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  • 1 # 執筆聊遊戲

    眾所周知,《刺激戰場》與《全軍出擊》都同屬於TX,分別為光子工作室與天美工作室!兩款遊戲的玩家也互稱對方是“隔壁”...而自打這兩款遊戲上線之後,因都是《絕地求生》正版授權,又同屬TX,所以自然而然少不了比較!

    起初,兩款遊戲都是為了“還原”!

    在兩款吃雞手遊剛剛面世的時候,當時由於端遊《絕地求生》尚在“最火爆”的時間段,而國服PC版由於種種原因沒有上線!所以《刺激戰場》與《全軍出擊》在剛剛面世之時,兩款遊戲統一的口徑:正版授權,還原經典!不過玩家測試後,發現《刺激戰場》似乎在“還原度”方面更高一些,在剛開始的時候《全軍出擊》則出現了很多貼圖bug,《刺激戰場》呢則是操作性的bug!當時兩款遊戲的玩家分為兩個陣營,每天各種比較各種吐槽,好不熱鬧!

    後來,從1件裝備讓兩款遊戲拉開差距

    直到某一天,《刺激戰場》的玩家忽然間發現《全軍出擊》變了個樣兒,而且給人的感覺是“一夜之間”!沒錯,就是“科技裝備”!比如上圖中這件裝備叫“噴氣揹包”,可以讓玩家藉助“噴氣”跳躍的更高,宛如飛行一般...而後還出了“變石頭”、“科技盾牌”等“科技裝備”!也是從那時候開始,《全軍出擊》與《刺激戰場》開始出現最大的“不同之處”,而不再是此前的“雙胞胎”!

    如今,兩款遊戲“分道揚鑣”,成為“陌生人”

    在歷經數月後,《全軍出擊》與《刺激戰場》從當初的“雙胞胎”逐漸的“分道揚鑣”,成了“陌生人”!除了核心的“大逃殺吃雞”元素之外,在玩法、裝備、地圖等各方面有了天壤之別!比如如今的《全軍出擊》注重畫質表現和動作表現以及創新裝備與玩法,而《刺激戰場》則注重操作手感以及還原度!

  • 2 # 小羅黑

    其實,全軍出擊和刺激戰場除了都是騰訊旗下的遊戲工作室開發的以外,其他的都不沾邊。

    刺激戰場

    刺激戰場主打的是還原端遊,所以你會發現,刺激戰場裡邊有的,端遊也有,端遊裡邊有的,就算現在刺激戰場沒有,也會逐步更新到有。

    從人物、槍械、載具、道具到畫面畫質,刺激戰場無不用力做到跟端遊所差無幾。雖然說小地圖示記,打隊友沒事跟端遊有一點小小的區別,但是也是為了照顧手機玩家的遊戲體驗,畢竟手機玩起來不想電腦那麼好操控。

    全軍出擊

    而全軍出擊則打著“正版授權創新”的口號,在吃雞端遊大概的玩法之下,不斷開發腦洞,加入了許多新模式。據悉,新版本的《全軍出擊》將會加入一個全新的娛樂模式——戰術大師,加入了多種全新的道具,比如能讓你從眾多敵人的槍線中存活下來的“防爆盾”,從房頂給予對手致命一擊的“摺疊梯”等。

      今天下午官方微博放出了最新的宣傳影片,將這兩種道具的用法展現的淋漓盡致,相信能為玩家帶來全新的遊戲體驗。

      除了防爆盾和摺疊梯外,還有全息灌木、人偶標靶、闊劍地雷、偽裝巖等道具,都能大大增加戰場的刺激程度。

    總而言之,兩個遊戲追求發展方向不同,一個更加在意完美還原端遊,一個更加註重對玩法和道具的創新,各具特色,可以滿足不同玩家都遊戲的不同需求!

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