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  • 1 # 每日點兵

    飛機的敏捷性是指飛機在空中能夠迅速的改變機動飛行狀態的能力。良好的敏捷性可以保證戰機可以先敵咬住對手,先敵開火,佔據主動,幾秒鐘的優勢就可以帶來結果的一邊倒。敏捷性對狗鬥意義重大,對超視距空戰也有很大意義。從某種意義上來說就是戰鬥機的核心能力。

    敏捷性的提出,主要就是由於空空導彈的發展,因為出現了離軸空空導彈(註釋:離軸發射是指飛機以空空導彈對目標的一種攻擊方式。在導彈的導引頭位標器偏離導彈軸線的情況下實施的發射。而採用這樣發射方式的空空導彈稱為離軸空空導彈)使得空戰有了很明顯的變化,由原來的佔位變成了指向。因為原來的大部分空空導彈是隻能朝前方發射出去,所以需要佔位,而現在我只需要改變一點點的機頭指向(這個和具體的導彈有關,因為導彈之間的離軸角度是有很大區別的)就可以發射離軸空空導彈。這些我在原來都簡單的介紹過,離軸空空導彈的概念。

  • 2 # 兵工科技

    圖注:敏捷性已成為評述四代機空戰能力的新概念標準,藉助於推力向量和飛發一體化控制,F-22戰鬥機有著非常好的敏捷性

    三代機以前的空戰,飛機的能量,也就是速度和高度是取勝的重要保證,一旦失去能量,就會在空戰中處於劣勢,甚至變成對方隨意攻擊的靶子。而到了四代機時代,飛機的機動效能又有大的提升,再加上向量發動機的使用,使得簡單的能量機動效能已經不能完全代表四代機的能力,又增加了敏捷性的概念。

    敏捷性是表述飛機效能的一個新名詞,泛指戰鬥機在空中機動飛行時的靈巧程度,比如飛機的轉彎率高、轉彎半徑小、機頭快速轉向能力等效能,敏捷性越好的飛機,在空中格鬥時就越佔優勢。這其實很好理解,因為我的飛機越靈活,就越容易擺脫你的雷達鎖定,而且越容易將機頭指向對方,從而搶先一步發射格鬥導彈。這也是為什麼當年美國的YF-23和YF-22競爭時,在隱身能力和巡航能力上YF-23都優於YF-22,但是,就是由於YF-22的敏捷性更勝一籌,美空軍才最終選中了YF-22。

    提高四代機的敏捷性有很多方法,複雜的方法可以採用整體氣動設計+飛發一體化設計來實現,而簡單方法則是利用四代機普遍具備的過失速機動能力來實現。因為過失速機動可以產生很高的轉彎速率,可以讓飛機具備快速瞄準能力,並相應增加可離軸發射導彈的空中格鬥優勢。比如俄羅斯“勇士”飛行表演隊最為拿手的“鐘擺”機動動作,就是利用飛機的過失速能力來實現瞬間機頭轉向的。

  • 3 # 航空視界

    戰鬥機在作戰過程中需要完成各種機動動作,其敏捷性就是各種動作間的轉換。而這些變化是要根據戰鬥機的氣動佈局和發動機的能力來決定。四代戰鬥機所具備的一種特性就是超機動性,也就是所謂的敏捷性。

  • 4 # 嫻妹談兵

    技術性概括就是:從飛行力學的角度看,敏捷性就是飛機機動性對時間的導數。

    用簡單易懂的話說,就是飛機獲取最大機動性的能力。

    我舉個例子,假如說,一輛汽車的最大行駛速度是100km/h,最大速度是機動性。那麼汽車從0km/h加速到100km/h的加速度就是敏捷性。加速快,就是敏捷性高,反之亦然。

    關於機動性和敏捷性的區別,嚴格意義上定義是這樣的:

    飛機的機動性就是調整其速度向量的能力,所以機動性包括:轉彎率,最大飛行速度,加速效能。

    飛機的敏捷性就是調整其姿態的能力,所以敏捷性包括:俯仰率,滾轉率,最大可控攻角,發動機推力變化速度。而要提高飛機的敏捷性,最有用的兩種技術就是放寬靜穩定度和向量推力噴管。

    敏捷性這個概念出現於20世紀70年代末,當時聯邦德國MBB公司(由二戰時期的幾家德國軍工企業合併而來)開始研究戰鬥機過失速機動能力的空戰效能的貢獻。

    X-31就是專為這項研究而生的。

    隨著大離軸角格鬥導彈概念於20世紀70年代末出現,對當時的空空格鬥概念造成了巨大影響,以往的空戰格鬥理論中,轉彎率和剩餘功率兩者幾乎就決定了戰鬥機格鬥效能的高低,而大離軸角格鬥導彈出現以後,飛機要求在格鬥中快速指向以發射導彈,同時快速指向的能力也能有效的拓展導彈的攻擊範圍,於是“敏捷性”這一概念被正式提出。

    但是要注意,敏捷性這個概念確實是20世紀80年代初出現的,但是戰鬥機設計以敏捷性為主要指標的思路其實很早就有了,最早出現在二戰。

    二戰德國的Fw-190是第一架以敏捷性為先導引數主要指標的戰鬥機,在剛出現時也是滾轉率,俯仰率最高的戰鬥機。

    Fw-190可以說是整個二戰最成功的一架戰鬥機,它對後來戰鬥機的發展產生了深遠的影響

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