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1 # 吊兒郎當28143092
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2 # 貓釐秋
蘋果的卡和安卓的卡體驗感不一樣,如果你把iPad mini4升級到iOS12你就會感受到蘋果系統的卡,但即使如此,在同樣會卡的情況下還是蘋果的要好一點。
而蘋果裝置和安卓裝置在相同的使用週期裡,安卓的要比蘋果的要卡的早點,那時的使用體驗也會不如蘋果。當然兩種裝置各有各的優勢。
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3 # Apple支援
iOS基本上不卡頓的,但有的時候也會存在卡頓。卡頓的原因有很多,比如最近iOS11的降頻、硬體老化、記憶體不足等問題都會導致卡頓。
iOS由於其自身的“獨特性”,系統是封閉的,就會得到一個系統軟體與應用軟體上的保護,不會由於某些軟體或者系統的原因長時間、反覆性的導致系統卡頓。而安卓系統則採用了與iOS相反的途徑,開放式的系統能帶來各種各樣的自定義設定,也會帶來諸多的不利,“殘次”軟體過多,軟體開發呈現指數化,而軟體本身的質量並沒有得到很好的解決。為了解決手機卡頓的問題,手機廠商開始堆疊硬體,增加記憶體、增加容量、買好的CPU,而大多數手機系統都是基於安卓的個性定製化,最佳化的不夠好,並不能像iOS那樣可以流暢執行很久。
總的來說,iOS系統可以說是目前最流暢的系統,沒有之一。
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4 # 混跡天涯的王子晉
1.iOS系統
ios系統非常的簡約,對APP管理非常嚴格,不應許app在後臺自動執行,蘋果手機APP後臺都是偽後臺,在後臺被凍結了,當有訊息時,會推送訊息,當你開啟app就馬上啟用,所以可以說APP都沒在後臺執行,所以非常流暢。
2.效能強
蘋果手機的單核效能非常強悍,軟體跟硬體結合最佳化的非常好,單核效能一般超過安卓手機,可以說領先安卓2年
3.過度動畫
有沒發現蘋果手機左右滑動時,非常跟手,開啟APP時,有個過渡動畫讓你感覺到流暢,像安卓系統,動畫會比較生硬,有些時候強停止執行軟體時沒啥過度動畫,讓人感覺安卓系統沒那麼流暢
軟體分發,iOS強制唯一中心,雖然會根據不同地域有不同的下載中心,但都是蘋果公司強制稽核,這一點谷歌市場也學了,但是為了如咱們天朝網路封鎖,所以開了個口子,也就有了幾十個各類App下載中心,難免就稽核不嚴,很多下載中心競爭中倒下了,App開發公司還得各個下載中心去交廣告費求推薦,為了一勞永逸,就全部自己帶升級功能,因此,增加的功能和工作需要找補開銷,超越正常的許可權申請、收集使用者資訊、廣告逐步加上了,甚至不給許可權就不給你用!比如愛奇藝,一個影片播放軟體,不給它簡訊和電話許可權直接強制退出!
App推送訊息,iOS統一透過蘋果官方的推送伺服器,因此頻度有限制,而且使用者可以關閉,這樣還有一個好處就是不需要多執行緒就能實現app提醒,節省運存需求和提高系統效率,而反觀安卓,雖然也有推送機制,但是同樣因為被牆的原因,所以咱天朝的App就全用自帶推送的機制,既然要開發,當然恨不得分分鐘都是自己的訊息霸屏,甚至透過多個執行緒互相檢查自己是否處於活躍狀態,一旦使用者關閉了,它可以透過另外一個執行緒自己又偷偷啟動!這也解釋了為什麼蘋果系統覺得2G記憶體就足夠了,而安卓恨不得8G!特殊的消耗太大。
總結,蘋果手機得益於軟硬體的最佳化,加上處理器效能的強悍使的蘋果手機用起來非常流暢不卡,蘋果手機在這方面做的是非常不錯,蘋果手機系統比較封閉,安卓手機開放,可玩性很高,各有各的優缺點。
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5 # 地球西伯利亞狼
我從4s開始一直用蘋果的,安卓也用,但還是喜歡用蘋果,主要原因系統不卡,安卓用久了就會卡,還得每天清理系統垃圾快取。
為什麼ios不卡呢?很大原因在於ios系統的封閉性。安卓是開源系統,可以下載任何來源的app,安卓系統也無法對所有app進行控制和最佳化,所以安卓系統裡的app很多時候在使用過程中都會產生很多檔案碎片,即使刪除了app,這些碎片也還存在,日積月累手機執行速度也會拖慢。
再說說ios的操作體驗,jobs的完美主義理念決定的。jobs在當年開發ios說過一句話,“ios要比同時代的其它移動終端系統好”。我猜主要是apple定位的是高階裝置決定了ios體驗必須比安卓好。
ios是軟體+硬體的方式,能控制每個環節給顧客最好的體驗。而安卓各大廠商各種定製,弄得五花八門的,沒有統一性,給使用者的體驗不是那麼好。
買蘋果手機看中的就是它的iOS系統,沒辦法它就是這麼強大。。。
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ios系統 穩定 執行速度快 費點可能是更新了系統 或者電池使用狀況不佳 導致費電 建議稍加保護 提高電池使用時間.