寶石:紅色生命,藍色回魔,綠色攻速或攻擊
3個都是該顏色的最佳屬性, 紅色保證生存, 因為服部很缺藍,所以藍色帶了回魔,綠色攻速和攻擊看個人需要搭配
天賦:紅色守財奴,藍色打零工,綠色去去就來(還沒有到高階可以選擇賞金獵人)
守財奴出門能多帶藥或眼,高階的還能有工資裝的效果, 打零工能多刷點錢, 高階去去就來是支援用帶線用,特別是後期防禦塔沒的情況下,傳小兵能省很多麻煩。 沒有高階去去就來的可以選擇賞金獵人, 服部是很容易拿到人頭的選擇這個能多出很多錢。
出裝:
出門裝:
牧師頭巾+ 血藥藍藥
很高的價效比,6點屬性,3點回復速度,每5秒加3塊錢(牧師頭巾可以賣300, 500秒就能產生300塊,說明8分多已經回本,之後都是賺的,放的時間原長越賺) 。 因為對線期腹部手短, 出這個能提高回覆, 還能更早的出魔力寶珠。
出裝順序:
秘法鞋
首出裝備 ,先出魔力寶珠再合出秘法鞋。 服部很缺魔,本身的魔法上限幾套消耗就會發現大招藍不夠放不出來,所以說服部必出秘法鞋,能更好的消耗, 保證藍量,避免打的時候因為藍不夠放不出大尷尬而死。 而且服部多Q幾次,比只能打一套的就基本沒藍的戰神靴打出傷害多。
嗜血處刑者
本身服部的攻擊加成很高,出完會發現技能傷害提升很多,Q能兩次基本帶走一波兵了, 配合減CD ,大招的減CD, 能讓服部更加靈活更加嘔心
幽冥刺
作為物理英雄,減護甲很有必要,提升輸出。
噬魂寶珠
提升生存能力,出完以上兩件輸出已經很高, 出噬魂提高血量,因為這時候Q傷害已經很高, 刷兵很殺人能力很強,噬魂被動會提升的很快
噬魂劍
提高輸出和生存, 滿被動可以有90點攻擊20%吸血, 對服部來說價效比很高。
翡翠之心
提高生存,切入時可以開著主動技能, 免疫眩暈和減速
寶石:紅色生命,藍色回魔,綠色攻速或攻擊
3個都是該顏色的最佳屬性, 紅色保證生存, 因為服部很缺藍,所以藍色帶了回魔,綠色攻速和攻擊看個人需要搭配
天賦:紅色守財奴,藍色打零工,綠色去去就來(還沒有到高階可以選擇賞金獵人)
守財奴出門能多帶藥或眼,高階的還能有工資裝的效果, 打零工能多刷點錢, 高階去去就來是支援用帶線用,特別是後期防禦塔沒的情況下,傳小兵能省很多麻煩。 沒有高階去去就來的可以選擇賞金獵人, 服部是很容易拿到人頭的選擇這個能多出很多錢。
出裝:
出門裝:
牧師頭巾+ 血藥藍藥
很高的價效比,6點屬性,3點回復速度,每5秒加3塊錢(牧師頭巾可以賣300, 500秒就能產生300塊,說明8分多已經回本,之後都是賺的,放的時間原長越賺) 。 因為對線期腹部手短, 出這個能提高回覆, 還能更早的出魔力寶珠。
出裝順序:
秘法鞋
首出裝備 ,先出魔力寶珠再合出秘法鞋。 服部很缺魔,本身的魔法上限幾套消耗就會發現大招藍不夠放不出來,所以說服部必出秘法鞋,能更好的消耗, 保證藍量,避免打的時候因為藍不夠放不出大尷尬而死。 而且服部多Q幾次,比只能打一套的就基本沒藍的戰神靴打出傷害多。
嗜血處刑者
本身服部的攻擊加成很高,出完會發現技能傷害提升很多,Q能兩次基本帶走一波兵了, 配合減CD ,大招的減CD, 能讓服部更加靈活更加嘔心
幽冥刺
作為物理英雄,減護甲很有必要,提升輸出。
噬魂寶珠
提升生存能力,出完以上兩件輸出已經很高, 出噬魂提高血量,因為這時候Q傷害已經很高, 刷兵很殺人能力很強,噬魂被動會提升的很快
噬魂劍
提高輸出和生存, 滿被動可以有90點攻擊20%吸血, 對服部來說價效比很高。
翡翠之心
提高生存,切入時可以開著主動技能, 免疫眩暈和減速