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  • 1 # 磊神聊股

    四一分推戰術1是核心,因為他要有較深的英雄池和較強的執行能力。而4是基礎,1只是前期對線不能要太劣勢就行。41的陣容基本上1那個點單挑就是優勢英雄。看4給的壓力(同時不能被開),和4幫忙做的視野,不然1再強也沒用(除非是來兩殺一雙,來三我還能換一個那種,不過這種局就算不41也大機率贏了)。 而在今年ig選手實力狀態下滑的情況下,他們的一些缺點被放大,四一分推需要的一些要素也很難實現。

    視野:這個問題常常被觀眾詬病,並且一直沒能得到有效的解決。如今樂言來了視野也相對來說變好了,或許41分推大有可為! 拉扯:41分推其實是另一種四保一的打法,4要為1讓資源讓兵線做進攻眼,還要為4拉扯空間,最重要的是4不能上頭接團,要慫。ig避戰不太行,有時候很好打單帶的陣容他們就是要打團。 運營:ig贏比賽的方式大部分是打團打操作,靠運營贏比賽的局少之又少。目前lpl賽區只有fpx和blg能夠得心應手的使用四一分推戰,IG這種打著打著4就開始打5了或者那個1又1打5,根本就不適合這戰術。 總結

    很多玩家對41總有一個誤區,覺得41的1是需要多強多強,實際上41中的1要求的是穩定性,能夠穩定發揮英雄屬性和戰術要求。所以41一直在韓式打法裡佔據重要一環。ig的打法本來就是逆韓式的打法,而且theshy個人能力超強,能夠在團戰中打出巨大作用的奇蹟型選手。ig目前最適合的還是透過連續小規模作戰,讓1~2個明星選手肥起來,然後還是透過團戰取勝。兵者詭道也,以上總結的一些問題對於狀態回暖的ig或許都不是問題,畢竟四一分推去年一直都是他們的常規戰術之一。如果lpl賽區再次爆種,rng與ig會師決賽,四一分推戰術絕對是應對rng的一種好方法。

  • 2 # 東風電競

    今年IG獲得了春季賽冠軍,但是在季中賽,洲際賽,夏季賽都是接連失利,表現不盡如人意。

    英雄聯盟的“四一分推”是個經典的打法之一,四個人抱團推進,一個人單帶一條線推進。

    但是,這種戰術並不是說單帶的那個人能力強,就可以使用四一分推,而是有很多的條件限制。

    為什麼要選擇四一分推?

    當局面比較僵持的時候,四一分推能夠開啟局面,打破僵局。

    分推戰術有利有弊,利的地方就是能開啟局面,把握全場節奏,弊端就是對方抓死那個“一”,或者對著“四”強行開團,我方都將陷於被動局面。

    分推要把握住時機。

    我方想要拿龍的時候,可以選擇分推,當兵線進到高地,地方必然會派人守衛。

    分推之前做好視野,最好的情況是我方破掉一路水晶,這樣的分推具有很大的壓力。

    分推之後,一定要搶佔野區的資源和視野。這是拿到優勢的關鍵。

    分推更要選擇好陣容。

    四一分推的陣容很關鍵,倘若陣容不好,強行四一分推,不管是單帶者被擊殺,還是隊伍被強行開團,這對於隊伍都是死亡性的打擊。

    陣容很重要,尤其是這個負責單帶的“一”。他需要具備很強的單殺能力、清線能力,以及位移技能用來逃生。

    通常情況下,選擇帶TP的上單充當這個單帶的角色。

    像納爾,劍姬,巨魔,劫等等,都具備很強的單帶能力。

    目前的IG之所以不選擇四一分推,是因為沒有遇到僵持不下的局面,大優勢的時候直接五人團推進,劣勢的時候則五人團守家。

    根本沒有機會去打僵持局。

  • 3 # 虎牙直播逆水寒

    今年IG獲得了春季賽冠軍,但是在季中賽,洲際賽,夏季賽都是接連失利,表現不盡如人意。

    英雄聯盟的“四一分推”是個經典的打法之一,四個人抱團推進,一個人單帶一條線推進。

    但是,這種戰術並不是說單帶的那個人能力強,就可以使用四一分推,而是有很多的條件限制。

    為什麼要選擇四一分推?

    當局面比較僵持的時候,四一分推能夠開啟局面,打破僵局。

    分推戰術有利有弊,利的地方就是能開啟局面,把握全場節奏,弊端就是對方抓死那個“一”,或者對著“四”強行開團,我方都將陷於被動局面。

    分推要把握住時機。

    我方想要拿龍的時候,可以選擇分推,當兵線進到高地,地方必然會派人守衛。

    分推之前做好視野,最好的情況是我方破掉一路水晶,這樣的分推具有很大的壓力。

    分推之後,一定要搶佔野區的資源和視野。這是拿到優勢的關鍵。

  • 4 # 磊神聊股

    四一分推戰術1是核心,因為他要有較深的英雄池和較強的執行能力。而4是基礎,1只是前期對線不能要太劣勢就行。41的陣容基本上1那個點單挑就是優勢英雄。看4給的壓力(同時不能被開),和4幫忙做的視野,不然1再強也沒用(除非是來兩殺一雙,來三我還能換一個那種,不過這種局就算不41也大機率贏了)。 而在今年ig選手實力狀態下滑的情況下,他們的一些缺點被放大,四一分推需要的一些要素也很難實現。

    視野:這個問題常常被觀眾詬病,並且一直沒能得到有效的解決。如今樂言來了視野也相對來說變好了,或許41分推大有可為! 拉扯:41分推其實是另一種四保一的打法,4要為1讓資源讓兵線做進攻眼,還要為4拉扯空間,最重要的是4不能上頭接團,要慫。ig避戰不太行,有時候很好打單帶的陣容他們就是要打團。 運營:ig贏比賽的方式大部分是打團打操作,靠運營贏比賽的局少之又少。目前lpl賽區只有fpx和blg能夠得心應手的使用四一分推戰,IG這種打著打著4就開始打5了或者那個1又1打5,根本就不適合這戰術。 總結

    很多玩家對41總有一個誤區,覺得41的1是需要多強多強,實際上41中的1要求的是穩定性,能夠穩定發揮英雄屬性和戰術要求。所以41一直在韓式打法裡佔據重要一環。ig的打法本來就是逆韓式的打法,而且theshy個人能力超強,能夠在團戰中打出巨大作用的奇蹟型選手。ig目前最適合的還是透過連續小規模作戰,讓1~2個明星選手肥起來,然後還是透過團戰取勝。兵者詭道也,以上總結的一些問題對於狀態回暖的ig或許都不是問題,畢竟四一分推去年一直都是他們的常規戰術之一。如果lpl賽區再次爆種,rng與ig會師決賽,四一分推戰術絕對是應對rng的一種好方法。

  • 5 # 東風電競

    今年IG獲得了春季賽冠軍,但是在季中賽,洲際賽,夏季賽都是接連失利,表現不盡如人意。

    英雄聯盟的“四一分推”是個經典的打法之一,四個人抱團推進,一個人單帶一條線推進。

    但是,這種戰術並不是說單帶的那個人能力強,就可以使用四一分推,而是有很多的條件限制。

    為什麼要選擇四一分推?

    當局面比較僵持的時候,四一分推能夠開啟局面,打破僵局。

    分推戰術有利有弊,利的地方就是能開啟局面,把握全場節奏,弊端就是對方抓死那個“一”,或者對著“四”強行開團,我方都將陷於被動局面。

    分推要把握住時機。

    我方想要拿龍的時候,可以選擇分推,當兵線進到高地,地方必然會派人守衛。

    分推之前做好視野,最好的情況是我方破掉一路水晶,這樣的分推具有很大的壓力。

    分推之後,一定要搶佔野區的資源和視野。這是拿到優勢的關鍵。

    分推更要選擇好陣容。

    四一分推的陣容很關鍵,倘若陣容不好,強行四一分推,不管是單帶者被擊殺,還是隊伍被強行開團,這對於隊伍都是死亡性的打擊。

    陣容很重要,尤其是這個負責單帶的“一”。他需要具備很強的單殺能力、清線能力,以及位移技能用來逃生。

    通常情況下,選擇帶TP的上單充當這個單帶的角色。

    像納爾,劍姬,巨魔,劫等等,都具備很強的單帶能力。

    目前的IG之所以不選擇四一分推,是因為沒有遇到僵持不下的局面,大優勢的時候直接五人團推進,劣勢的時候則五人團守家。

    根本沒有機會去打僵持局。

  • 6 # 虎牙直播逆水寒

    今年IG獲得了春季賽冠軍,但是在季中賽,洲際賽,夏季賽都是接連失利,表現不盡如人意。

    英雄聯盟的“四一分推”是個經典的打法之一,四個人抱團推進,一個人單帶一條線推進。

    但是,這種戰術並不是說單帶的那個人能力強,就可以使用四一分推,而是有很多的條件限制。

    為什麼要選擇四一分推?

    當局面比較僵持的時候,四一分推能夠開啟局面,打破僵局。

    分推戰術有利有弊,利的地方就是能開啟局面,把握全場節奏,弊端就是對方抓死那個“一”,或者對著“四”強行開團,我方都將陷於被動局面。

    分推要把握住時機。

    我方想要拿龍的時候,可以選擇分推,當兵線進到高地,地方必然會派人守衛。

    分推之前做好視野,最好的情況是我方破掉一路水晶,這樣的分推具有很大的壓力。

    分推之後,一定要搶佔野區的資源和視野。這是拿到優勢的關鍵。

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