始延伸至全世界領域。事情就這樣發生在1955年,蘭斯雷迪克在洛杉磯,將個人版的兒童樂園融合在迪士尼樂園的設計中,就是這樣,世界大舞臺的大型樂園中的關注兒童娛樂的因素,逐漸得到關注。

    第三個發展階段是,兒童樂園出現在商場、社群、休閒中心等地方,進一步得到發展。兒童樂園得到順利發展,離不開美國的吉姆柏森斯的努力,他於1975年講前人蘭斯雷迪克的設計進行結構和材料的最佳化,使得整個兒童樂園的設計變得更方便拆卸和更輕量化,而且更加新穎的造型大大吸引了家長和兒童們的注意目光。隨後,吉姆柏森斯不斷在不同的場合開設兒童樂園,使得兒童在美國處處開花結果。

    第四個發展階段,是兒童樂園在亞洲國家的普及,這得益於日本的藤原夫婦,他們吸收了美國的設計經驗,同時結合了亞洲國家的實際情況,讓兒童樂園的可玩性、益智性、安全性進一步得到發展,大大促進了兒童樂園在世界的普及。

  • 2 # 謎桔財金

    剛路過一家兒童遊樂園,進來湊巧看到這個話題。

    關於兒童主題的公園,除了裝置新穎,品類多,環境優良以外,最主要的還有安全措施問題。

    兒童樂園的受眾人群主要是以孩童為主,特別是在週末或假期的時候,一些影響力比較好的遊樂場,人氣爆滿。

    遊樂園一般都會有會員折扣價什麼的,比如充值100幣原價是100,但是你辦了會員卡之後,充值100就有130個幣。

    一些住得比較偏遠地方的人,就覺得偶爾來一次沒必要辦會員卡,而在遊樂園附近的人多數都會辦會員卡,因為住在附近,小孩也經常會去玩。

    現在的兒童樂園越來越多,那些開設兒童主題公園的人,也是看準了從孩子身上找商機。

  • 3 # 套利模式

    兒童主題公園有很大的盈利機會。在此我發表一下自己的看法。

    目前來說,兒童主題公園,或者小型的遊樂場有很大的市場,要做到盈利應該注意以下幾方面因素。

    第一,做好選址工作,這是這個專案成敗的關鍵,一定要做到有一定人流的商場內開設主題公園,根據附近社群,商圈的體量,確定該專案的大小,並不是越大越好。太大了,費用高,而且如果人流不夠,看起來會很冷清,沒啥人氣,會影響後期經營。

    第二,控制好運營成本,這類專案主要支出是場地的費用,和人員的薪酬,運營過程中要做好節流,控制好成本才是成功關鍵。

    第三,兒童遊樂設施應該保持更新,不能讓人覺得太陳舊了,影響效果。適時增加一些兒童課程。

    第四,要選擇有實力的商場入住,目前商業綜合體很多,有的商圈不是很成熟,商場實力不強,你經營的有聲有色,但是商場倒閉了,搞得我們也只能關門。

    目前來說這個專案還是有很好盈利前景的,首先,目前二胎政策推行,出生兒增加潛在的消費群擴大。第二,經營過程中每天的營業成本可控,而且相對於其他行業,成本比較低,人員也可以僱傭的減少,技術門檻低。第三,商場一般有業態保護,你開了一家遊樂場,就不會再開第二家,但是像其他行業都是開的很多店鋪。

    就我們附近的一個遊樂場,我經常帶小孩過去,每次去人流都很多,每次消費50元,每次去不少於200人,每日收入在10000元以上,每月營業額在30萬以上,扣除成本最少盈利15萬➕。所以還是一個不錯的專案

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