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1 # 程霄說
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2 # 校果—校園全媒體投放
隨著大學校園裡迎來第一批00後,企業針對00後的校園市場營銷比重將越來越高。和90/95後不同的是,00後生活條件有了很大的提升,消費習慣也有了巨大的變化。營銷人員要獲得 00後的關注,首先要了解00後的價值觀,以下是00後大學生消費群體的共有的4個突出特點:
1.興趣垂直化
二次元在00後消費群體的社交標籤中佔據很高流量,很多00後痴迷的產品都有二次元的身影。相較於80後、90後在廣泛興趣,00後的興趣更加細分,例如“古風”這個興趣,就深層次的細出分為漢服、古文、古典音樂等。
00後消費群體不用特意適應複雜的人際關係,就能做很多事,所以他們更關注自己的喜好。如果不是相同興趣的,哪怕是熟人,他們也很排斥。為了找到相同興趣的人,他們寧願選擇與陌生人社交。所以,在針對亞文化、亞部落的校園市場營銷時,切入點一定要精準,否則轉化率會很慘。
2.樂於展現自己
00後往往會在網上透過社群、貼吧等社交平臺展示自己,分享自己的生活,他們也喜歡透過手機在社交媒體與最喜歡的品牌打交道。
透過開放式的交流機會,是品牌更好地與00後校園消費群體重要的互動方式。能夠透過網際網路工具和實際體驗相結合,為00後消費群體提供雙向對話機會的品牌,將會吸引更多的00後校園使用者,從而獲得品牌忠誠度。
3.更追求真實體驗
相對於80後、90後而言,00後的價值觀與消費觀更加現實。00後在購買產品時,希望得到最實際、最真實的品牌資訊和產品資訊,他們並不輕易相信那些描繪的很“完美”的產品廣告和資訊。
對於校園市場營銷人員來說,要注意自嗨式的營銷文案很難引起00後的共鳴的。
4.展現個性,釋放自我
別看00後年紀小,但00後有著比80後、90後更強烈的自我認知和定位。企業需懂得00後對產品的獨特需求,將“個性化”“精品化”校園市場營銷的思路貫穿整個營銷過程。產品在校園市場各個場景給予00後消費群體最實用的需求滿足,並透過自媒體、社群的方式持續輸出有趣的內容,深入滲透00後核心消費群體的同時,貼合00後消費群體需求,深入觸達校園市場中核心使用者群體。
在校園市場圈層迭代下的營銷有哪些新的突破點
相比於80後、90後,00後的區隔更加明顯,基本每過幾年就迭代出新的話語體系的另一代人了。這種迭代會透過社交平臺向大眾所傳達出來。所以,針對於00後校園市場營銷的第一個突破口必然是社交。這是新興人群在新的環境下,對新的自我認知的表達方式。
不論是騰訊、新浪微博,還是抖音、小紅書,在吸引使用者上都採取幾乎同樣的套路:引導KOL入駐。
對於00後而言,KOL的影響力將更加垂直化,小眾就是大眾,越小越大。垂直化的校園KOL的圈層影響力越強。00後消費群體已經很少因為泛領域KOL的推薦,而做出選擇,他們不願意別人告訴他們該做什麼。而真正影響他們的決策力,往往是各種垂直領域的“社交貨幣”。
不論是80後還是90後,他們的社交貨幣大多是具體的某一事物事物或場景,而00後的社交貨幣則更多是一種體驗、一種歸屬,而是更尊重自己的感受。
在針對00後進行校園市場營銷前,品牌要認識到:00後是理性的,他們自己清晰的認識自己的消費觀、品牌觀,在消費上並不一味追求所謂的高階大品牌,而是更注重品牌內涵和產品質量,想要影響00後消費群體既需要做好產品,同時也要注重品牌理念的傳遞。
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校園的營銷方式非常的多樣化,比如跟團體合作,贊助廣告,免費試用等等。
當然我現在要說的是,很多人都沒有關注到的一點,就是現在年輕人對於體驗,參與感特別熱中,因此營銷活動的設計特別重要。
針對校園的營銷活動必須設計出遊戲感,讓他們參與其中,既達到了宣傳又收集到了資訊,而且學生群提的傳播能力特別強 他們利用的各種自媒體傳播力量很厲害,年輕人的設計媒體要加以利用。
因此我們要有這三個重點
1.內容的遊戲環節設定
這三點一定要把握好。
其中第一點設計好了後面就都好說,因此重點還是在於活動的策劃,針對學生,潮流感做出相應的遊戲環節,提高參與熱情,增加情侶,單身狗的熱點話題。